The Stanley Parable

Cardinal Gun Prospector

Dreamer of Electric Sheep

Elemental Warrior

Позор гаминцам! Тут такое, а вы молчите!

Игры

Zombie Grinder. Don't Press The Button!

Доброго января тебе, читатель gаmin'а. Я в этих краях летаю давно, но вот относительно недавно почтил себя честью встать в число зарегистрированных избранных и сейчас меня осенило поведать вам про одну замечательную весчъ...

title.png

Zombie Grinder это Zombie Grinder. Если кто-то не понял из названия игры о чем она, тогда можете дальше и не читать толком.

А теперь по делу для тех, кто понял...

читать дальше >>

Итоги LD22 - про одиночество игры

dv22.jpg

Недавно объявили итоги конкурса Ludum Dare 22 и я хочу обозреть из итоговых игр 8 наиболее мне приглянувшихся. Для тех, кто не в курсе, тема Alone(Одиночество), каждая игра посвящена одиночеству, поэтому я буду начинать описание со слов «…эта игра про одинок(ого/ой/их — нужное подчеркнуть)».

читать дальше >>

Подборка инди-игр, сыгранных мной за 2011 год.

         Наконец-то я закончил большой проект, который хотел ещё давно сделать специально для Гамина. Проект в духе, ну вы знаете, все эти известные списки на англо индевых ресурсах в духе «101 мастхэв» или «999 платформеров, которые должен пройти каждый». Вот предлагаю вашему вниманию и свой список игр, в которые я играл на протяжении 2011 года. Итак, леди и джентльмены, дамы и господа, гаминцы и гаминчанки, пристегните ремни, мы отправляемся в пучину инди игр.

читать дальше >>

Магистральные заметки

В середине 90-х простой японский школьник Такаси Кодзима решил для себя, что программировать это несложно. Кроме того Такаси по всей видимости очень любил поезда, потому вопрос, что именно программировать отпал сам собой: конечно же симулятор поезда! В те дремучие годы даже дедушка Microsoft Train Simulator ещё не тревожил сознание повёрнутых на семафорах и шпалах людей, не говоря уже о всяких Railworks и Trainz. Так за три года на свет появился BVE (сокращённо от Boso View Express) - одна из немногих подобных игр, которая к тому же была совершенно бесплатна.

Сейчас сложно сказать, взорвал ли BVE умы в лохматом 1999 году или не совсем, но факт остаётся фактом: с тех пор вышло уже 5 частей самой игры и её опенсорсный клон с незамысловатым названием OpenBVE. Признаюсь, что с ним я познакомился чуть раньше, да и оригинальная игра столкнула меня с некоторыми техническими сложностями, потому речь в посте пойдёт именно об OpenBVE. Итак, встречайте.

читать дальше >>

Обзор отечественных игр на RPG-Maker за 2011 год.

Итак, этот обзор, также как и прошлогодний посвящен играм, сделанным на  RPG-Maker в течение года нашими дорогими и горячо любимыми отечественными разработчиками. И еще эта запись является как бы еще и своеобразным подведением итогов в жизни сообщества RPG-Maker.

zavleketelnaja.jpg

 Сначала я думала озаглавить его как и прошлый — «Обзор отечественных jRPG на за 2011 год», но рука не поворачивается. Удивительные вещи творятся! Казалось бы, что делать еще на RPG-Maker, кроме как jRPG? Ведь движок заточен специально для этого. Но, как выяснилось, тут нет никаких границ, и этот год был богат именно на нетипичные релизы весьма необычного содержания.

Как и в прошлогоднем обзоре, в этом охвачены тоже только отечественные проекты, которые дошли в этом году до релиза. И их в этом году на один больше, чем в прошлом — а именно 4. И, что примечательно, все они были сделаны на RPG Maker VX. И все они являются первыми играми авторов, каждый из которых делал игру в одиночку.

читать дальше >>

Orbiter — ключ на старт!

Orbiter — симулятор орбитальных и даже межпланетных полетов, созданный Мартином Швигером (Martin Schweiger).

