Про The Forestale, которую делает alekv, внезапно написали на RPS.
Про The Forestale, которую делает alekv, внезапно написали на RPS.
Пролетел Ludum Dare, давно закончился Гаминатор, но это не повод не делать игры.
КОД — конкурс одного дня по разработке игр, который по традиции длится 2 дня. Тема будет объявлена в ночь с 7 на 8 мая, а именно 8 мая в 00:00, а закончится 9 мая в 23:59, хотя по старой лудумовской традиции у разработчиков будет ещё час на доработку заявок, постов, а также поиску и исправлению критических багов.
Я соскучился по организации конкурсов, на этот раз это будет точно КОД, осталось определиться с датой. Тема будет хорошая, я уже придумал.
На мой взгляд тема очень сложная, несовместимых жанров очень мало и как я увидел на конкурсе в некоторых играх это порой 2 игры работающие параллельно или поочередно. Например видел там визуальную новеллу совмещенную с охотой, и ты должен стрелять в зверей пока читаешь текст. Или змейка совмещенная с дейтсимом, очень понравилась игра, но там ты сперва ешь, а потом знакомишься со змеями. То есть да, два жанра в одной игре, условия выполнены, но я надеялся в идеале увидеть игру которая породит собой новую и цельную идею. Многие другие игры(включая мою) совмещают в себе вполне себе совместимые жанры. Хотя очень жду подборку от Корума, наверняка я многое просто пропустил.
Играю в игры с лудума 41 — очень много годных идей. И очень много новых жанров/поджанров.
Это как бы такой камень в огород тех ребят которые любят орать «Зачем делать новое, всё уже давно придумано»
Все кто участвовали в Людуме — по старой доброй традиции постим ссылки на свои поделки, сделаю таблицу. Можно отправлять ссылки в личку чтобы не захламлять топик.
Выражайте свои пожелания по оформлению таблицы — как пихать скриншоты (ссылками или превьюшками). Указывайте движок игры, чтобы мне не пришлось гадать и ошибаться.
Участник | Игра (движок) | Скриншот | Описание |
rs11_s21_n |
text adventure platformer (GameMaker) |
Смесь текст. приключения и платформера |
Участник | Игра (Движок) | Скриншот | Описание |
SaintHeiser |
Twin TV (GameMaker) |
Смесь Galaga и поиска пар. | |
scorched |
Torn (Godot) |
Симулятор ходьбы + Бесконечный раннер |
|
DarkDes |
DarkDes RTS-Racer (GameMaker) |
Реалтайм-стратегия + Гоночки | |
Goto01 |
BombermanBattleRoyal (Unity3d) |
Бомберман + Royal Battle | |
Animaster |
Guardian of the Depth (GameMaker) |
Темнодуши + Рыбалка | |
Megus |
Good Hamster — Dead Hamster (Defold) |
жизнь + стратегия | |
Megus |
Tankris (Unity3D) |
танчики + тетрис |
8-bit Music Theory — интересный канал с аналитикой и разборами музыки из видеоигр. С теорией и прочими интересностями. От Зельды до Даркс Соулс и Хайпер Лайт Дрифтер!
В ночь с пятницы на субботу начнётся Ludum Dare, 41 по счёту.
Предлагаю всем поучаствовать хотя бы в выборе темы.
Для тех, кто вдруг не в курсе, что это за зверь такой — старый пост Nuprahtor'a о 37 Лудуме.
«Не создавайте огромное произведение искусства» [на DTF]
Если коротко, то очередной разработчик делал-делал игру, она продалась плохо и он пришел к выводу, что нужно фигачить много маленьких игр и продавать их. Что думаете вы на этот счет? Нужно делать много маленьких игр или одну, но большую?
Здравствуйте, ребята. Я пришел сюда заявить не о том что вернулся. Сейчас у меня другая задача, доделать свои проекты. Хочу начать с игры ,,веселый пиксельный куб». И мне нужны такие люди, которые могут:
1) Перенести игру на другой движок, а в какой, я пока не знаю.
2) Человек по графике.
3) Разбирается в скриптах.
4) Подогнать для игры идей.
5) Добавить новых персонажов для игры (например сделать крутого босса в игре)
О награде :оплата денег от 200 руб до 1000 руб, писать мне в лс.
Это всё, большего не надо.
В общем, джем в первую очередь примечателен тем, что под него можно опробовать вторую версию гамака в стандартной комплектации до конца джема (примерно до конца месяца). Для этого нужно перейти на промо-страничку YoYo Games.
Посоветуйте, пожалуйста, движок для написания текстовых квестов (чем проще тем лучше)
Если не помните — есть у меня игра-долгострой, которую я не делаю.
Решил структурировать все разбросанное в одном двух файлах, для презентабельности.
Дизайн-документ
Список идей (не удивляйтесь если здесь будут повторы и рассогласования с дизайн-документом)
Карта уровней
Знаю что у нас есть адепты геймдизайна, которые если не собаку съели то хотя бы голубя распотрошили.
Может вы почитаете, загоритесь идеей и сделаете игру за меня подскажете как ее придумать лучше? Потому что мне такая игра кажется неинтересной. Я уже не знаю что делать. Все мои прототипы кажутся говном и нестоящим доделывания. Этот — самый продуманный и доделанный из всех.
Буду рад, если вы сделаете такую игру, если уж сам не могу.
Последние обновления