Всем привет. Недавно выпустил игру в App Store и Play Market, и хотел бы поделиться ею с игровым сообществом.
Игра представляет из себя раннер, где вы управляете светлячком, который ведет за собой отряд пауков. Задача не дать всем паукам погибнуть. Для этого надо избегать препятствия, которые возникают во время забега. Чем больше пауков находится в отряде, тем больше очков получает игрок. Помимо этого игроку надо собирать драгоценные камни, чтобы покупать контейнеры с предметами. Предметы дают некоторые способности отряду. К примеру, щит, который защищает паука от столкновения.
Изначально игра создавалась с целью обучения, но в итоге переросла на указанные платформы. Это типичный раннер, но со своими особенностями. Буду признателен за замечания и отзывы.
читать дальше >>
Сделали небольшой шутер на конкурс, тема «Deeper and deeper». Получилось, вроде, играбельно. Геймплея минут на 5−10. Проходится динамично. Музыка и графика — свои. Это наше первое участие в LD, интересно выслушать мнения!
https://ldjam.com/events/ludum-dare/48/glitch-dip
Рабочее название: SpiceShifter
Разработчик: braga (antibraga), sansone
Сюжет: информация пока не доступна.
Игра выполнена в 2д — видом сбоку. Моментами вам может показаться что это The Underground Man.
Вы глубоко ошибаетесь, механика игры выполнена по другому, больше деталей мы уделяем диалогам.
На днях был дописан диалоговый движок, теперь каждый персонаж может иметь индивидуальный звук, обводку текста, скорость, шрифт, абсолютно всё.
Музыка: Музыка в игре не имеет определенного жанра, вот пару треков для примера.
Music by: antibraga
- braga
- 31 марта 2021, 14:03
Сегодня исполнилось три года после релиза Dark Grim Mariupolis. Тогда казалось, что стоит исправить баги, которые просочились в финальный продукт, сделать перерыв в пару месяцев и где-то за год, а лучше за полгода сделать игру на кодовой базе Мариуполиса. Звучит в целом реалистично, не сказать, что в Мариуполисе так много контента или сложный код, хотя игра от первой строчки кода и до релиза ждала 3.5 года. Затем оказалось, что нужен основательный сценарий от и до (половина сценария Мариуполиса писалась уже при готовых первых сценах игры), а код Мариуполиса мне не нравился, нужно всё переписать. Ну и мы просто не умеем быстро. Впрочем, Армагеддополис всё же грядёт, тихой сапой подбирается к релизу.
читать дальше >>
Делюсь с гаминовчанами своей разработкой — игрой про НЛО в форме бумеранга (такие типа есть, погуглите) Игра жанра shoot’em-up в стиле старых аркадных игр.
Паблик игры в ВК
Сюжет игры расскажет о пилоте НЛО, которому нужно прилетить в Беларусь. Готовится демо-версия игры, где будет 2 уровня, разнообразные противники и секреты. Поиграть в это можно будет на Windows и Linux. Оцените шумный и эпилептичный трейлер игры ;]
читать дальше >>
Игра хочет вернуть игрока в туманную, загадочную атмосферу.
Демо игры Aokigahara, предстовляет из себя не большую по времени, бродилку по больнице, после прохождения демо версии, будет известна часть сюжета и подаренны ощущения от прохождения игры.
читать дальше >>
Вы когда-нибудь резали тараканов бензопилой, пробираясь к рычагу, открывающему выход с кладбища? Догоняли убегающего кота, пытаясь поговорить с ним о смысле жизни? Выряжались пугалом, чтобы завалить плотоядное растение голыми руками, потому что надо экономить прочность топора? Всё это есть в данной отечественной инди-игре.
Доступно в Стиме и на смотрофонах
читать дальше >>
В 1993 году московская фирма «ВА Принт» издала аж восемь сборников прохождений игр для ZX Spectrum в серии «500 игр». Но если в первых книжках речь шла в основном о реально существующих играх, то к последним выпускам библиотека «Спектрума» истощилась и авторам пришлось забраться в закрома собственной фантазии. В результате получились интереснейшие произведения невиданного доселе жанра. Некоторые из них я выложил в Twitter и Facebook по хэштегу #500игр.
К одному из таких описаний я ради шутки подписал комментарий «Читать голосом Репетура» — очень уж было похоже на закадровый текст из старых выпусков «От винта».
читать дальше >>
Итак, выпустил демо REPLICATOR! А вот пост будет уже чуть позже.
Напомню, что обещал выпустить в январе, и таки не обманул :)
Скачать можно на itch.io
Здравствуйте! Не могу разобраться с таймингами в игре с машинкой. И достаточно ли уровней? В общем, не могу оценить темпо-ритм игры. Что скажете?
https://cd-doma.itch.io/bip
Привет!
Я тут игрулю пилю в жанре роглайт/экшн. Позже планирую написать развёрнутый пост, а пока предлагаю заценить трейлер.
Что скажете?
UPD: Тут был трейлер с классической музыкой, если кому интересно, то вот ссылка на него :)
https://www.youtube.com/watch?v=ux0S89vhXQI
Новая головоломка о побега из комнаты для тех, кому не страшна русская орфография. Парсерный квест на полчаса (зависит от того, насколько вы знакомы с подобным жанром игр).
Есть онлайн-версия, самостоятельный архив для Windows и отдельно игра, если у вас уже стоит INSTEAD.
Классический point and click.
Герой выигрывает билеты на фестиваль роботов, собирает друзей и отправляется в путь.
Сеттинг: Недалекое будущее в параллельной вселенной где развиты робото-технологии.
читать дальше >>
Мои Астероиды таки смогли доползти до релиза до того, как год закончился. Поиграть можно тут.
Последние обновления