
Всем привет, предствляю вам свою новую игру под мобилки HellWorm на Unity3d.
Маневрируй адским червем между препятствиями, собирай монеты и создавай Скины.
Описание:
Адский червь обречен на исследование глубин подземелья. Он движется с нарастающей скоростью по усложняющимся пещерам. На опасном пути самым сложным является маневрирование между необтесанными камнями и острыми краями скал, столкновение с которыми приведет к концу игры.
Изучай уникальный и бесконечный подземный мир с помощью кастомизируемого адского червя.
Особенности:
- Простой геймплей для каждого, в то же время бросающий вызов для искушенных.
- Возможность создать уникального червя из множества скинов.
- Постоянно меняющееся окружение, которое никогда не повторяется.
- Искушение собирать монеты в сложных местах.
- Захватывающий бонусный режим позволит собрать огромное количество халявных монет.
- Бодрящая музыка будет удерживать ваш адреналин на высоте в течение всей игры.
- Стань лидером в таблице рекордов!
Google Play





Мы с товарищем-дизайнером ее сделали за 2,5 месяца. Это наш первый опыт паблишинга игры в стор. Начинали мы с флэш-игр, но в связи с закатом эры портальных игр решили попробовать себя на мобилках. Будем рады любым комментариям и отзывам. :)
Привет гамин, суть такова. Делаю 3д-экшн, классический шутер девяностых по аналогии Херетика и Хексена. Пользователь бегает и стреляет по врагам, враги стреляют в ответ. Вокруг достаточно густой лес, заборы железные, деревья сделаны плоской картинкой, прыжков нет. Сюжета пока не придумал, сохраняться нельзя. Уже два месяца пишу такую игру.
Теперь важное. Вся эта радость должна скрепляться веселы залипательным геймплеем. Если не прикольно просто бегать и убивать врагов, то все части разваливаются и смысла не имеют. Вот, значит, Залипательный Геймплей. -=Помогите мне его сделать=-
Советом, тестом, чем угодно. И не забывайте, что это шутер 90-х. Не выпечка. Не рпг. Шутер 90-х.
+++

- sb122
- 19 декабря 2016, 11:23

Стеснённое со всех сторон соседями небольшое государство уже много лет находится в состоянии гражданской войны. Без того опасные земли дрожат от стальной поступи армий. Реют знамёна враждующих феодалов. Богатство и власть, слава и месть, зов религии — всего лишь причины. Потому что война перемолотит даже самый крепкий орешек. В пыль. Унесённую ветром. Во тьму истории.
читать дальше >>
Решил немного написать о том как провел все выходные за разработкой симулятора экзорциста на Ludum Dare 37.

читать дальше >>
В этот раз были практически идеальные условия для участия в лудуме. Я отложил ВСЕ свои дела и взял отпуск на понедельник на работе. Даже вновь приобретённая жена согласилась кормить мой драгоценный организм пока я буду занят конкурсом. Этот пост и о том как я участвовал и о том, что нового даёт GameMakerStudio2, т.к. именно её я избрал для разработки.

Стоить отметить, что я очень много спал. Работаю в ужесточённом режиме перед новым годом и сильно выматываюсь, так что два раза по 9 часов можно вычеркнуть.
читать дальше >>

Друзья, прошу Вас от всей души поддержать мой маленький проект, старался делал. Если Вам понравится, буду стараться улучшать свою игру и делать более качественнее.Поддержите пожалуйста мою игру, свои голосом «ЗА».
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=817059201
Цель игры — довести шарик до зелёных блоков, решая по пути головоломки и проходя задачки.
- FullHD
- 50+ уровней.
- Минимальная цена.
- Достижения.
- Карточки.
- Релакс музыка.

