- Ещё одним жанром, практически не представленным на сайте, являются текстовые квесты, или, как они называются в не столь отдалённых странах, interactive fiction, интерактивная литература, то бишь. Какое отношение этот жанр имеет к инди? Да самое прямое. Большинство игр в данном жанре бесплатны и созданы одним человеком на чистом энтузиазме, а все популярные IF-движки бесплатны и тщательно документированы.
С чего же всё началось? О, вы сами прекрасно знаете. Пещера, в которой добывали порох, желание отдельно взятого человека сделать виртуальную модель этой пещеры, и, в итоге, первая на свете адвенчура… собственно и называющаяся Adventure, она же Colossal Cave Adventure.

Примерно так она выглядела. Игрок печатал команду, вроде «идти на юг», а компьютер реагировал. В итоге — эффект полного погружения, при наличии хорошей фантазии. Ещё один плюс (актуальный для тех времён — 1976 год как-никак) — возможность играть без монитора, печатая выводимый текст на принтере. Получалась своего рода виртуальная реальность… или интерактивная книга. Неудивительно, что жанр получил широчайшее распространение и процветает до сих пор…
А что насчёт Adventure? Сохранилась ли она? А то. Вы можете поиграть как в английскую (55 кб), так и в русскую (259 кб) версию этой игры. Но идём дальше.
читать дальше >>
- lost
- 04 августа 2009, 21:56
Забавно, что из-за выхода Braid'a люди совершенно не заметили выход другого давно ожидаемого инди-суперхита под названием Scarygirl. Надеюсь, что эта замечательная игра сможет хоть как-то сгладить негативное настроение от вчерашнего проигрыша в суде The Pirate Bay. Итак, вкратце об игре.

Scarygirl — это безумно красивый и стильный флэш-платформер, повествующий о похождениях девушки существа по имени Скэригёрл, которая хочет найти человека, который появляется в её снах. В этом ей будут помогать\мешать различные существа… сюжет может и не блещет какой-то жуткой нестандартностью, да и геймплей, в принципе, не слишком сложен, но реализация…
Потрясающая графика художника Натана Юревичиуса (одни крупные планы чего стоят… да-да, крупные планы в платформере), шикарная анимация, высочайший технический уровень реализации, разнообразие и куча оригинальных идей (чего стоит «образно-знаковое» общение персонажей), бонусы в больших количествах (даже «видеоигры в видеоигре»…вспоминается Animal Crossing)… И всё бесплатно, быстро и качественно. Мне кажется, что эта игра определённо стоит потраченного на неё времени. Так что если вы любите платформеры, психоделику и качество (и даже если всё вышеперечисленное не любите=)) — играйте. Тут.
- lost
- 18 апреля 2009, 09:49
Квесты, которым ещё лет 8 назад предрекали скорую гибель, тем не менее выжили, да и чувствуют себя просто замечательно. Особенно инди-квесты. Всевозможные программы для создания квестов без программирования вдохнули в жанр второе дыхание-теперь любой талантливый любитель может создать своё захватывающее приключение. Одна из самых популярных… да что лукавить, самая популярная такая программа на данный момент — AGS. Это не просто программа — вокруг неё выросло целое развитое коммьюнити, а поток квестов для неё не иссякает. На официальном сайте регулярно появляются новые игры, раздаются различные награды, а раз в месяц редакция определяется с «Выбором месяца» — действительно знаковой игрой, которая достойна особого внимания. Выбор редакции обычно правда хорош-в него попадали и Nelly Cootalot, и 5 Days a Stranger, и The Winter Rose — игры ныне уже культовые. Так давайте пробежимся по лучшим квестам за последние 5 месяцев и посмотрим, что же такого интересного мы пропустили?
Начнём же мы с довольно масштабного проекта.

Cosmos Quest — серия игр от болгарского игродела Ильи. Вдохновила автора на создание игры, что очевидно, серия Space Quest, «уши» её торчат отовсюду, но в этом нет ничего плохого - тем более качество игры, её графика, да и играбельность — всё на высоте. А шестого апреля автор обещает выпустить третью часть.
Скачать можно тут (16,5 Мб, 1 часть) и тут (79,3 Мб, 2 часть).
читать дальше >>
- lost
- 14 марта 2009, 16:43
00
Музыка является неотъемлемой частью нашей жизни. Мы делаем дела под музыку, под музыку устраиваем свидания, с плеером в ушах ездим на работу\учёбу, даже в душе обязательно что-то да напеваем! Неудивительно, что музыкальные игры столь популярны. В этом обзоре мы рассмотрим несколько музыкальных игр, которые не нужно скачивать — нужен лишь браузер и музыкальный слух.
Начнём с новости. Вышла вторая часть приятной релаксационно-музыкальной игры Music Catch. На что хороша игра была, да один недостаток-полноценные возможности давала лишь полная её версия. Со второй частью всё иначе.

