Дно пробито. Gulman 4: Still alive в стиме.
- 25 декабря 2016, 19:33
- 6
- 00
Дно пробито. Gulman 4: Still alive в стиме.
Бесплатная раздача старенького замечательного квеста Syberia в стиме от разработчиков:
(понадобится профиль в фэйсбук)
Моя игра «В поисках интернетов» также называемая по-английски «Where are my Internets?» не без вашей поддержки прошла Стим Гринлайт и вот теперь наконец-то вышла в самом Стиме!
За трейлер отдельное спасибо Dr_Z10. Да и кроме него немало людей помогало (в том числе и гаминовцев) — так что всем добра и счастья!
Несколько приглянувшися мне игр с людума.
Игр, подобных Сommandos почти нет. Этот жанр позабыт. Сколько-то малое их количество даже не позволяет назвать жанр жившим… сколько? Я сумел найти пять или около того упоминаний — цифра, совершенно печальная. Но во времена ренессанса олдскульных игр кто-то должен был разработать нечто подобное, и это случилось: Shadow Tactics возвращает ощущения от игры в Сommandos. Сильные враги, слабая живучесть отряда. Стелс в декорациях феодальной Японии.
Доброго времени суток, друзья!
Наша игра «Goblet Of Maya» теперь доступна в Steam`е. Эта статья будет посвящена выходу игры и процессу разработки после получения зеленого света.
Как все началось
Изначально мы планировалось сделать платфомер со своей определенной фичей. Первой идеей было сделать бродилку в шахте с добычей ресурсов и крафтом. Но таких игр было очень много. Следующая идея про магию тоже отпала по той же причине. Идея сделать игру про археолога пришла совершенно спонтанно, но сразу же всем понравилась.
Всем привет, хочу представить вам свою первую игрушку, которая не была заброшена на полпути. Кому-то внешний вид может показаться знакомым, потому что я уже когда-то писал про очееень старую версию, когда тут была заглушка.
Я хочу представить вам небольшую тактическую пошаговую стратегию для Android.
Игровой процесс состоит из не связанных между собой боёв на случайно выбранных картах из заранее заданных. Главная цель — уничтожение всех отрядов противника. Я решил не изобретать очень много велосипедов, поэтому многие элементы позаимствованы из классики: очки действий, туман войны, система границ и захвата территории. Но самая главная механика вокруг которой крутится вся игра — это система улучшения отрядов. База может строить базовые отряды, которые мало на что способны и их можно и нужно улучшать с помощью базы.
Всего в игре на данный момент 17 свойств, которые можно комбинировать. Такой конструктор обеспечивает разнообразие отрядов на поле боя. На практике очень редко случается так, что приходится строить одинаковые отряды. Собственно это и есть основные идеи на которых строилась игра.
Первоначально бой занимал в среднем 30 — 40 минут! Что никак не входило в мои планы. И тогда было принято, как оказалось верное, решение ввести систему территории. И тут в игре резко появилась динамика, уже не получалось сидеть на базе и строить супер-отряды, надо было чем-то жертвовать, чтобы захватывать территорию и получать бонусные отряды.
Всё было бы здорово, если бы не одно НО. Я не правильно оценил рынок мобильных игр и устройство Google Play. Игра была ориентирована на простой мультиплеер, всё было отлажено для противостояния с другими игроками и даже на всякий случай добавлена система рейтинга. Однако игра оказалась на самом дне Google Play и даже если бы туда кто-нибудь случайно забрел, то ему было бы не с кем играть.
И вот сейчас, когда я закончил написание простого бота, который сможет задержать игрока в сумме минут на 30 — 60, я решил предоставить свою игру на всеобщее обозрение, чтобы понять стоит ли мне продолжать? Заинтересует ли игра хоть кого-нибудь? Или проще бросить это занятие и начать что-то новое.
Здравствуйте. Я разработчик игры «The Sorceress» Это «ламповая» fantasy action-rpg с хорошей графикой, отличной музыкой и озвучкой и интересным геймплеем. Просьба всем поклонникам жанра и неравнодушным поддержать проект.
На данный момент проходит Greenlight в стиме:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=809834525
Fluffy это пушистое существо которое боится дождя. В игре ему надо вовремя дойти до дома, пока не начнется дождь. У него есть маленький друг, которого нельзя оставлять одного потому что, он быстро теряется. По пути к дому, вас ждут много препятствий, только обходя их вы сможете вовремя укрыться от дождя.
Если игра пройдет Green Light, то будет выпущена в начале 2017 года !
Он будет очень рад если вы проголосуете за него в Steam Green Light, Огромное Спасибо !
Ссылка на Steam Green Light :
>>>>> https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=804898942
В Стим на страницах всех игр появилась вот такая штука:
Номинируйте ваши любимые инди-игры на премию Стим.
И, конечно, идет осенняя распродажа.
Что ж, этот день настал. Мы сделали демо-версию нашей игры — Formless Adventure!
Скачать её вы можете с нашего IndieDB: goo.gl/rGtv9o
Formless Adventure — весёлый хардкорный платформер с красивой лоу-поли графикой. Игра наполнена кучей захватывающих ловушек. Главная цель вашего героя — во что бы то не было отыскать свою бабушку, которая по неосторожности пропала.
Жанр: квест, визуальная новелла, казуалка
Цена: 79 руб.
Длит-ть: 1-5 часов
Язык: есть русский
Вы просыпаетесь с головной болью от шума мобильника. Когда сознание к вам возвращается, вы понимаете что находитесь в чужой квартире, а слева от вас спит незнакомая девушка.
От ваших действий зависит — хорошо все или плохо закончится.
и просто фотография
Игра, в лучших традициях Хейзерианства, ставит ребром вопрос самоидентификации (нет, серьёзно, так и есть), и обыкновенно стоит $9.99 по CIS-USD.
Стим — http://store.steampowered.com/app/260530/
Описание — https://docs.google.com/spreadsheets/d/12RK6E6fKIr5ie4A5JB_TC50Wk-DO66yz00wVKChHHlo/edit#gid=0
Последние обновления