Писали, что это в Блендере сделано.
Писали, что это в Блендере сделано.
Star Renegades — это межпространственная стратегическая ролевая игра с элементами роглайт.
Недавно представили трейлер воксельного симулятор грабителя Teardown, где можно разломать весь дом.
А заодно ещё завезли новую демонстрацию геймплея — замечены интересные режимы на время и сражение с вертолётом:
Ранее видел только отдельные гифки с механиками, но вот целиком всё вместе выглядит многообещающе!
Инди-раздел на Gamescom в этом году сделали в виде браузерного симулятора ходьбы на Юнити: https://online.indiearenabooth.com/play/index.html
Но что-то я не найду самих билдов игр, неужели тут только видео? :(
Как обычно я сыграл в игру пару лет спустя с момента её выхода и наконец-то готов представить вам её субъективный разбор.
А пока что кул-лонг-стори-шот. Два года назад несколько моих знакомых рассказали что есть такая игра — Messenger и типа она крутая и что мне вот она 100% понравится потому что она адвенчура, а потом хоп — и метроидвания. Кто-то уже знает насколько трепетно я отношусь к жанру метроидвании так что посмотрим в этом посте так ли это.
Кроме того, игра выиграла награду «лучший инди-дебют 2018». Предварительного могу сказать что для этой награды она сильно переоценена. Да и вообще сильно переоценена. Но не переживайте, я не буду так сильно хуесосить эту игру как Ори 2.
Дальше по тексту будут спойлеры
Всем привет ! Это очередной пост про развитие проекта Большая игра — Mega game.
На этот раз перед вами её скачиваемая версия.
The Explorer Of Night упомянули в подкасте вот эти зарубежные господа: youtu.be/Q7Aji6I5aao?t=7972
Я этим ребятам всегда даю ключи на игры которые выпускаю на Xbox One. Правда потом на слух приходится воспринимать что они там наговорят. Поэтому сделал стенограмму:
Обзорщик:
«Минималистичная штука. Выглядит как игра которая могла бы выйти на Денди, но что-то в этом есть, какая-то определённая красота, им удалось на сегодняшний день хорошо выполнить стиль. Ну, играешь котом который отправляется за магическим лечебным цветком. Сначала игра держит тебя за руку, проводя по простым платформенным механикам, но потом начинаются паззловые элементы. Я уверен, спидраннеры стопроцентно получат массу фана от этой части игры. Каждый следующий уровень становится сложнее. Единственное что меня раздражало, так это механика лестниц — с них нельзя спрыгнуть кроме как если сдвинуться с них, поэтому нужно быть всё время очень осторожным.
Но в любом случае я получил тонну удовольствия от неё, и определённо порекомендовал бы эту игру — она простая, фановая. Здорово что уровни достаточно длинные чтобы почувствовать челлендж на каждом из них, но не настолько длинные чтобы превратиться в рутину. Спасибо разработчику за это!
Хотелось пойти в парк развлечений, но дождь испортил все планы. Остаться дома у бабушки, нафантазировать чего-нибудь, обыскать ту дальнюю полку в кладовке — вдруг что-то интересное. Не забыть поделать уроки. В видеоигры много играть вредно. 梅雨の日/Rainy Season — занятная не-игра про самый обычный дождливый день.
На этот раз подобрал более стоящие и интересные экземпляры, которые не стыдно в базу добавить.
7 правил создания успешной игры
Вот так нескромно.
Но я решил поделиться своими мыслями по поводу создания игры мечты.
Вам решать что из этих правил брать на вооружение, а что — игнорировать.
Но это как некий кодекс, который выстрадан и уже не раз проверен временем.
Если вы его не будете учитывать, то у вас вряд ли что-то путное получится.
Итак,
Я тут вспомнил что недавно закончился конкурс разработки мелкопиксельных игр.
Решил поиграть. Делюсь с вами наиболее интересными, на мой взгляд, экземплярами.
Всего игр 371, можете сами поковыряться, если хотите.
Давно я не писал подборки. Да и не очень хочется, если честно.
Играл во много разных И-игр, но хорошего из них мало.
То ли я уже старый сухарь и меня нечем удивить, то ли попадается один шлак.
То ли дело в том что специально не лазал по вершинам гор в поисках популярных инди-игр, а рылся во всем подряд.
Постараюсь выдать вам самое интересное из того что играл в последнее время. Ну как интересное… Так себе, что-то среднее, что не вызывает рвотных рефлексов и на безрыбье от нечего делать можно и поиграть. Все игры короткие и шедевров тут точно нет.
Страницы описанных игр создавать не буду. Не хочу. Да и не стоят они этого, на мой взгляд. Можете меня осуждать.
Новое дополнение для Короны Смерти. Выйдет осенью. Мне оригинальная стратегия понравилась. Минималистично, сложновато, стильно. Музон, графика, заставки — круто.
Последние обновления