Здравствуйте! Сегодня я хотел бы поделиться одним довольно занятным видео о визуальных эффектах в играх, перебрать некоторые его пункты и показать всё это на небольшом примере. Много всякого, в общем...
Итак, начнем с видео. На нем бравый товарищ из студии Vlambeer рассказывает о «штуках которые сделают игру круче». В целом, речь пойдет о вполне очевидных (на первый взгляд) вещах, но после просмотра видео я почувствовал как у меня в голове что-то щелкнуло (позже оказалось что это был один из шейных суставов, но это уже не так важно). В общем, крайне рекомендую ознакомиться с видео прежде чем продолжать чтение поста:
Работа над Reflection of Mine идет полным ходом. Выкладываем первую часть из набора иллюстрация для игры
Twitter: https://twitter.com/RBSpade
Instagram: https://www.instagram.com/redblackspade/
Решил все последующие картинки обьеденить в один микропост.
- пулемёт.
none
Ребята, кто-нибудь знает какой софт для создания и рендеринга частиц в закольцованной/бесконечной анимации (looping animation)? Недавно делал гиф анимацию, но из-за того что не нашёл софт (в 3д максе у меня не получилось сделать бесшовную анимацию частиц), пришлось делать анимацию руками во Флеше и огонь получился не плавным и не красивым.
Также хотел бы добавить пылинки и пузыри в колбах, но лучше такое делать частицами, чем руками, ибо руки не из того места растут.
ГИФка много весит, потому не стоит открывать телефонами:
http://alexmakovsky.deviantart.com/art/Animation-of-Humanized-Glimmer-Sunburst-and-Spike-603776943
none
Как всегда частный взгляд. Больше на графику. Я тут наблюдаю, что многие, поддаваясь влиянию инди-игр со всяких конкурсов, начинают бессмысленно зажимать себя в рамки, типа это дофига стильно. Несколько цветов. Отсутствие антиалиасинга/полупрозрачности в спрайтах, пиксел-арт только с чёрным контуром и т.д.
Пост о творчестве в целом. О том как и что зацепит зрителя, почему. Как всегда не готовый универсальный рецепт, но принципы, сами идеи. И вот вам картинка, отражающая суть.
Привет, народ! Сделал бесплатный редактор пиксель-арта для iPhone. Есть продвинутые функции по работе с палитрами, можно мержить цвета, ну и обычные функции типа ресайза, скэйла и т.п.
У кого есть iPhone, пользуемся, обсуждаем!
https://itunes.apple.com/ru/app/repin-palettes/id889450462
Glitch Art – эстетизация цифровых или аналоговых ошибок – артефактов и багов, порча данных, либо физическое манипулирование электронными устройствами (например, с помощью circuit bending).
Тут все просто, решил забацать свой street fighter и комикс по нему.
Вот пара персонажей:
Борец Вольного Стиля
Ведущий Соревнований (возможно бонусный босс)
Жду критики относительно рисовки
Последние обновления