Townlore

Q.U.B.E.

Octopus City Blues

Hare

Варвар и подземные пещеры -- анонс визуальной новеллы

Игры

Корпорация «Корпорация»

Среди казуальных игр разного калибра выделяется достаточно мощный жанр симуляторов-тайкунов. Тайкуны уже есть на самую разнообразную тематику, начиная от больницы и заканчивая тюрьмой. На фоне этих обильных фантазий описанная ниже игра выглядит немного бледновато, зато этот в своём роде тайкун выполнен на флеше.

А говорю я про Corporation Inc., в котором игроку предстоит взять на себя некоторые функции управления компанией. Делается всё достаточно просто: строим блоки для офисов, туалетов, кафе, нанимаем различного рода работников, обустраиваем их быт, проводим улучшения, получаем прибыль. Ко всему этому делу привязаны 32 достижения.

corpinc.PNGГрафика мила, звуковое сопровождение на сносном уровне, потому пару часов жизни игрушка может занять. Из минусов хочется отметить идиотизм некоторых ачивок и дикие тормоза, начинающиеся при скоплении изрядного количества работников. Ну, например, следующий скрин был сделан во время самой настоящей пошаговой стратегии.

corpinc2.jpg

И это всего-то при десятиэтажном здании фирмы (при максимальной высоте в 120 этажей).

Кто готов терпеть это - пожалуйста, играем.

  • Jazz
  • 20 ноября 2010, 18:01
  • Com1821
  • 0

Инди-пятница #2: Причуды и странности

Сегодня в пятничной подборке немного необычные и мало кому известные игры. Но, по-моему, все они достойны вашего внимания.

http://www.youtube.com/watch?v=lVoSYDWX2Ig

Octodad (337.2 мб) — трешевая 3D-адвенчюра от студентов DePaul University. Играем роль отца-осьминога, который прикидывается человеком, делая самые обычные повседневные дела самым необычным образом. Дело в том, что управление осуществляться одной лишь мышкой примерно таким образом — берем «конечность» и тянем в нужную нам сторону (например, чтобы ухватить предмет или что-нибудь им сделать). Да, нечто подобное уже было в Penumbra, но здесь этот принцип доведен до абсурда — всё от ходьбы до мойки полов и посуды будет делаться таким образом. Это сложно, весело и не успевает надоесть, так как игра продолжается от силы минут 30.
(Ах да, желательно минимальное знание английского)


Activate_the_Three_Artefacts.jpg

Activate the Three Artefacts and then Leave — новая игра от Стефена Лавилля (Stephen Lavelle). У него все игры поистине странные, часто малоиграбельные, но интересные. В этой вот нужно исследовать небольшую на вид конструкцию, активировать 3 артефакта и вернуться назад. Казалось бы, что тут хитрого?
А то, что конструкция состоит из почти одинаковых кубиков и изнутри покажется чуть ли не бесконечным, изматывающим лабиринтом. Нормальному перемещению также будет мешать и эффект «замыливания» дальних объектов. Так что ориентироваться придется в основном по звуку. Очень необычные ощущения.
(Внимание! Разработчик рекомендует выбрать качество графики «good» или ниже, иначе возможны глюки [инвертирование мышки и т.д.])

читать дальше >>

  • Gyt
  • 19 ноября 2010, 21:54
  • Com187
  • 0

Toribash "А у нас 10-ый дан. А у вас?"

toribash_0.jpgЗдравствуйте, граждане! Позвольте представить вам.... *барабанная дробь*

...Toribash! Не знаете что это такое? Ну что же вы не виноваты... Представьте себе пошаговый 3D-файтинг... Представили? Знаю трудно, но всё же постарайтесь...

Всё равно сложно? Ладно не буду мучить... Это игра, аналогов которой пока нет в мире.

Toribash — это файтинг, в котором нет готовых движений, как, например, в том же Tekken иль Street Fighter, тут всё по другому...

читать дальше >>

Super Meat Boy, на ПК? НУ НАКОНЕЦ ТО!!!

