Звуки Гамина 2. Начало большого пути

The Explorer of Night

Factory Pinball

A Game with a Kitty 3

Как мы делаем Bad Moon Night на Gaminator 18

Конкурсы и Jam'ы

WHAT?IF: Открытие

Конкурс экспериментальной интерактивной литературы WHAT?IF официально открыт!

full_logo.png

И, как вы можете видеть, тема конкурса звучит так:

ТОЧКА СОПРИКОСНОВЕНИЯ | РАСШИРЕНИЕ И ПРИТЯЖЕНИЕ

Конкурс продлится три недели, прием готовых игр открыт до 20 часов 31 октября по московскому времени.

читать дальше >>

WHAT?IF: Анонс

black-hole-02.jpg

Дамы и господа!

Рад анонсировать начало нового конкурса интерактивной литературы WHAT?IF – конкурс, конечной целью которого является расширение понятия Interactive Fiction.

Концепт конкурса | Правила | Открытие | Голосование | Итоги

читать дальше >>

«WHAT?IF»

Итак, я наконец разродился мотивирующим постом (или не очень мотивирующим). Думаю, пора подумать о конкурсе интерактивной литературы. Кто что думает по этому поводу? Хотим или не хотим?

P.S. В заголовке спрятана ссылочка на тред по поводу самой идеи конкурса.

На GDL конкурс на выходные, тема: Boss Battles & Twin Stick

logooo.jpg

На anivisual.net начался конкурс визуальных новелл. Тема «Всепоглощающее время».
Все подробности здесь: http://anivisual.net/contest-3
Есть желающие поучаствовать?

Звуколенник №II

В нашем небольшом, но дружном сообществе, каждый, так или иначе, запачкал свои руки в разработке компьютерных игр. Благодаря этому, мы и попали сюда. Портал НА КОЛЕНКЕ — додзё для непрофессиональных игроделов. Каждый обитатель этого места на что-то годен. Но среди нас есть воины с особой чертой. Те, что идут путем звука. Они умеют читать ноты, на своих флейтах они играют музыку и даже, способны различать язык птиц.

читать дальше >>

Привет! Открылся сайт, с конкурсами для программистов. Конкурсы проводятся каждые 2 недели, с различными тематиками, которую выбирают сами пользователи!

Мягкие правила

Конкурсы могут быть абсолютно любыми, начиная от написания игр заканчивая вирусами

Сейчас идёт выбор темы первого конкурса, и набор на первый конкурс.

Призом является игра в Steam.

DelphiDC

Кочегарьте печь!

Конкурс №135 «Roguelike II»

И вновь мы печем рогалики.
Прошлый рогаликовый конкурс был на редкость удачный как по структуре правил, так и по результатам, поэтому не будем сильно выдумывать.
О рогаликах хорошо написано на луркморе или в тематических клубах любителей (русский, английский).
Там же можно отыскать базовые инструкции и рекомендации по созданию рогаликов.

Основные правила:

  • Генерация игрового окружения.
  • Важность выбора, возможность фатальной ошибки.
  • Полная доступность всех игровых действий.
  • Самостоятельное исследование игры игроком.


Модель рогалика может быть любой — пошаговой, в реальном времени, по клеточкам, леталкой, симулятором и т.д.
Основным обязательным правилом остается генерация мира игры(уровня). Желательно генерировать и другой контент.


Бонусы будем давать за:

  • Псевдографическое оформление. @ — герой, V — вампир и т.д.
  • Генерацию свойств(а по возможности и внешнего вида) противников(монстров). Случайного разброса здоровья и силы атаки не достаточно, разными должны быть как минимум тип атаки, свойства(яд, заморозка, молния), поведение(например, метод передвижения) и их комбинации.


Как и в прошлом конкурсе, тематика игры никак не ограниченна, в мире, где есть FTL и risk of rain совершенно не обязательно делать рогалик про подземелья. Пираты, космос, леталка, волшебные острова — нас устроит любой вариант. Хотя и подземелья подойдут, куда ж без них.

Конкурс продлится по 30-е июня включительно, ограничения на размер — 50 .

P.S. Посмотрите на прошлый конкурс, там куча всего интересного.

конкурс сайта igdc.ru

Анонс Indie World 2016

С 25 по 31 июля пройдёт Indie World (c) 2016, отечественная ежегодная онлайн выставка инди-игр.

Основные участники — независимые российские разработчики. Каждый год здесь собирается большое количество начинающих, а так же уже опытных разработчиков, дабы показать свои проекты публике.
Так же у каждого из них есть возможность поделиться своим опытом, дать какой-либо совет или вовсе собрать свою команду. Двери открыты для всех желающих, будь у вас 2D, 3D или даже мобильная игра, организаторы рады будут видеть вас всех. Тут вас ждёт большое количество интересных игр, различных докладов, розыгрышей и пр.

Все подробности вы можете найти на сайте мероприятия: http://indie-world.jimdo.com

НекроГалерея: джем ваших неудач

У вас есть старая игра, которую вы так и не решились его опубликовать?

Вы сделали прекрасный прототип, но никак не можете его закончить?

Вы не решаетесь даже вспоминать о том черновике, который лежит в самом дальнем углу ящика в сундуке, который вы закопали в саду под полной луной?

Некрогалерея с радостью примет все ваши неудачи, ошибки и позорные попытки.

И мы будем благодарить вас за эти игры.

читать дальше >>

У Cubic Pie сегодня в 20:00 по московскому времени стрим, в котором будет немного о Гаминаторе:

* Обсуждаем Гаминатор 16
* Делимся новостями о Too Loud
* Трём за Несвежие Игры недели!

https://www.twitch.tv/cwpobs

Гаминатор 16 — Итоги

Шестнадцатый Гаминатор подошел к концу, друзья! Я смахиваю набежавшую слезу и, наконец-то, объявляю заслуженных победителей, чьи работы тронули сердца зрителей больше остальных:

1. Смола — авторы черепаха и Cotton
1.png

2. Тактика охоты на терракотовых пчёл — автор Ailurusfulgensphobia2.png

3. Мелрой Припой — автор myHazards
3.png

Посмотреть весь рейтинг и голоса в основной номинации

читать дальше >>

Голосование за работы в Гаминаторе закрыто, идёт подсчет голосов, формирование итогового поста, подгрузка текстур и генерация карт нормалей.

ВНИМАНИЕ! Этап голосования за работы на Гаминаторе продлён на сутки. Некоторые рецензенты не успевают подготовить рецензии. Подведение итогов переносится на 20 мая, 14:00 по Мск.