«Proto Raider - это одноэкранный раннер-паззл, завернутый в красоту ASCII,» — примерно так позиционирует разработчик Андрей Фомин свое творение. Как нетрудно догадаться, каждый игровой уровень умещаются в одном экране. Цель игрока всеми правдами и неправдами добраться до двери, попутно, если повезет, собрав раскиданные по уровню сундуки.
Как это не прискорбно, но ни про одну инди-игру еще не было написано ни одного многотомного романа, не было сыграно ни одного мюзикла и не было снято ни одного дорогого блокбастера. Здорово, что ситуация медленно меняется. Ведь недавно на просторах всемирной паутины появился дебютный трейлер Indie Game: The Movie.
Чего уж греха таить, нажимал «плей» я с некоторым скепсисом. Мне почему-то казалось, что это будет трейлер фильма, что называется, «для внутреннего потребления». Этакая вещь в себе. Однако стоило бегунку веб-плеера отмерить расстояние в половину ролика, как весь скепсис улетучился. Трейлер излучает какую-то особенную доброту и искренность. Очень надеюсь, что конечный продукт сохранит это настроение. Ну и помимо этого он просто очень хорошо режиссирован, озвучен и собран.
Burning Thirst – это игра о том, на какие подвиги способен обычный человек с обычным воздушным винтом в руках, когда его мучает совершенно обычная жажда. Правда перед тем как промочить горло нужно перебить толпу обычных зомби, обычных мутантов и их обычного главаря. Обычного такого мужика ростом метра под три, который вместо обычного айфона 3-4Г носит с собой обычный тесак (больше похожий на обычный напильник).
Итак, наш протагонист знает парочку обычных ударов, парочку обычных комбо и парочку обычных добиваний.
Вышел третий эпизод RPG-сериала Winter Voices. На самом деле это уже четвертая часть, помимо трех эпизодов есть еще и пролог. В своё время игра привлекла меня довольно стильным трейлером.
К сожалению, а может и к счастью, моё знакомство с «голосами зимы» закончилось на демо-версии, которая проходится от силы минут за пятнадцать. Что в этой игре производит впечатление, так это её общая «литературность». Вообще если многие «большие» игры принято сравнивать с интерактивным кино, то эта скорее напоминает интерактивную книгу.
На днях вышла игра от российского сообщества движка Unity. Игра называется Fixfree. А описать её можно буквально двумя словами - тетрис с физикой. Как относиться к сему творению, я для себя ещё не решил. Хоть я никогда особенно не любил тетрис, для меня он был всегда примером воплощения в жизнь фразы "всё гениальное - просто". Да и удачные модификации его гейплея можно, пожалуй, пересчитать по пальцам одной руки.
Rainblood - Town of Death – это детище маленькой китайской студии Soulframe. На родном для жителей поднебесной языке игра вышла в 2007 году. На английском она заговорила только спустя три года. Сейчас разработчики заняты продолжением, ведь, по их задумке, данная игра является всего лишь первой частью сериала. На официальном сайте можно скачать как английскую, так и (чем черт не шутит) китайскую версии(144 MB). Бесплатно поиграть можно только первые полчаса, а затем продолжение банкета обойдётся в $9.99. А если заглянуть суда, то бесплатно играться можно уже час и платить придётся $6.99.
Не так давно я наткнулся на одну небольшую, но крайне занимательную вещицу - Doc Clock and Toasted Sandwich of Time. Игрушка не то чтобы мне сильно понравилась, но оставила о себе теплые воспоминания. Поэтому решил сделать о ней небольшую заметку.
Жанр этой игры можно, пожалуй, определить как логический платформер. Выглядит она, на мой взгляд, не впечатляюще, однако графических изысков от неё и не требуется. Музыкальное сопровождение тоже звёзд с неба не хватает, но совершенно не напрягает и, в целом, неплохо подходит к тому, что творится на экране. А на экране творится... Впрочем, обо всём по порядку.