Songs Of Conquest. Анонсирующий трейлер.
Songs Of Conquest. Анонсирующий трейлер.
Я уже кучу раз подобные посты создавал, про того же Кота. Но сегодня речь об этом пойдёт всерьёз.
Опыт примерно последнего года моих проектов в стиме намекает мне что я херовый разработчик. Но я не хочу соглашаться с этим утверждением. Я же вижу что есть проекты примерно такого же класса как у меня, но более успешные как в плане «заметности» так скорее всего и финансовом. Я уже почти год не сотрудничаю с Лакруа (не считая моих старых проектов), и вот недавно стал в стиме издателем самого себя. За что большое спасибо Xitilon-у, за многое,
Мой последний проект Cold Silence («И не осталось никого») с одного из гаминаторов увидел свет 31 мая. Довольно много нового контента (локации, боссы), похорошевший дизайн и полноценный полноэкранный режим. На доработку я потратил последние где-то 8 месяцев и собрал на данный момент один негативный отзыв и хуй.
Примерно такая же история была и с танчиками Heavy Memories. Очень прохладная история, стоит отметить.
И дело не в ценообразовании. Ведь я вижу как игры с таким же количеством контента стоят даже дороже при том же уровне технического исполнения.
И даже если бы хотел прогибаться под игроков, я не знаю что мне нужно было бы изменить, потому что фидбек околонулевой.
Я пришёл к выводу, что у меня большие проблемы в работе с аудиторией. Я пытался как-то это быстро решить, но не получилось. В общем, не летят игроки как стая голубей на семечки играть в мои игры. Делать очередной большой проект, чтобы он так же канул в никуда я не хочу.
Писать рецензии сложно, читать рецензии — ещё сложнее. А потому — никаких рецензий, только картинки с надписями, по штуке на игру. Кто есть кто — разбирайтесь сами, я пронумеровал.
Всем привет !
Представляю независимое видение конкурсных игр. Делаю оценку игр впервые, так что прошу не судить слишком строго, хотя буду стараться соответствовать принятым здесь (на гамине) нормам и критериям. Игры в которые буду играть выбираются случайным образом (методом научного тыка :)).
Ссылка на онлайн трансляцию — http://www.youtube.com/channel/UCMu7EAjwHbnxKABXt8out9Q/live
трансляция начнется прямо сейчас (18:45 по Московскому времени).
Список игр и поставленные оценки (а также небольшие комментарии по каждой).
(список будет обновляться в режиме онлайн).
Поехали.
Только что докачался торрент со всеми играми. Так что можно играть в любую.
В 04. Fenalabara поиграл. Стрим игры —
14. I feel my pain and 0.3
День добрый, сладенькие.
Анонсирую свой стрим.
И так, начнём с того, что время указано по МСК, а значит, ориентируйтесь именно на него.
А теперь к важной информации:
Теперь немного о том, почему в стрим попадут именно те игры, которые попадут. Я поиграл во всё, далеко не всё мне понравилось, по этому не вижу особого смысла тратить время на ругание проектов, которые мне не понравились, уж лучше я побольше уделю тем, что мне были интересны.
Список игр, которые точно попадут в стрим:
Написанное тут, не означает, что кроме этих 5 игр никто в стрим не попадёт, так же как и то, что эти 5 работ мною оценены выше остальных.
Надеюсь никого не обидел, а кого обидел — не обижайтесь. Всех же желающих с нетерпением жду на стриме. Будем знакомиться с незнакомыми и не знакомиться со знакомыми.
Всем привет! Хлора на связи!
Рада анонсировать надвигающиеся в виде кислотно-зеленого облака (привет из Night Vale) хлоростримы.
Осадки со стопроцентной вероятностью выпадут в:
ВС 09.06 — 18:00 по Москве
ЗАПИСЬ СТРИМА: Флейта эпох, Otherland, Уголь, [Анти]-вирус, Неожиданная боль
ПН 10.06 — 18:00 по Москве
ЗАПИСЬ СТРИМА: Антивирус Минако, Tri0, Fenalabara, Иллюзия боли, I feel my pain and…, SIMULACRUM
ВТ 11.06 — 18:00 по Москве
Как обычно, приоритетно будем играть в игры тех участников, которые есть в чате.
В этот раз в играх введено ограничение на 19 минут. Будем ли мы выходить за рамки — зависит от проекта, но ориентироваться буду на это время, для удобства оценивания. Также будем проходить некоторые внеконкурсные проекты. Поэтому продолжительность стримов как обычно до упаду в голодный обморок, хых.
