SteamBirds (flash) - необычная и интересная стратегическая игра, где вы управляете самолётами. Ваша задача - уничтожить врагов. С каждым уровнем прибавляются как противники, так и ваши самолёты.
Особенность игры заключается в том, что вы управляете своими самолётами небольшими шажками, обдумывая каждый ход.. Игру можно сравнить с шахматами :)
В самом начале игры вам объяснят, что и как делать. Если вы не знаете английский - не беда. Там, в общем, и так всё понятно.
Jellybattle (flash) - интересная игра, где вы управляете маленьким человечком. Задача - уничтожить вражеских мармеладных героев и стать лидером битвы.
Удобное управление, поддержка мультиплеера, качественная анимация и звуки. Также вы можете играть один против компьютера, но мой вам совет: сразу включайте мультиплеер :)
Defend Your Nuts (flash) - незатейливая игрушка, где вы управляете белкой и охраняете свои орехи от различных зомби, убийц и монстров.
В вашем распоряжении 4 оружия и мины. С каждым уровнем вы зарабатываете всё больше денег, прокачиваете свои оружия и стену, которую в любой момент могут разрушить новые противники.. Так что берегитесь :)
Игра обычная, но мне понравилась. Как видите на скрине, дошёл до 10 уровня. Затягивает, но ненадолго.
Совет: удобнее всего переключаться между пушками цифрами на клавиатуре (1,2,3,4).
Приветствую! В этой жестокой и беспощадной подборке вас ждут самые разные игры так или иначе, связанные с предстоящим праздником, а ещё небольшой бонус.
Начнем мы со второй части Gretel and Hansel (22 мб!). Данная игра — суровая черная интерпретация почти одноименной сказки братьев Гримм. Главным героем здесь является Гретель, умная девочка, постоянно попадающая в смертельные неприятности, в то время как её братец Гензель выполняет второстепенную роль некого веселого дурачка.
Как вы помните, в первой части злые родители оставили наших героев глубоко-глубоко в лесу (а если не помните, то скорей сыграйте!). Вторая же часть будет полностью посвящена лесным приключениям, о которых оригинальная сказка умалчивает. И честно скажу, что авторы здесь оторвались по полной! Чудеснейшая атмосфера, причудливейшая история, фирменная акварельная графика, КРОВИЩА и весьма неожиданная для флешки продолжительность — целый год напряженной работы точно прошёл не зря.
Так уж получилось, что за последние несколько дней вышло сразу три неплохие игры на марио-тематику и о каждой хочется рассказать. Начнем?
А начнем мы пожалуй с Enough Plumbers. По ролику сразу видно, что это немного безумная, но вместе с тем очень веселая и оригинальная игра. Главная её идея в том, что при подборе монетки у марио появляется двойник-клон, который управляется теми же клавишами, что и изначальный персонаж. Причем клоны не просто развлекают игрока и вносят хаос в происходящее, но и выполняют геймплейные задачи. К примеру, могут приобретать различные способности. Так появляются: летающий марио, каменный марио, пожарозащитный марио и т. д.
В игре можно поиграть аж на 25-ти непростых уровнях, граничащих где-то между аркадой и пазлом. Цель каждого вполне классическая — добраться до флажка. Сделать это можно любой марио-копией, только бы их все не потерять. Также стоит отметить чудную, стилизованную под экран телевизора графику и саундтрек от Артура Ли (известного по долгострою The Underside).
Игра на две минуты с вот такой вот графикой и с необычной историей создания.
Обычно когда начинаешь делать игру, то в голове хоть как-то отдаленно представляешь как это все должно быть. После двух игр которые я так делал и которые получились довольно скучными я решил, немного поменять этот принцип. Я решил поэкспериментировать.
One Button Bob — стильная однокнопочная аркада от создателя известной серии [[ClickPLAY]]. В ней наш герой выполняет различные действия на каждом экране. Экраны эти идут сериями, после чего снова повторяются в усложненных вариантах. В конце нас ждет босс и финальный результат (я, к примеру, при первом прохождении набрал 488 кликов).
Игра занимает не больше 10 минут, но захватывает не на шутку. И всё это из-за мастерски построенных уровней, сложность которых растет именно так, чтобы было очень интересно играть и переигрывать. Ну и, конечно, графика в pixel-art стиле тоже весьма хороша. Рекомендую!
