Реклама двух милых игр в которые не играл, но приглянулись.
Aftermath Y2K
С первых кадров и звуков влюбился. Постараюсь попробовать как будет возможность. (upd: ролик оказался приятнее чем демо игры)
Реклама двух милых игр в которые не играл, но приглянулись.
Aftermath Y2K
С первых кадров и звуков влюбился. Постараюсь попробовать как будет возможность. (upd: ролик оказался приятнее чем демо игры)
Красиво и спокойно
(еще не вышло)
Одни из моих фаворитов тру-инди, чем-то оказывается занимались всё это время, и что-то скоро выкатят интересное. Надеюсь это играбельно будет ) ибо последняя версия Sub Rosa я просто не смог, только 0.7, только олд-скул.
Увидел концовку RainWorld. Думаю что это игра шедевр и чистое искусство. Сожалею, что не нашел в себе сил сам пройти игру.
Кто нибудь играл? http://store.steampowered.com/app/416060/Westboro/
У неё отзывы разнополярные, попахивает инди проектом. Интересно что получилось. «Демо» игры не нашел в сети.
The Sexy Brutale
Игра с интересной механикой, почитайте.
в инвентаре новоявленного детектива и спасителя всегда есть карманные часы, с помощью которых он в любой момент может вернуться в самое начало дня. Это одна из основных геймплейных механик — все страшные события в The Sexy Brutale разворачиваются на протяжении 12 часов. За это время в самых разных комнатах и залах особняка успевает погибнуть с десяток невинных людей. Спасение каждого из них (а порой приходится иметь дело сразу с двумя бедолагами) и становится задачей Буна вплоть до финала.
Находиться в одной локации с другими персонажами нельзя — экран окрасится в темно-красные тона, а маски с их лиц полетят к главному герою и с жуткими звуками начнут его поглощать. Зато разрешено подсматривать в замочные скважины и подслушивать разговоры, наблюдая, в какие комнаты герои отправляются после диалогов.
Постоянное ощущение прогресса не на шутку увлекает — в The Sexy Brutale почти никогда не возвращаешься в старые локации. Завершив расследование в одном участке особняка, открываешь новые комнаты и находишь там новые секреты. На циферблате карманных часов указывается, в какой момент погибнет постоялец, так что если время прошло, а он не найден, можно начинать все заново.
Большую часть этих действий поначалу выполнить невозможно из-за отсутствия у главного героя соответствующих умений. Приобретаются они очень просто — каждый человек, смерть которого удалось предотвратить, снимает маску и вручает ее Буну, тем самым передавая свои уникальные способности. Один идеально слышит, другой обучает взлому, а третий позволит разбивать стекла голосом.
Strafe который дваж года ждем, тоже обновляется по части вооружения и goore, и скоро выйдет в свет.
Моя любимая инди-модификация продолжает развиваться, если кто до сих пор не играл, сыграйте. Жду когда выйдет новый апдейт 21, и заново сяду проходить, там много чего нового касающегося и дизайна уровней, здесь просто пушки показывают, но решил всё таки поделится, лишним в микропостах не будет.
Эй! кто нибудь пост запилит! инди подборки и.т.д.
Давайте хоть суда скинем кто что нашел в последние время и думает это круто и требует внимания общественности.
Как-то уж очень сильно зацепила эта игра, открыв мне новые пласты подхода к играм.
Вам может она и не понравится, но послушать историю разработки игры будет полезно, есть как технические истории так и менеджмент.
Приятного просмотра.
Играл сегодня в Sub Rosa (старую версию 0.7) игра всё так-же превосходна, боюсь ту новую версию что они делают она конечно более навороченная, но на самом деле, олд-скульная намного лучше.
https://geod.itch.io/3dnes
Делать любые NES в 3D (?)