Сел я сегодня, прочитал комментарии к своему первому посту и увидел там ссылки на игры. Пришлось в очередной раз выключить плеер с любимыми песнями и углубиться в атмосферу игр очередных Indi-разработчиков. И тогда я понял, о чём будет мой следующий пост. Выкрутив громкость в злосчастном плеере, я написал название поста. Так и родилась эта рубрика, благодаря комментарию [@Yevy], за что ему огромное спасибо! Надеюсь, никто не возражает? ;)
Gyro-phyterNeo является абстрактным 3d шутером. Ваша задача - уничтожить 4 вражеских базы, которые находятся в углах карты. Они в свою очередь с молниеносной скоростью создают всё новых противников.
Стреляя по базе, она уменьшается в размерах вплоть до полного исчезновения. Если начать атаковать одну из них и не довести дело до конца - вражеская база начнёт расти и принимать свою прежнюю форму. Оранжевые шарики - жизнь, которая возвращает вам прежние размеры.
В общем, хрен его знает, инди это или не инди, но игра оригинальна на 100% и должна быть у любого задрота, мечтающего о мировом господстве и сублимирующего свою негативную энергию в деструктивное электронное русло. Называется она Hacker Evolution и предсталяет из себя симулятор бога хакера.
Итак: наступило будущее, но не то будущее, где на Землю напали инопланетные сопли, или Земля напала на иноплентеные сопли, или после ядерной катасрофы на Землю и инопланетные сопли напали зомби; нет, здесь то прекрасное будущее, когда единственный важный ресурс - это информация. Имено за нее в виде бойца невидимого фронта нам и суждено сражаться.
Представляю вашему вниманию новый квест на движке INSTEAD.
Сюжет приключения традиционно прост: Иван разыскивает своего младшего брата, который пропал в странном заброшенном особняке. Загадки в игре непростые, но логичные. Их количества хватит на несколько вечеров.
Точно в обещанный срок вышла демо игры про совуха Отуса - Owlboy. Теперь можно самому полетать по знакомым из роликов местам и выполнить первые сюжетные миссии.
Игра начинается после того как пираты совершили нападение на родную деревню Отуса, Велли. Теперь чтобы защитить деревню Отус и Гедди отправляются в Совиный Храм чтобы отыскать ветровую машину, которая смогла бы помочь им предотвращать следующие атаки пиратов.
Уже из этого небольшого демо можно сделать вывод что игра получилась весьма разнообразна, графика и анимация великолепны, а геймплей совмещает полеты и бои с решением загадок.
К казуальным играм можно конечно относиться по разному. Можно попросту свысока смотреть на разработчиков и издателей казуалок. А можно совершенно случайно попасться на крючок и пересмотреть своё отношение.
Впрочем, как раз я никогда не был особым противником казуальщины, ведь всё что угодно можно сделать как хорошо, так и плохо. Потому, ожидая увидеть инди-квест и найдя просто Drawn: the Painted Tower, я был расстроен разве что самую малость, да и то, как выяснилось, зря.
Давненько я уже ничего не писал в блоге, но сегодня это недоразумение будет исправлено, а расскажу я вам о нескольких последних играх финского разработчика Arvi Teikari (Hempuli).
Сложно оставаться в стороне, когда в соседнем посте плюются в игру, которая мне кажется живым воплощением всех моих самых сокровенных indie-мечт. Но отвечать лично каждому хриплому от брани голосу желания не было, а минусы вот уже второй день как заканчиваются слишком быстро, поэтому вполне логично (в рамках моей и только моей логики) написать пост о том, что мне нравится в
Во время Гигеромании всё-таки кому-то приходится писать посты о уже существующих играх. И за это берутся даже те, кто этого никогда не делал. Итак, начнём.
Речь пойдёт о EDGE, "кубической" игре. Возможно некоторые из вас играли в неё ранее на своих мобильных телефонах. С тех пор прошло время и вот она, версия на ПК и Мак.
RPG Bastion, получившая множество наград от E3 и отмеченная на IGF в категориях "Excellence In Visual Art" и "Excellence In Audio", теперь в Steam! Вас ждут потрясающие битвы, сочные цвета, потрясающая музыка (которая, кстати, вышла отдельно саундтреком и стала очень популярна на bandcamp) и многое другое. Чего же вы ждете? Оцените и проверьте на себе Bastion!
С началом очередного Гаминатора главная немного обеднела. Наверное, участникам не до поисков игрушек на просторах Всемирной. Все они вот уже четвёртый день составляют из нарезок мерзкопакостных работ Гигера бэкграунды и монстров. Я же, будучи неспособной увидеть в этой гадости ничего кроме гадости, оказалась девушкой совершенно свободной, так что с моей стороны было вполне логично направиться на поиски игр, которые можно было бы назвать indie.
Ну или нельзя. Повторять в сотый раз уже сказанную здесь всеми фразу о том, что формула индюшности алхимиками выведена так и не была, я не бу... Ну да, вот и повторила, делов то.
Позвольте познакомить вас с играми, призванными в этот мир, чтобы развить в нас нежелание убивать братьев наших меньших:
На первый взгляд это достаточно простая игра, знакомая многим. В чём же её секрет? Со времени издания прошли десятилетия, но она запомнилась настолько, что ремейки разной степени качества не перестают выпускаться. Игра портирована для современных мобильных устройств, кадры её геймплея используются как реклама мультиплеерных браузерных онлайн-побоищ, вдохновленных, как уверяется, классикой жанра...
Ремейков создано довольно много, но мне хочется обратить внимание лишь на, по-моему, лучший из них.
Последние обновления