Guys&Girl

HeadCrab

Мечта всех хардкорных домохозяек выходит в Steam!!! Вместе со своей свитой СуперИндиМенов, а также несколькими "эксклюзивными" персонажами, такими как Head Crab(Half-Life), Goo Ball(World of Goo), Captаin Viridian(VVVVVV), а также с неподражаемым Yosef'ом(Machinarium) Super Meat Boy посетит наши мониторы уже в этом месяце!

Официальная дата релиза 30го Ноября(УЖЕ ВЫШЛА).

 P.S.: Meat Boy Forever!!!

 

Wog Guys

Дневники разработчиков - "MAXIMA" эпизод первый "Arabique"

Итак друзья, наша команда наконец сформировалась и мы начали работу над первым проектом "Arabiqe", процесс создания которого мы и хотели бы вам представить в наших дневниках разработки. Этот проект - первый эпизод, действие которого развивается во вселенной "MAXIMA", которую мы планируем развивать в дальнейшем. Пока мы используем бесплатный 2D движок, так как денег лицензировать платный нет, ну и с 3D работать тяжело.

Собственно что из себя будет представлять будущая игра - это shoot'em up с видом сверху-сбоку. От каких-то радикальных нововведений в жанре мы отказались - пока наша цель сработаться как команда и выпустить первый проект, чтобы игра была цельной и не стала заморожена, не добравшись даже до ранней беты)

 

Сейчас мы можем показать вам пару концепт-артов. В ближайшее время мы представим вам фото и видео игрового процесса, как будет готова часть моделей игры.

 1_4763.jpg x_c8214cb2_4763.jpg

Инди-пятница #1: Petri Purho и всякий флеш

У меня тут появилась идея завести еженедельную рубрику. Это бодрит и не дает надолго расслабится. А сама идея очень проста — буду писать о тех играх, о которых мне хотелось написать, но при этом хотелось не настолько сильно, чтобы делать отдельный пост.

Главный вдохновитель — The Weekly Report by Paul Eres & TIGSource (кстати, классный у них редизайн, да?).

 maze_of_space_shot_02_4790.jpg

Как и обещано в заголовке, начнем мы с Petri Purho. Да, Петри наконец-то сделал новую игру, и в отличие от сомнительной первоиюльской Cut It, она мне приглянулась. Maze of Space (9 мб) повествует о прогулке по случайно генерируемым подземным лабиринтам. У нашего героя есть пушка и даже инвентарь, а у лабиринта — лишь монстры и лесенка на следующий этаж. В общем, нечто похожее было в Shoot First, но не в этом дело. Дело в графике! Не знаю, как это назвать... Деревянный pixel-art? В любом случае, смотрится классно! Да и играется тоже ничего.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 12 ноября 2010, 23:34
  • Com1868
  • 0

Nimbus: Быстрее, Дальше, Выше!

93e69e66ac7d1d396e6aa0456e5c71d2_4788.jpg

Разработчики из команды Noumenon называют свое творение уникальной комбинацией гонки и головоломки, с простым сюжетом и глубоким захватывающим геймплеем. Что ж, давайте возьмем в руки микроскоп и рассмотрим игру крупным планом!

читать дальше >>

Infectonator! World Dominator <или каким должен был быть The Infector>

Это не обзор, скорее, попытка обратить внимание посетителей сайта на хорошую флешечку Infectonator! World Dominator. Очень хороша сама игра, система прокачки и зомби-боссов. Новости радуют бесполезными, но интересными фактами в перерывах между захватами. Pixel-art. Вот только (и всегда это "вот только" всё портит :( ) очень уж быстро зомби прокачиваются и сами, без усилий с вашей стороны, порабощают мегаполисы.

 

Моя оценка - 8/10

A House in California

a-house-in-california-igf_4772.png

A House in California — короткая, необычная и в чем-то поэтичная игра-история. Здесь не будет классических квестовых «идти-взять-использовать». Вместо них мы будем вспоминать, забывать, читать, писать, смотреть, слушать и делать много других разных действий, которые нам предложит игра.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 08 ноября 2010, 22:44
  • Com181
  • 0

Свежее видео Asylum

"A Tour of Hanwell" или «Тур по Хэнвелу» - такое название у нового ролика ожидаемой игры Asylum. Asylum - это мрачная p'n'c адвенчура про приют для психически больных людей, в котором явно происходили и продолжают происходить не вполне нормальные вещи. Делает игру один из создателей незабвенного «Шороха».