LINES — это геометрическая головоломка, выполненная в минималистичном стиле, в которой Вам придется использовать логику и умения решать задачи не зная поставленной цели. Со временем игра усложняется, вводятся новые возможности и комбинации. Я уверен, что с каждым пройденном уровнем Вы будете все больше и больше гордится собой, ведь это действительно сложно!
читать дальше >>
Старый добрый Гамин, привет. Пишу тебе письмо, на этот раз не из далекой галактики (в память о былом Space Expedition), а из под уничтоженных укрытий территории бывшего советского городка. Только вот имени его не знаю и точных координат сказать не могу.

читать дальше >>
- AsPic
- 06 декабря 2016, 03:17
Алоха всем, делаю тут одну фигню ненужную. В общем, решил рассказать. ¯\_(ツ)_/¯

Один из концептов записи в Spacebook
После очень длительного обдумывания идеи, взвесив все за и против, подвергнув сомнения сомнениям, я всё-таки решил ввязаться в длительную, рутинную и рискованную авантюру: создание почти-текстовой игры про великого капитана и алкоголиков-офицеров на космическом исследовательском корабле. Подумав, что такое вероятно не прокатит на компутерах, я нацелился на мобильные платформы. К тому же, несправедливо, что там есть какая-то фигня про жизнь в тюрьме (чтоваще?), но нет фигни про жизнь в космосе.
читать дальше >>
- Leee
- 03 декабря 2016, 19:54
Наша маленькая, но доблестная группа )) За последние 3 месяца создали свою первую игру. Вчера мы публиковали её в Steam Green Light. Сейчас нам как никогда нужны голоса и поддержка. Ведь этот момент решит нашу судьбу. Вот игра в Green Light >> http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=804898942
Будем ОЧЕНЬ рады если вы поможете нам своим голосом ! Спасибо. Больше о игре вы найдете там же !
Приветствую, господа Гаминцы!
Вчера мы открыли Ранний Доступ, он же Early Access, к футуристичному инди-зомби-тауэрдефенс-платформеру за авторством многим здесь известного господина Дурбека. Гаминцам/Коленкожанам, желающим ознакомиться с Пиксельным Гладиатором на текущем этапе разработки, предлагаем ключи для бесплатной активации, из нашего презентационного фонда (пишите в личку). Ну а официально сейчас игра доступна по скидке в 10%.
читать дальше >>
У нас возникла идея игровой механики, которая имела черты «Чапаева» и Го (как нам показалось). В результате была сделана демка-демонстратор (рабочее название «Монетки»).
https://github.com/aash29/coins-cpp/releases/download/0.1/coins.zip

читать дальше >>

09.11.2016
Всем доброго времени суток, с вами RealPG и это дневник разработки игры SEGMENT.На сегодняшний день в игру добавлено несколько вкусностей и изменений с которыми я вас сегодня познакомлю.
1) Новый вид летательного аппарата ТР-40,что вы можете встретить на первом уровне. Управление и физика полностью переработаны. Также в игру добавлены несколько других моделей РС-40(самолет разведчика), БС-40(штурмовой самолет).
читать дальше >>
Как-то не хочется «разбирать всё по полочкам». Тезисно: мир принадлежит дьяволу, либертарианство — точно не моё, перечитываю «Искусство как приём» Шкловского в качестве антидота.
Но вообще, конечно, «зря я так», есть и адекватные, не зацикливающиеся на объективации и спросе/потреблении, люди. Пообщался с Н. Дыбовским, говорит, переделывай — обостряй выборы. Ну, и добавь картинки. Так как всего один человек был за pure IF (да и тот пока не ответил на моё письмо), так уж быть — «прогнусь под изменчивый мир». А если честно, спросил себя, а почему нет? — ведь в тебе просто играет паттерн первой встречи с текстовыми играми в детстве да и только.
Так что буду переписывать, переделывать под twine, договариваться с художницей. Правда не знаю, как. Платить деньги, которых у меня нет, или делить шкуру неубитого...
Там говорил, что месяц понадобиться на разработку, но учитывая, что нужно осваивать js — думаю, что больше.
Последние обновления