Теперь даже флэш-версия обладает немалым количеством песен, оформлений и прочих вкусностей(правда, мне кажется, игра стала немного сложнее). Суть геймплея проста — мы ловим мышкой вылетающие под музыку фигурки. Все не надо, процентов 70 вполне хватит. Жёлтые и фиолетовые фигурки — хорошие, красные — плохие, также появились новые пульсирующие фигурки. В общем, игра стоит ознакомления с ней.
Играем тут или тут.
Идём дальше.
читать дальше >>
- lost
- 11 марта 2009, 10:36
00
Давайте поиграем в карты! Ну, не обычные, конечно же, а в специальные. Да чтобы компьютерные (сайт же не об настольных играх в конце-концов) и непременно инди. Да, Magic: The Gathering, Берсерк и их сотоварищи неплохо играются и на компьютере, но вот только они коммерческие с ног до головы. Да и собирать колоду, учить сложные правила… Иногда хочется, чтобы всё было просто, динамично, приятно и необычно. Вот тут-то нам и поможет Gubs!

В чём же соль этой игры?
читать дальше >>
Ещё я не понимаю жанра roguelike. Ещё я никогда не буду писать про то, чего не знаю и не понимаю. ©Gyt
Rogue-like игры, или, на отечественном сленге «рогалики» являются неотъемлемой частью как ретро-, так и индигеймеровской культуры. На сайте, тем не менее, они практически не освещены, да и не те это игры, для которых требуются длинные детальные обзоры, это те игры, которым требуется большое количество времени и внимания. Поэтому мы вкратце, галопом по Европам, пробежимся по известным «рогаликам», прикоснувшись к самой верхушке этой субкультуры.
Что же такое эти rogue-like и почему они так называются? Всё просто — первая ролевая игра такого жанра (ну, как показывает история, всё же не первая, первой была Beneath Apple Manor 1978 года, но…) называлась Rogue.

Выглядела она проще некуда (неудивительно, впрочем, для 1980 года), да и место действия ограничивалось подземельями, а действие — убийством монстров и поиском амулета. Но при этом геймплей был крайне интересен, свобода действий — относительно велика, уровни — произвольно генерируемые, присутствовали все атрибуты ролевой игры (уровни, характеристики) — в общем, игра затягивала. Да и ассоциировать себя с символом собачки (либо ASCII-мордашки) было куда проще, чем с набором цветастых пикселей, отдалённо похожих на человека. Поэтому неудивительно, что клоны и подражатели не заставили себя ждать и при этом они регулярно выходят и по сей день.
читать дальше >>
Готовы к ещё одной маленькой РПГ? Тем более, что таких ролевых игр Вы ещё не видели. Ну да, не каждый день увидишь полностью линейную РПГ… в самом прямом смысле этого слова — двигаться Вам придётся по линии.

Управление — 2 кнопки. Влево и вправо. И при этом — случайные битвы с монстрами, прокачка, интересный сюжет. При достижении чекпоинта прогресс сохраняется, жизни восстанавливаются…но сумеете ли Вы добежать до него, оставшись живым? Может лучше побегать-покачаться? И при этом ещё и умудряться читать сюжет. В общем, оригинальная игра, ничего не скажешь.
Поиграть в неё можно тут.
- lost
- 02 марта 2009, 08:45
00
Давненько мы не играли в квесты! Хорошие, в классическом point'n'click стиле, с качественной рисованной анимацией, интересными диалогами, логичные… Сегодня мы поговорим именно про такую игру. Предупреждаю сразу, игра хоть и формально скорее инди (нет, казуалки такими хорошими не бывают), но платная (10 долларов), так что если ваша совесть чиста — покупайте, нет — «Пиратскую бухту» ещё не закрыли… В любом случае, в наличии демо с ограничением времени в час, чего вполне достаточно для ознакомления.

Сеттинг игры покажется вам подозрительно знакомым… Ну да! Кто же не читал в детстве «Волшебника страны Оз» (а кто и не читал, читали его советский «римейк», «Волшебник изумрудного города»)? Только действие происходит годы спустя (если точнее, примерно 40 лет). Герои детства изменились и предстают с совершенно неожиданных ракурсов. Лев-юрист, философствующее пугало в костюмчике… Вы играете за следователя Петру, которой предстоит искать решение самых запутанных проблем в этом причудливом мирке. Но не беспокойтесь — умереть в игре нельзя, запутаетесь вы тоже вряд ли, да и время не поджимает. Всё красиво, приятно, диалоги читаются с удовольствием, персонажи выписаны (и озвучены) превосходно. В общем, отличное времяпрепровождение, тем более квесты такого уровня, увы, выходят не так часто, как хотелось бы.
Скачать демо\купить полную версию можно тут или тут (80Мб).
- lost
- 26 февраля 2009, 21:24
Многие из Вас, конечно же, помнят замечательную атмосферную игру Passage. Философская игра, даже не игра, а полуинтерактивное повествование с до предела минималистической графикой и непередаваемой атмосферой. Наш сегодняшний «пациент» вызывает стойкие ассоциации с вышеупомянутым «Пассажем» — в нём есть смысл, есть атмосфера, есть минималистическая графика, геймплей похож на «Пассаж»… Но делает ли это игру хуже?