В этот раз было очень интересно наблюдать за процессом создания игр, поэтому полностью без спойлеров не обошлось, но я с нетерпением жду момента, когда могу пощупать своими ручонками ваши творения!
Видеозаписи стримов будут заливаться на твич и добавляться к этому посту.
Жду всех!
Перейти на канал
And remember, if you see something, say nothing, and drink to forget © Welcome to Night Vale
Здравствуйте, все!
Я закончил кусочек игры, шутер от первого лица с разными куклами, включая 3 мои любимые куклы, посмотрите 6 месяцев интенсивной графики и послушайте этот гимн иракской молодежи, этих Алладинов современного прогресса, пока кукла Модесто ищет пиалу с чаем и ворошит завязки военной шинели Республиканской Гвардии. Часть игры происходит в Баальбекских ущелях недалеко от расположения групп ливанской фракции ИГИЛ. В игре есть кукла Саддам Хуссейн (время 8:21 —8:59 в этом клипе https://youtu.be/8r2M_D94cVo) и игра обдумывает влияние перемен. Если Вы — 3ий эпизод (внизу с паролем BAGHDAD) — это и есть новая часть. Пока Вы обдумываете этот элемент восточной культуры, я приглашаю просмотреть мою беженскую документацию: http://www.europique.com/ttbop2documents.htm
youtube: https://youtu.be/8r2M_D94cVo
театральная запись: https://youtu.be/J0YKfgUefVU
Вася Зотов
> если уж чекнул эту тему, сыграй в игру браза, для тебя это 5 мин, для меня профит приятного.
после долгих размышлений о жизни, сия вселенной в целом, и броканьерской тупости — я решил посвятить себя тому, что я хорошо умею.
после парочки боингов соли плантации оставалось все меньше, как и клеток моего великолепного мозга. нужда в деньгах и выпивке подталкивала меня найти работу.
расклеивать листовки новой аптеки я посчитал скудным и не творческим занятием, как и оплата за труды. работать на буровых установках? я уже стар для этого дерьма…
я бы и дальше воровал магнитолы с бумеров своего района, но мать сказала что на зоне я уже не останусь девственным нигером. поэтому я решил прийти к крайним мерам — гамадева.
задача была не из легких, к сравнению сложности это тоже самое что и найти нормальную короткометражку на порнохабе. после, я взвесил все да. и понял что нужна интеллектуальная игра для олдфагов и просто крутых парнишек с района.
programmer — vadim galiev
gamedesign — дель7in (young dolphin)
music — 涙で 酔って / DRUNKWITHTEARS
upd: w, s, a, d
Зашёл на гамин. Увидел в «горячем» очередной холиварчик про GM. Гамин… Гамин не меняется.
Ну что, Journey, наконец, на PC вышла, причем ещё неделю стоить будет всего 250 рублей. Игра правда не пойдет на старых процессорах без AVX, а у меня как раз такой. Но может ещё поправят, как для Flower сделали.
Ещё там сейчас бесплатно раздают неплохую Kingdom: New Lands, Kozinaka писал про неё большой пост, а через недельку выдадут всем желающим Enter the Gungeon на неё тоже обзор имеется.
Приветствую, Гамин!
Уже завтра мы с Луканией подключаемся гаминаторской движухе. Первая половина стримов прошла с 6-го по 8-е июня, а вторая часть запланирована дни с 12-го по 15-е июня после 18:00 мск.
Ближайшая трансляция: суббота, 15 июня, после 18:00 — Ссылка на twitch
Примерная продолжительность стримов: 3−4 часа. Пройти постараемся все игры, даже если их длительность более 19-ти минут. Приоритет отдаётся работам, авторы которых присутствуют в чате.
Не забывайте, что кроме нашего, стримов в этот раз очень много, и даже с одним из них мы вынужденно пересекаемся — заглядывайте и туда. И конечно же записи наше всё — ссылки на Ютуб будут в посте после трансляций.
До встречи, друзья!
Всем привет ! Не пугайтесь. Это не очередной пост посвященный разработке ria pc game ;)
На этот раз возникла мысль показа прогресса во времени и выбор пал на движок phaser. В приложенном видео я демонстрирую буквально несколько шагов. phaser используется для создания браузерных игр на javascript, но поскольку традиционно технология именуется html5, то собственно это она и есть.
Последние обновления