Gaminator 13: Большое и маленькое

Gaminator 13. Tribe(Племя). Релиз (Завершена)

Скачать | Зеркало

Итак, встречайте. Мало чем, кроме звуков, отличающийся от предыдущего демо — релиз. Решил окончательно выдать для конкурса раньше срока, чтоб в последний день, после прихода какой-нибудь несомненно гениальной идеи не выпиливать до полуночи внезапно появившиеся баги.

читать дальше >>

Gaminator 13. Логотипы.

Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги

Приветствую, дорогие участники конкурса. Гаминатор скоро завершится, а логотипы всё никак не появляются... Признаю свою вину и пытаюсь скорейшим образом исправиться. Надеюсь, долгое ожидание хотя бы отчасти компенсируется относительно широким выбором. Напоминаю, вставка логотипа в конкурсную версию игры строго обязательна. Вот шесть традиционных стандартных вариантов:

480х360 640х480 800х600

читать дальше >>

Gaminator 13.Mr.Big&Mr.Little

Всем привет.

Вот решил поучаствовать в конкурсе.

Мой первый опыт в Game Maker

Так что сильно не пинать

Mr.Big и Mr.Little оказались запертыми, и чтобы выбраться им нужна помощь друг друга.
Чтобы пройти уровень каждый герой должен подобрать ключ своего размера, и оба должны добратся до таблички Exit.
Особенностью игры является одновременное управления двумя героями

Упарвление Героями
Mr.Big: awd
Mr.Little: стрелки


Все ресурсы были взяты из уроков в комплекте с Game Maker.

Обновил Управление

Demo: www.dropbox.com/s/7zgdesu98o0nuvv/Mr.Big%26Mr.Little.rar

Gaminator 13 :: Escape from the Аbyss (обновлено)

Название: Escape from the Аbyss (Побег из Бездны)

Жанр: логика, платформер

Пространство: 2D

Обновлено: 13.11.11


Герой этой игры — кубик, который в связи с местом своего нахождения (так называемой бездной сознания), приобрел множество способностей. Одна из них — возможность превращаться в более сильного, но при этом он становится больше и тяжелее. Это будет крайне необходимо для преодоления препятствий, которые будут иметь место на пути у нашего героя.


Цель — выбраться из бездны, причем сделать это можно только заходя в порталы, которые будут переносить персонажа между островками. Островки тоже специфичные. Их составляют множество платформ, которые наделены собственными характеристиками, а также множество прочих деталей.
Необходимое условие — собирать энергетические сгустки, которые дают возможность поддержать работу порталов.

Скриншоты:

Пара новых скриншотов:

О разработке

Работа начата спустя пару дней с момента начала конкурса. Определенно с самого начала идея была немножко другая, но более абстрактное понятие «большого и маленького» не очень подходило под требования конкурса, на мое скромное мнение.

На данный момент реализовано многое из задуманного, но это еще не конец:

-трансформация персонажа 100%

-создание разного типа платформ 90%

-создание комнат 90%

-графические эффекты 80%

-звуковое сопровождение 80%

-прочие плюшки и пряности 80%

Разработка проекта подошла к завершальной стадии. Сейчас дорабатываю меню, уровни, звуки почти все добавлены (их не так уж и много). Думал что музыка будет авторская, но время не позволяет, поэтому стараюсь найти хорошую альтернативу.

Добавил несколько скринов. Очень интересно ваше мнение по поводу меню. Мне оно кажется пустым, а чем заполнить даже не представляю.

Готовлю пост с релизом.

Gaminator 13 :: Что курит автор? (Завершена)

Релиз

Размер имеет значение!

Размер весьма относительное понятие, когда зарождалась галактика, размер как понятие не существовал и лишь с течением времени, с развитием живых существ, с развитием разума, он стал обретать смысл. В дальнейшем это уже не была лишь физическая величина, характеризующая большое и маленькое, теперь размер это еще и абстрактное понятие. Об этом и пойдет речь в данной минималистичной игре!

читать дальше >>

Gaminator 13 :: Action :: W.I.P. #2

Сегодня я пропустил очень серьезное мероприятие. Не ради гаминатора, конечно, по другим причинам. Но это дало свои плоды — разработка идет полным ходом. Вот, ниже на картинке, этот самый плод и есть!

Концепция | W.I.P. #1 | W.I.P. #2 | Релиз

читать дальше >>

Gaminator 13 :: Interference. 08.11 Первый уровень.

Анонс || Второй пост || Первый уровень || Релиз

Было мало времени, но наконец сделан первый уровень. Если так и дальше пойдёт, то уровней будет меньше, чем я запланировал.

Он не окончателен, но в основном будет так. Большой куб появляется после пропасти. Заканчивается в пещере (не пугайтесь, там не доделано).

Управление: стрелки вправо, влево — движение, стрелка вверх — прыжок, второй прыжок, если есть, тоже стрелкой вверх, R — рестарт с контрольной точки.

Скачать(7.5Мб).



Обновил ссылку. Вот изменения:

Добавил меню.

Немного изменил первый уровень (в конце лазеры).

Рестарт после неудачи на любую кнопку.

Следующий пост — релиз. Сколько успею сделать, столько и будет.

Gaminator 13 :: Berlenga

Анонс || Релиз

Berlenga

Название: Berlenga
Жанр: аркада
ОС: Windows
Управление: мышь
Далеко в океане находится остров Berlenga. Много лет он стоял как неприступная крепость. Но в один день обрушились на него сокрушительные штормы. Неведомые твари начали заполонять все вокруг. Вам потребуется помочь острову пережить этот адский шторм. Уничтожайте всю живность, что пытается заполонить остров.

Скачать | Download (Зеркало)

Gaminator 13. Участники.

Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги

Приветствую! Это пост со списком участников и до конца конкурса он станет центральным постом. Обновлять его я буду вечерами/ночами каждый день либо, в крайнем случае, через день. Номера и соответствующие места в таблице участникам выдаются в соответствии с датой публикации их первого поста. Кроме обычных для подобного поста кратких описаний со ссылками и картинками здесь также будут фиксироваться обновления участниками своих постов и выкладываемые ими демо-версии. Жирным шрифтом в правом столбце будут выделены обновления, произошедшие за последний день (два дня).

Скачать общий архив Зеркало

читать дальше >>

Gaminator 13 :: The Space Friend :: Анонс

Эта игра — история об одиночестве в космосе, а также о дружбе. О том, как маленькое может скрывать большое.

Эта игра — не из тех игр, о которых надо много писать. Ее надо проходить, а не читать о ней.

читать дальше >>