Мои тайны и маски.

Fotonica

Battle Tanks

Totally Tiny Arcade

Гаминатор 17. Отзыворецензии писал я

Игры

Анонс Hammerfight v.1.0

Релизная версия игры в два раза крупнее предыдущей, как по размеру дистрибутива и объему игры, так, надеюсь, и по качеству.
Компания увеличилась минимум в 1.5 раза, все уровни переработаны и дополнены.
Арсенал увеличился кардинальным образом:
- в полтора раза больше холодного оружия
- пять видов порохового
- появился новый класс метательного оружия – пельты, дротики, бомбы и бутыль c боевым ядом...

- сообщает нам разработчик

  • Gyt
  • 13 июня 2009, 14:09
  • Com181
  • 0

Примитивизм с физикой - n3wton

Зайдя на www.kongregate.com дабы посмотреть что есть такое - [[Go Home Ball]]. И не найдя в этом бегающем шарике ничего интересного, я начал активно рыться на этом ресурсе, и вот случайно выцепил из общей массы интересную флешку -  n3wton.

n3wton-1498.jpg

читать дальше >>

http://www.youtube.com/watch?v=kEAHqgZU-0o

Браузерная 3D-песочница обзавелась мультиплеером.

  • Gyt
  • 12 июня 2009, 10:52
  • Com180
  • 0

http://vimeo.com/5114847

Новая игра [[Flashbang Studio]] выходит 15 июня

  • Gyt
  • 12 июня 2009, 10:28
  • Com180
  • 0

little-wheel-1496.jpg

Жили-были роботы и у них всё было. Но как-то раз один неуклюжий гражданин нечаянно лишил энергии весь их робогород. И они ушли в режим stand by. И вот, 10 тысяч лет спустя в одного из роботов бьёт молния...

Похоже на сценарий дурацкого фильма. Но на самом деле Little Wheel интересная, красивая и не е#ущая мозг игра с приятной музыкой. =)

Go Home Ball

Мой дебютный проект — «Go Home Ball».

геймплей

Go Home Ball — это новый жанр physic-based игр. Вы можете в реальном времени воздействовать на движение мячика различными инструментами, чтобы помочь ему преодолеть все препятствия на пути к финишу. Оригинальный геймплей на даст вам скучать в течение 24-х уровней. Игра имеет приятную графику и атмосферный саундтрек, специально записанный для проекта.

Спонсор игры — King.Com


играть

читать дальше >>

Grotto King

Grotto King

Жанр: FPS \ Indie
Год выхода: 2006
Разработчик: blendogames
Издатель: blendogames


Описание:

Это - оченькороткий и лёгкий FPS, но игра забавна, и обладает забавной и стильной графикой (как и все инди-игры).
Исследуйте темницу, убейте врагов, сбивайте мишени, чтобы открыть двери или активизировать перемещающиеся платформы и пробуйте достигнуть конца

Игру можно пройти за 6 минут, любителям Gravity bone посвящается.

Управление:

W,A,S,D = движение
Mouse = обзор
Left mouse = выстрел
Esc = пауза и меню                                                                                                        
Системные требования:

Windows XP SP2/Vista
Pentium 4 2.4 ГГц
512 мБ (1 гБ для Vista)
128 МБ, GeForce 5200 и ниже, DirectX 9.0
Совместимая с DirectX 9.0

Скриншоты:
 

 От себя добавлю: Игра проходится за пару минут (как и Gravity Bone). Качественно сделано!!Разработчики действительно умные люди , так как они умудрились выжать все из движка Quake2. Оформление игры точно такое же как и в Garavity Bone. Особенно порадовало то что стрелы которыми стреляем там из лука, красиво вонзаются в стену и там остаются (типо как из арбалета в халф-лайф2).

Всего 5$ в steam'е + демка.

  • Gyt
  • 11 июня 2009, 13:44
  • Com182
  • 0

Сапер и его вариации

За все то время, пока мы игрались с физикой в world of goo и crayon, восторгались шейдерам в gravity bone и перемоткой времени в groundhog старый-добрый сапер обзавелся несколькими производными.

Первая из них — Minesweeper3D — обычный трехмерный сапер без затей. Можно выбирать "объем" поля и его форму (куб/шар). Игра полностью фриварная, здесь находится версия для windows.

читать дальше >>

Еgoboo

egoboo 1.jpg

Давненько не было развлечений на четверых.А рпг хотсит развлечений и подавно.

Эгобу (30 мб) вырос из созданного и заброшенного в 1999 году ружлайка, созданного добрым человеком Aaron Bishop. Позже группа энтузиастов заинтересовалась им и продожила благое дело.Зовутся они Zippy project.

Игра представялет собой эдакую ружлайк рпг, с графикой времен N64, странноватым управлением и очень своеобразной атмосферой.

читать дальше >>

[[Tale Of Tales]] решила напомнить о своем весьма неоднозначном проекте [[The path]], выпустив еще одну главу с лаконичным названием Пролог. Здесь нам придется играть за девочку в белом, ту самую, которая постоянно мозолит глаза главным героиням в самой игре.

the-path-1459.jpg

Скачать можно на этой страничке

  • Jazz
  • 08 июня 2009, 21:53
  • Com187
  • 0

in60secscreen.png

Каслвания-стайл платформер с 10-ю паверапами, 4-мя зонами, 1-им боссом и альтернативными концовками. На всю игру отводится 1 минута. Незатейливо и весело.

dpdp_1.png

Простенький арена-шутер с хорошим саундтреком, поддержкой джойстиков от PS3 и XBOX360, онлайн таблицей рекордов.

WASD — движение, ЛКМ — стрелять, ПКМ — бросить гранату (1 с каждым уровнем), R— начать заново. На главной заставке A и D — выбирать персонажа с различным оружием. Сделано за 3 часа для поппенкаст.

gravitron2a.pngИгра не совсем новая, вышла ещё в прошлом году. Кстати, удивительно, что про неё тут ничего не писали, так как внимания она определённо заслуживает.

Приятная графика + неудобное управление = хардкорный шутер! =)

На самом деле она не совсем инди, так как для полной версии необходимо заплатить 5$. Ох уж этот грязный капитализм! =)

Под катом видео.

читать дальше >>

Интервью (Johnny-K)

            Друзья мои! Свершилось. Я всё же решился взять интервью у создателя «Ragdoll Cannon» и «Roly-Poly Cannon» Джонни-Кея, нашего Петри Пурхо. Да-да! Я верю, что Главная игра всей его жизни ещё впереди и свет увидит наш ответ «Crayon Physics Deluxe»’у. 
            Сама идея интервью родилась ещё при написании рецензии на человечков. Но сразу я не решился. Боялся отказа. А зря! Джонни оказался общительным, разговорчивым, «прикольным»(как сам себя охарактеризовал он) человеком.
            Ну что же я всё вас задерживаю. Приступайте к чтению. Ну же.

читать дальше >>