Знаю, что не совсем инди, но все равно предлагаю скинуться хорошему японскому геймдизайнеру на игру.
https://www.kickstarter.com/projects/476090608/the-good-life
- 26 апреля 2018, 20:33
- 6
Знаю, что не совсем инди, но все равно предлагаю скинуться хорошему японскому геймдизайнеру на игру.
https://www.kickstarter.com/projects/476090608/the-good-life
http://store.steampowered.com/app/705610/Where_They_Cremate_The_Roadkill/
Новая игра от создателя Middens и Gingiva же вышла! А вы молчите...
Это hacky sack. Он же сокс или футбэг, как его называет Википедия. Она же называет подкидывание этого мяча общепризнанным видом спорта. Не знаю ни одного человека, кто бы этим занимался.
Цель игры Goblet Grotto – собирать кубки. По крайней мере, так написано в мануале. А еще слово «кубок» присутствует в названии, о кубках так или иначе упоминает большинство персонажей игры и именно ради них главный герой отправляется в путешествие по подземелью.
При сборе кубка число в правом верхнем углу увеличивается на единицу.
Надо сказать, игры, несколько лет назад пробившие дорогу современным инди, никогда не производили на меня впечатления. Да, Cave story и Braid были очень хороши. Но остальное... VVVVVV была милой, но очень уж короткой и простенькой. Super Meat Boy под высокой сложностью маскировал отсутствие какого-либо запоминающегося левелдизайна. Risk of rain очень зависела от рандома и включала в себя слишком много медленной ходьбы по гигантским пустым локациям. И это при том, что я являюсь большим любителем платформеров...
Но сейчас мы говорим о Limbo.