Абстрактная игра с достаточно оригинальным геймплеем.
Сверху и снизу наступает синяя волна. Управляя зелёным квадратиком надо успеть собрать жёлтые, при этом не утонув.
В воду нырять можно, но ненадолго - быстро уменьшается полоска "дыхания". После взятия жёлтого - вокруг ненадолго образуется безопасная зона, своеобразный воздушный колокол.
Вот, в общем-то и всё. Так минимальными средствами можно создать неплохую игру.
Играть тут.
На протяжении восьмиста лет человечество вело в космосе междоусобную войну. Потеряны миллиарды жизней, целые звездные системы выжжены и заполнены радиоактивным хламом, утрачены ценнейшие технологии. Пройдя через боль и страдания, почти добившись полного взаимного уничтожения, мы – выжили. Мы научились сосуществовать, мы пришли к миру.
Но на этом пути мы были не первыми…
В пламени междоусобицы мы создавали всё новые и новые орудия уничтожения. Сейчас уже никто не знает, кто из противников первым начал разрабатывать искусственный интеллект. А, может быть, он сам зародился в недрах управляющих систем. Но свершившимся фактом следует признать, что два мощнейших ИИ практически одновременно появились на свет у обеих противоборствующих сторон.
И они были первыми.
Именно перед лицом новой угрозы человечество смогло, наконец, прекратить свои распри и объединиться против нового врага. Против двух новых врагов.
Мы не знаем, как и о чем ИИ договорились друг с другом. Мы не знаем, какова их цель. Некоторые глупцы верят, что таким образом два ИИ пытаются объединить человечество. Если это и так, то это очень жестокая попытка, практически равносильная полному уничтожению.
Они сильнее, быстрее нас. Их технологии лучше. Они демонстративно безжалостны. В этой войне одна из сторон, несомненно, будет уничтожена. И очень скоро.
читать дальше >>
Для меня есть что-то удивительно притягательное в смешении жанров. Мне всегда нравились игры, в которых вроде бы нет ничего нового, но при этом совмещены вроде бы совершенно несовместимые вещи.
Итак, встречайте: Soulcaster и Soulcaster 2. Игры-близнецы, практически неотличимые друг от друга.
Изначально Soulcaster создавался для XBLA. Потом был портирован на PC. Также в бета-версию первой игры можно бесплатно поиграть на newgrounds.
читать дальше >>
Новая пачка игр из серии "заплати сколько хочешь".
Ссылка: http://www.indiegala.com/
Те, кто заплатил менее $1 получают:
1. You Are Empty
Те, кто заплатил меньше $5.58 получают:
2. Trine
Те, кто заплатил больше $5.58 получают:
3. Cities in Motion
4. Deponia
5. Magicka
6. Painkiller Black Edition
7. Magicka Vietnam
8. Home
9. Victoria II
+ скидка в $1 на покупку каждого из трёх минибандлов в IndieGalaStore
Оплатить можно через PayPal или Google Checkout.
Все игры, кроме "You Are Empty", поставляются через Steam. "You Are Empty" - прямая загрузка с сайта.
Что-то новенькое? Ну, посмотрим, посмотрим…
Графика, конечно, фу, но нам – не привыкать.
читать дальше >>
Недавно мою голову посетила идея написать небольшой обзор игрушек от Zach'а, но, по причине природной лени, я эту идею забросил. И тут Gyt в пятничном обзоре упомянул замечательную игру SpaceChem от Zachtronics Industries. "Это - знак!" - подумал я и все же сел писать обзор.
Все ссылки ведут не на сами игры, а на страницу разработчика, с которой игру можно скачать или запустить (если flash). Просто потому, что так просил сам разработчик.
Итак, знакомьтесь, Zachtronics Industries, которая делает, на мой взгляд, исключительно недетские игрушки.
читать дальше >>