Собственно, считать это игрой кощунственно. Реалистичный физический движок, несколько вариантов графических движков, система записи и воспроизведения сценариев, мощная система дополнений и тысячи этих самых дополнений — модели реальных и фантастических космических кораблей, модели существующих и несуществующих космодромов, сценарии и справочники — просто не позволяют назвать это «игрой». Как и тот факт, что для полноценного управления космическим кораблем недостаточно даже школьного курса физики. Как и тот факт, что изучать управление придется несколько часов. Но оно стоит того.

 orbiter-scr1.jpg 

1) Загрузка и установка.

Скачать Orbiter можно с официального сайта (132 Мб), там же есть форум, галерея, FAQ и прочие радости.

Русскую справку можно скачать с  сайта энтузиаста. Кроме основного руководства пользователя на 150 страниц, там можно найти переводы других документов и дополнения, в том числе виртуальную инкарнацию проекта «Энергия».

Дополнения можно скачать с соответствующего сайта.

читать дальше >>

29 декабря вышла демо-версия Sarcia, где представлен первый эпизод игры.

Выход полной версии намечен в январе 2012 года.

Braid в форме линии

The Witness

The Witness, новая игра от разработчика всем известной игры Braid,

Как сказал сам автор (Джонатан Блоу), эта игра тот же самый Braid только в форме линии.

Итак:

Джонатан Блоу не так давно анонсировал свой новый инди проект, и сразу же продемонстрировал своей публике геймплей своей будущей игры. 

Суть игры состоит в том что мы находимся на острове.

Где нам постоянно дают какие либо логические загадки.

в основном смысл задачек в прохождении лабиринта при помощи разгадывания последовательности соединения различных точек на мониторах разбросанных по острову. Например самая простая задачка- провести между двумя пунктами линию, но есть задачки по сложнее. Вам может потребоваться вычертить путь который вы проделали по пути к монитору с задачей.

where_is.jpg

По странной традиции (1, 2) напишу об очередной коротенькой новогодней игре от Матеуша Скутника (Mateusz Skutnik). На этот раз мы будем искать новый год в роли деда мороза, по пути собирая подарки. Графика тут замечательная, причем рисовалась она красками, от руки примерно вот так. Поиграть можно здесь.

С наступающим всех!

3 игры на все 360

Сегодня я вам расскажу про три необычайно интересные игрушки с необычным геймплеем

Enlightenment

http://sandbox.yoyogames.com/games/139493-enlightenment

Сюжета как я понял тут нет. Единственное что некий черный человечек со светящимися глазками ходит в темном мире по цветочкам которые после загораются и освещают все вокруг. Но особенность игры в другом ваш персонаж может ходить горизонтально и даже вертикально крутясь на все 360 градусов 

2 Maru

http://sandbox.yoyogames.com/games/118069-maru

Тот же человечек та же и фишка (360) только в данной игре мы ходим по освещенному миру и собираем зародыше которые будут за вами летать. А если с вами что-нибудь случится, то один из ваших дружков непременно вас подменит.

3 наверное самая популярная из этой подборки They Need To Be Fed

http://sandbox.yoyogames.com/games/121810-they-need-to-be-fed

Как всегда все тоже самое только в этот раз игра ну очень красочная и появляются множество неприятностей. для открытия каждой последующей главы нужно собрать определенное количество алмазов которые разбросаны по всем уровням. хотя в чем смысл идти на следующий уровень если тебя в конце концов все равно съедят.

№101 - Lockehorn : про оленей игра

101-ая игра Nitrome так же порадовала. И тоже хочу сделать по ней отдельный пост. Игра, кстати, на зимнюю тему.

lokehorn_1_0.jpg

Значит здесь, на мой взгляд, очень крутой гэмплей. На уровне имеется зелёный олень(я не знаю как ещё назвать это существо), прямоугольный кусок льда, кувшины, враги, иногда даже падающие плитки, пропасти, пушки и т.д. Так же на уровне есть яма-ворота с лавой внутри, которая открывается когда все враги уничтожены. Про способ уничтожения врагов поговорим отдельно. В куске льда заморожен фиолетовый олень подобный ГГ. Необходимо этого фиолетового оленя разморозить - это и есть цель уровня. Убиваем врагов, открывается яма, загоняем туда свой кирпич - уровень пройден.