Видео демонстрирует несколько игровых локаций и, возможно, некоторое звуковое оформление.

http://www.youtube.com/watch?v=GKxJQTVc9mk&feature=player_embedded

Сайт игры.

  • Jazz
  • 07 ноября 2010, 14:53
  • Com181
  • 0

Q.U.B.E.

С тех пор как Unreal Development Kit стал бесплатным, выходит куча игр на этом движке, как платных так и не очень. А мне пока понравилась лишь вторая (о первой я писал этим летом).

http://www.youtube.com/watch?v=wG_05yXd5Fs

Q.U.B.E. (или Quick Understanding of Block Extrusion) - ещё один 3D-пазл. Но без всяких хитрых хитростей. У главного героя просто существует одна способность - выдвигать и задвигать различного рода кубы. Вокруг этой фишки и строится весь геймплей. Пока что можно сыграть в бета-версию (180 мб), которая проходится минут за 20. Проект студенческий и быстро развивается, так что можно ждать скорого выхода полной версии.

  • Gyt
  • 05 ноября 2010, 00:37
  • Com1811
  • 0

Видео участников IGF 2011

Участников нового фестиваля независимых игр, который состоится в марте следующего года стало ещё больше - 391 (в предыдущие годы было соответственно 306, 224, 173). Первое, что мне бросилось в глаза - это довольно большое количество игр для iPhone, выступающих наравне со всеми в основной категории. Но в этой видео-подборке, я эти игры рассматривать не буду, а по традиции поищу трейлеры интересных проектов под PC.

http://www.youtube.com/watch?v=DNx4uE7czic

Начнем со свежего трейлера Snapshot - пазло-платформера про фотографии, который уже участвовал в предыдущем фестивале и даже претендовал на приз "Excellence in Design". Одним из разработчиков игры является Kyle Pulver, возможно кому-то известный здесь. А сама игра показалась мне, по-крайней мере, привлекательной.

читать дальше >>

Анонс следующих конкурсов

Самое время анонсировать два следующих конкурса.

На этой неделе на выходных состоится... нет, не конкурс обложек, как многие могли бы подумать и как я успел ранее написать, а Конкурс Обезбашенного Дизассемблера (КОД 4). К участию приглашаются все желающие, конкурс начнётся вечером в пятницу, завершится вечером воскресенья. Точная тема будет объявлена так же в пятницу.

Конкурс обложек состоится с 20 ноября по 4 декабря. Прошу прощения у тех, кто его очень ждёт, задержка случилась по не очень зависящим от меня причинам, но конкурс состоится 100%.

Вот так вот.

  • Jazz
  • 01 ноября 2010, 20:00
  • Com1815
  • 0

Физика и пушка

brainsplode-b.gif

Мир инди игр включает в себя множество жанров типов игр. Существуют также, физические головоломки, хоть это и не инди, но это интересно, забавно и увлекательно. Десятки таких игр делают каждые несколько недель. В основном - движок  написания таких развлекаловок - это Flash. Но я пишу не о движках. А об одной забавной физической головоломке.

читать дальше >>

Флешки под Хэллоуин

Приветствую! В этой жестокой и беспощадной подборке вас ждут самые разные игры так или иначе, связанные с предстоящим праздником, а ещё небольшой бонус.

gretel_4709.jpg

Начнем мы со второй части Gretel and Hansel (22 мб!). Данная игра — суровая черная интерпретация почти одноименной сказки братьев Гримм. Главным героем здесь является Гретель, умная девочка, постоянно попадающая в смертельные неприятности, в то время как её братец Гензель выполняет второстепенную роль некого веселого дурачка.

gretel2_4709.jpg

Как вы помните, в первой части злые родители оставили наших героев глубоко-глубоко в лесу (а если не помните, то скорей сыграйте!). Вторая же часть будет полностью посвящена лесным приключениям, о которых оригинальная сказка умалчивает. И честно скажу, что авторы здесь оторвались по полной! Чудеснейшая атмосфера, причудливейшая история, фирменная акварельная графика, КРОВИЩА и весьма неожиданная для флешки продолжительность — целый год напряженной работы точно прошёл не зря.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 31 октября 2010, 02:49
  • Com1817
  • 0