Японские имена встречаются среди инди-разработчиков не столь часто, как, скажем европейские или американские. Но не количеством, так качеством - зачастую среди японских арт-игр "проблёскивают" настоящие жемчужины. Именно такой является следующая игра.
Things came up to my brain museum
Игра дизайнера по имени Вада Че Нанахиро предсталяет собой своеобразный "трип" в музей сознания автора. Задача и идея проста-надо найти 5 звёзд. Особой сложности это не представляет, вся прелесть игры - в её стилистике. Стилизованая графика в "ручном" стиле, необычные комнаты с необычным содержимым, психоделические идеи - благодаря всему этому игра стоит своих законных десяти минут.
Многие из Вас, конечно же, помнят замечательную атмосферную игру Passage. Философская игра, даже не игра, а полуинтерактивное повествование с до предела минималистической графикой и непередаваемой атмосферой. Наш сегодняшний «пациент» вызывает стойкие ассоциации с вышеупомянутым «Пассажем» — в нём есть смысл, есть атмосфера, есть минималистическая графика, геймплей похож на «Пассаж»… Но делает ли это игру хуже?
Наш протагонист, почти как в «Дне сурка» сможет пережить 8 дней, в каждом из которых у него будет свой путь. В зависимости от того, куда Вы пойдёте, будет зависеть происходящее, отношения с людьми в этот день и т.д. Если вдруг Вы забыли, по каким путям Вы уже ходили-игра аккуратно подскажет, закрыв использованный путь «помехами». Идти можно лишь в одном направлении, пути назад нету, возможны лишь развилки. Атмосфера создаётся очень хорошая, создающая нужное настроение. В общем, нет повода не оценить данную игру.
The Mirror Lied (7 мб) — причудливая, метафоричная и чувственная история, рассказанная весьма грубым языком игрового движка RPGMaker.
История развивается вокруг «безликой девочки, живущей в безликом мире». Девочка находится в неком «доме» и может взаимодействовать почти с каждым объектом в нём. Ещё есть птичка, ежедненвно пролетающая над крышей этого дома, и угнетающая нудная песенка, которая не раз и не два будет «скрашивать» наше безмолвное приключение.
Сегодня речь пойдет о трех платформерах, вышедших в последнее время. Все они очень разные, но при этом каждый пытается каким-то образом озадачить игрока. Да и сделаны они на одной программе — Game Maker.
Первая из них — Seven Minutes — удивительно атмосферная игра с огромным числом спецэффектов. Нам дают всего лишь 7 минут, чтобы дойти до её конца. И никто не говорит, что он при этом не может оказаться фальшивкой. Дизайн уровней великолепен: стенки-подделки, платформы-невидимки, падающие сверху шипы и внезапно исчезающие под героем плиты — всё естественно выполнено в неизменно мрачных цветах. Смерть быстра и красива — мгновенно переносит нас в начало экрана, на секунду показывая оставшееся время. Вся игра — безумная гонка с бесконечными ошибками и смертями, подгоняемая местным трехглазым божком: «GIVE IT UP», «WHY DON' T YOU TURN BACK». Но самое интересное произойдет, когда мы, наконец, узнаем итоговый ответ на главный вопрос игры: «What would you do with your last seven minutes?».
29–31 января проходила The Global Game Jam 2010, и, как результат, нас ждет множество самых разных игр, произведенных в кротчайшие сроки. depict1 (6 мб) — одна из них. Это очень интересный «наоборотный» платформер. Немножко в духе portal’а, здесь ведь тоже будет «веселенький» советник.
Больше спойлерить не буду. Просто приготовьтесь расшевелить свои нервы и мозги и сыграйте, наконец, в это маленькое чудо!
По-японски слово "Karoshi" означает "смерть от переутомления". Нам, слава Богу, это не грозит, зато нашему персонажу ещё как, и мы ему в этом поможем. Бедному квадратному человечку придется прыгать на шипы, расплющиваться под тяжеленными ящиками и использовать пистолет не по прямому назначению (нет бы просто застрелиться). Но главная прелесть игры - это даже не её цель. Главное - это коротенькие уровни, наполненные юмором и позитивом. Всего их 25 и на некоторых вы по-любому на немножко задержитесь. Но их гениально простое решение всегда будет перед глазами, и, в итоге, игра принесет лишь чистое удовольствие. Никакого переутомления. Не дождетесь!