читать дальше >>

№100 - Nitrome должен умереть.

Я хз, почему вы пропустили такое событие.

nmd.jpg

Сотая игра нитрома была исключительной. На мой взгляд с офигенным сюжетом и офигенной механикой. Прошёл 3 раза с удовольствием.

Если вкратце:

Два парня были огорчены тем что они проиграли в очередную игру Nitrome и решили отомстить. Собственно вооружившись велосипедами они по пути находят две пушки и начинают восхождение по 100-этажному небоскрёбу. Игра поддерживает два режима 1 или 2 игрока (вдвоём - веселее, конечно же).

Жанр игры - платформер. Прыгаем по платформам и убивает врагов. Ха-ха! А враги-то - это персонажи из всех предыдущих игр Nitrome, что не может не радовать. Каждые 10 уровней нас ожидает босс. Боссы там весьма эпичные. Оружия дохрена и оно довольно разнообразное, начиная с пистолетиков и пулемётов, заканчивая всякими бомбами, лазерами, пингвинами, шляпами и т.д.

читать дальше >>

Из мглы

              Как известно, российский геймдев во мгле, а уж об отечественном инди-геймдеве лучше вообще молчать. Половина разработчиков клепают флешки, вторая часть делает казуалки и браузерки. Ну и есть у нас с полдюжины независимых разработчиков, которые все на слуху. В этой небольшой подборке мне бы хотелось рассказать о вышедших в 2011 году проектах разработчиков из последней группы.

1. «DANGER: ENERGY!» от Saintheiser

1.jpeg
               Начну, наверное, с вашего позволения с Saintheiser’а. А то в базе нет этой игры, да и пост никто не захотел отдельный написать. Вы, надеюсь, помните победителя шестого Гаминатора, игру «DANGER: ENERGY!», поднявшего планку качества в плане графики для всех участников конкурсов gamin.me? Если нет, то отсылаю вас к конкурсному посту автора. Жанр - пазл, довольно таки редкий жанр. А в 2011 году и с роду не выходило среди инди достойных проектов. Графика достойна, музыка на должном уровне, баланс отточен (сложность возрастает по мере увеличения уровня), есть даже ачивки и сюжет, что для чистого пазла редкость. Что ещё нужно любителям головоломок? Да, ничего и не надо, а только прямую ссылку на игру.

читать дальше >>

Тренировка для распальцовки #1

359998-mighty-jill-off-windows-screenshot-mighty-jill-in-service.jpg

Mighty Jill Off (28,9 мб) Myrktorch (3,44 мб)

Кратко: Одна про садомазохиста забирающегося наверх внутри башни, вторая про мальчика идеалиста, идущего слева направо по прямой к своей неизвестной цели (мне неизвестной, я ее еще не прошел, как в принципе и первую игру) и убивающего своих врагов при помощи света.

Оценка: Для тренировки пальцев сойдет. 

читать дальше >>

Кратко про LIMBO

В LIMBO нет ничего выдающегося. По крайней мере, это ощущение возникает после прохождения второй половины игры. Первая же вызывает сильный восторг и восхищение. И что же в итоге? Давайте разбираться.

LIMBO — мрачный платформёр с паззлами на пару часов прохождения. На три-четыре, если много умирать или долго разбираться с примитивными задачками. Игра вселяет нас в тело мальчика и отправляет в нарисованный тушью черно-серый мир. Где-то на фоне разворачивается сюжетная линия и Глубокая Философия, но скажу честно — высшего Смысла игры я не уловил и не оценил. Не получилось. А вот проникнуться атмосферой — ещё как. Мрачный лес, трупы и виселицы, жужжание мух, множество глупых, но красивых смертей. Первая треть игры радует глаз и жаждущую мрачной эстетики душу. И ещё в ней есть огромный паук. Это воплощение Врага в самом лучшем смысле. Он огромный, сильный и не перестаёт пытаться убить игрока, даже оставаясь с одной лапкой. Пожалуй, это один из самых крутых противников в компьютерных играх. Хотя бы ради этого эпического противостояния мальчика и монстра стоит уделить игре час времени.

2011-12-30_00001.jpg

читать дальше >>