В данном небольшом посте представлены ссылки на 2 мои недавних статьи, посвященных использованию нейросетей для генерации изображений на основе текстовых описаний естественным языком (английским).
Я убедился в том, что современные нейросети пока не умеют делать то, что им описываешь. Результат выдается случайный. Причем нейросеть не в состоянии повторить даже тот же самый стиль чтобы нарисовать несколько практически идентичных картинок, но с небольшой варриативностью. Нет, она вероятно могла бы, но мы пока не можем управлять этим процессом.
там же будут выкладываться скриншоты и видео относящиеся к каким-либо вопросам разработки.
Для тех, кто впервые читает про игру, скажу что первая игра была enterra 3d, а на её основе я начал уже делать дальнейшее развитие и это стало называться enterria.
Идеи такие, чтобы реализовать что-то по мотивам моей игры ria pc game, только в 3d, пока на godot 3.5.1, а в дальнейшем может быть и на своем движке на directx 12 c++ (когда напишу его))))
Погружение в мир создания 3d игр — enterra incognita
Легко ли делать 3d игру?
В первую очередь следует рассказать об ощущениях. 3d игра казалось мне чем-то недостижимым и непостижимым. Хотя давным-давно я пробовал начинать разработку игр именно с 3d игр.
Если ваша цель не заключается в развитии умений и навыков моделирования в таких программах, как blender или 3ds max, то, возможно разработка 3d игр не покажется вам слишком уж сложной.
enterra 3d — или Как я моделировал девушку Inky для своей 3d игры
Привет ! В данном видео я покажу как прогрессировал в плане создания персонажа Инки, как выглядит enterra 3d сейчас (скачать можно по ссылке под описанием видео), текущая версия 04.02.2023
Также начал делать уже 2 уровень (по мотивам игры Ugh!) про деревянный летающий вертолет.
На видео есть этот момент (полет на вертолете).
Ну и много разных других вещей сможете узнать вы из этого видео.