Back to the Cubeture
Back To The Cubeture - флеш-адвуенчура от Edible Castle.
Игра отличчается от других временами туповатыми, но смешными диалогами, наличием мини-игр в количестве и "кубической графикой" . Но обо всём по порядку.
Back To The Cubeture - флеш-адвуенчура от Edible Castle.
Игра отличчается от других временами туповатыми, но смешными диалогами, наличием мини-игр в количестве и "кубической графикой" . Но обо всём по порядку.
Превед, любители инди. У меня есть кое-что, о чём я хочу рассказать.
1 Возникла идея провести лайвстриминг того, как кто-то проходит инди-игру. Игру можно выбрать мультиплеерную, например, или такую, в которую мало кто играл или которая мало у кого запускается. Использоваться, видимо, будет этот сервис. Из мультиплеерных игр предлагается для начала взять [[Knights]]. Если есть идеи по поводу формата проведения или игр - пожалуйста в комментариях.
Возможно, удастся устроить стриминг прямо на Геймин, но в этой стороне вопроса я не уверен.
2 В марте пройдёт шестой Гаминатор. Он будет с призами (или как минимум призом). Следите за моим микроблогом (#gaminator6)
Catalan - это забавная игрушка, которую можно назвать паззлом. Нам нужно развязывать что-то вроде узелков до тех пор, пока не развяжутся все. Есть одно ограничение - развязаны могут быть только те узелки, которые связаны нитями не более и не менее, чем с тремя другими узелками.
Я не могу сказать, что игра рассчитана исключительно на логическое мышление и любителей теории графов, ведь можно просто проверять различные комбинации решений, базируясь на интуиции. Если русским языком - мозги кипеть не будут.
Странно, но я не нашел упоминания об этой чудесной игре на сайте!
О ней у меня получается говорить только с кучей эпитетов и восклицательных знаков.
Итак, встречайте - Coma, игра от Thomas Brush
Majesty of Colors-Странная и необычная флеш-игра, которая переносит нас в тело гигантского морского создания со щупальцами(Нет, это не Ктулху).
Что ты знаешь о скорости? Браузерная (я не оговорился) 3D игра от первого лица Fotonica расскажет.
Чёрная вселенная, наполненная белыми векторами, частью которых являешься ты сам, а часть - объекты, мир вокруг.
Вообще толком не сразу поймешь, то ли это плохо сделанная коммерческая игра, то ли это просто душевный инди из двух человек, за которого по привычке попросили денег. Но что бы там ни было, даже играя бесплатно, вы сможете поймать кайф от этой игры.
(До второй главы + муьтиплеер открыт всем. Далее, нужен ключ.)
На днях вышла чуть доработанная бета-демо версия игры Tiny & Big: Up That Mountain (windows, 170 мб [linux+mac тут]). Это довольно странный и глючный физический 3D-пазл, главный герой которого пользуется 2-мя спец-способностями: резать колонны-сооружения лазером (левый клик) и тянуть их веревкой (правый клик). Все станет ясно из видео:
http://www.youtube.com/watch?v=az92keHswF4
Системные требования довольно высоки:
Из особенностей можно выделить почти полную свободу в решении пазлов и яркий комиксный стиль.
House of Dead Ninjas (flash) — быстрая экшен-игра, в которой ниндзя с мечом, сюрикенами и бомбами должен по-быстрому спуститься по высокой случайно генерируемой башне. Времени на раздумья у нас не будет — тикает 30-секундный таймер, а обновить его можно лишь специальным бонусом или собственной жизнью (коих 5 в комплекте). Забавная кийя-озвучка также придает некоторую пикантность игре. В целом, бодренько. Стоит попробовать!
Beacon (1.6 мб) — на удивление приятный 2d-платформер на 10 минут, занявший 2-е место на конкурсе Ludum Dare 19 (по которому надо бы сделать отдельный обзор). Всё начинается точно, как в After Years In Dark Tunnels — корабль некого космонавта разбился на какой-то планете, все кроме него погибли. У нас опять есть джетпак, но исследовать мы будем не темные коридоры, а коридоры наполненные всякими терминалами и пушками, предугадывающими направление нашего движения. Здесь легко умереть даже от простого падения и сделано это вполне атмосферно. Спасут нас мгновенные рестраты в паре шагов от мест нашей гибели.
Tealy & Orangey - хардкорный флеш-платформер.
Идея игры предельно проста - мы управляем двумя персонажами одновременно (в смысле, стрелки двигают обоих персонажей сразу), и каждый из них находится в своей половине экрана. Преодолевая стандартные платформенные препятствия, мы должны довести каждого из них до своего финала. Что-то подобное уже было в Two Rooms, но то была головоломка (не особенно, кстати, сложная), здесь же - довольно хардкорный платформер, осложнённый тем, что приходится следить сразу за двумя персонажами.
Собственно, ага. Закрытый - чтоб не портить сюрприз. Ссылка в личку оставившим заявку - не более 5 человек. Все требования в архиве с игрой.
Man In Gap - флеш-игра, в стиле "найди безопасное место и стой там". Чем же она так интересна?
Будь готов, ведь она быстро затянет, мгновенно объясняя правила игры: времени на рассуждения и анализ мало, есть зазоры и есть ты, твоя задача - выжить, ведь всего через несколько секунд потолок и пол сомкнутся в смертельной хватке.
В общем ниже будут игры, про которые уже писались на гамине, либо просто добавлялись в базу, но почему-то несмотря на это и на то, что они все очень хорошие (на мой взгляд, конечно) у них либо ноль баллов, либо ноль целых три балла. В общем думаю, нам надо как-то восстанавливать эту ситуацию.
Kaleid - небольшая, несложная и очень красивая флеш-головоломка о калейдоскопах.
В игре наличествует три режима - собственно головоломка, фриплей и редактор уровней.
Phenomenon 32 - это одна из тех игр, про которые мне хочется рассказать, но в которые при этом мне очень сложно играть, и из-за этого я даже не могу толком сформировать своё мнение. Потому с самого выхода (а вышел Phenomenon ещё в мае 2010) игра засела в моей памяти, но не давала поводов написать о себе. Наконец я решился поделиться.
Перед нами 2D-платформер с исследовательскими мотивами и ролевыми элементами. Альтернативная история во всей красе: в 50-е годы человечество радостно уничтожило себя новым видом оружия, потому спаслась лишь горстка поселенцев в колонии на Луне. Прошло время, ресурсы колонистов истощились, и настала пора возвращаться в колыбель цивилизации. Земля, правда, уже мало напоминает себя прежнюю: она кишмя кишит странными существами и полна аномальных явлений. В качестве пилота небольшого корабля мы исследуем поверхность планеты в поисках материалов для постройки базы и улучшения нашей техники.
Последние обновления