В стиме появились пиксельные

Mean Two-fisted Biomech

Unclaimed World

Chickaboom

Зимняя распродажа 2020-2021

Посты пользователя

500$ за месяц без навыков программирования

titlelogo.png

Вновь здравствуйте, друзья! Я часто читал истории успеха или этакие dev story многих инди (и не только) разработчиков и они меня очень мотивировали. И вот я решил написать свою историю.

Коротко расскажу о себе, мне сейчас 32 года, живу на Дальнем Востоке. Играть начинал еще на БК и Атари лет с 4 наверное и уже тогда же старший брат начал учить меня программировать. Это меня затянуло с головой. Я записывал и зарисовывал все в тетрадки. Там же придумывал игры. Но моих знаний тогда конечно же не хватало для написания полной игры. Но спустя столько лет это желание не угасло, а лишь усилилось. Учил меня брат языку Basic. В школе давали тоже только основы. Тот же Basic, но к этому моменту я знал его уже в совершенстве,т.к. информатика у нас появилась классе в 10-11. По этому мне было скучно на уроках.

читать дальше >>

Idolzzz - веселая головоломка с физикой и идолами

9652f84c7ed9.png

Играем за археолога, который хочет добыть самые редкие статуэтки божеств с разных уголков мира.
Геймплей предельно прост: мы можем только ломать доски, кликая на них, или рвать цепи тем же способом. С первого раза кажется все очень легко. Но с каждым новым уровнем в игре появляются дополнительные механизмы: канатные переправы, лифты, мельницы, тележки и многое-многое другое. В итоге пройти с первого раза уже не получится. Да что там с первого! Иногда и с двадцатого!
В игре пока запланировано 3 мира:

читать дальше >>

Hugar's Quest

logohugarvrem.png

В поисках идеи для своей новой игры я долго думал. Хотелось сделать что-нибудь простое и в то же время интересное. Остановился на идее игры на тренировку памяти. Ну знаете, одна из тех где нужно найти пары карточек с одинаковыми картинками. Покопавшись в Play Markete я естественно нашел кучу игр на данную тематику. Но все они были одинаковы, как две капли воды. Никакой фантазии. Тогда я начал думать, что же такого прикрутить к игре, чтобы она выделилась на общем фоне остальных подобных игр. Тогда я проанализировал другие простые игры, в частности игры «три в ряд». И вспомнил, что однажды кто-то придумал эту механику встроить в игру в качестве боевой системы. Ну, сначала вы делаете ход, и если убираете фишки с поля, то

читать дальше >>

Моя первая игра в Google Play "Colorobots"

 Скриншот0

  Здравствуйте, уважаемые жители сайта! Рад представить Вам свою первую игру в Google Play. Точнее игра не первая. По счету она наверное уже где-то десятая. Но на мобильных платформах это моя первая работа. Не буду тянуть. Вот вся информация по ней.

  Название: Colorobots

  Жанр: Три в ряд

  Платформы: Android (так же игра портирована на PC и HTML5)

  Вид в игре: 2D

  Описание: Механика в игре довольно стандартна для подобного жанра игр: мы меняем разноцветных роботов местами, составляя из них цепочки по три и более в ряд, чтобы уничтожить. Но есть и небольшие фичи. При удалении роботов одного цвета копится энергия определенного цвета, которую можно потом использовать как бонус. Так же в игре присутствуют различные виды роботов и препятствий для игрока.

  В игре пока 25 уровней. Сейчас доделывается еще 10, которые выйдут как дополнение очень скоро. К слову сказать, в игре не нужно бесцельно уничтожать шарики. В каждом десятке уровней своя определенная цель.

  Игра переведена на 2 языка: Русский и Английский. Игра совершенно бесплатна. Надеюсь она Вам понравится и я получу хоть какие-то отзывы и критику. Буду рад любым предложениям.

  Скриншоты: 

Скриншот 1

  Ссылка на игру в Google Play:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ruspixgam.Colorobots