Наш протагонист, почти как в «Дне сурка» сможет пережить 8 дней, в каждом из которых у него будет свой путь. В зависимости от того, куда Вы пойдёте, будет зависеть происходящее, отношения с людьми в этот день и т.д. Если вдруг Вы забыли, по каким путям Вы уже ходили-игра аккуратно подскажет, закрыв использованный путь «помехами». Идти можно лишь в одном направлении, пути назад нету, возможны лишь развилки. Атмосфера создаётся очень хорошая, создающая нужное настроение. В общем, нет повода не оценить данную игру.
Ссылка: скачать (1,7 Мб)
P.S. (Для прошедших игру, они поймут) Это не сбой, это фишка. Автор это сам сказал.
P.P. S. А выход «Пассажа» для «Айфона», как мне кажется, всё же пижонство.
- lost
- 25 февраля 2009, 22:56
Увы, немногие в наши дни могут похвастаться наличием свободного времени. Работа, учёба, отношения, проблемы — всё это съедает его остатки, совершенно не позволяя насладиться каким-нибудь не жизненноважным времяпрепровождением, например играми. И ладно аркады, шмапы и иже с ними! А что же делать любителям более масштабных и съедающих время жанров?
В этом посте я уже задавался подобным вопросом, но речь там шла о квестах. А что же делать любителям РПГ? Может быть ранее этот вопрос и остался бы без ответа, но теперь и для них нашлось решение.

2 minutes rpg полностью соответствует своему названию. Это рпг, которая проходится за 2 минуты. При этом в ней есть всё, что обычно присуще этому жанру. Квесты? Есть. Исследование подземелий? Есть. Враги? Навалом. Боевая система? Есть. Всё сделано очень оригинально, а, главное, приятно — игра действительно доставляет удовольствие. Управление — лишь курсорные стрелки и пробел. Да, и не забывайте, что количество ходов ограничено.
Ссылка для скачивания: скачать (10,3 Мб)
- lost
- 25 февраля 2009, 07:47
Простота — хуже воровства? Простота — залог здоровья! Что может быть проще и веселее игры для двоих игроков, в которой каждому из них даётся… одна кнопка?

Суть новой игры от auntie pixelante такова: Вам необходимо набрать 400 очков раньше своего противника. В верхней части экрана есть счётчик с постоянно увеличивающимися очками. Тот из игроков, кто первый нажмёт «свой» шифт, тот забирает то количество очков, которое показывает счётчик. Так просто? Да, но торопиться — не лучшая идея. Весь смак в том, чтобы дождаться, когда накопится приличное количество очков и нажать шифт раньше своего соперника. Напряжение нарастает вместе с очками, а в месте с напряжением растёт и удовольствие!
Скачать это чудо можно тут (8,8 Мб).
P.S. Идея, надо сказать, не нова. В оригинал — Mind Chess, можно играть и без компьютера. Суть проста: два смотрящих друг другу в глаза игрока по очереди говорят «шах». В любой момент кто-либо из них может сказать «шах и мат» и выиграть. Задача в том, чтобы как можно дольше продлить игру, но при этом всё равно выиграть.
- lost
- 18 февраля 2009, 23:59

Небольшая полуэкспериментальная вещица с коротким (как и сам процесс геймплея) названием Din вышла из-под игропера некого Теда Дифенбаха (Ted Diefenbach) и сотоварищей. Суть игры проста до неприличия: некий парень Билл вышел прогуляться по парку, и, естественно, встретил по дороге кучу друзей. Будучи до неприличия дружелюбным, Билл будет выслушивать их проблемы и выполнять их просьбы, дабы не расстроить друзей и\или не потерять их. Но всегда ли столь важно этого не делать? Да, геймплей игры построен на...выслушивании людей. Оригинально? Довольно-таки.
Скачать эту симпатичную вещь можно по этой (69.1 мб) ссылочке.
- lost
- 11 февраля 2009, 08:04
00
Грегори Вейр, автор небезызвестных игр, например, (I Fell in Love With) The Majesty of Colors, выпустил очень атмосферную браузерную игру. Как и во многих подобных играх, ваша задача-выбраться из квартиры, из которой вы уже и не помните, когда последний раз выходили, но эта квартира отличается от других, в ней везде размещены...штрихкоды. Поможет вам в вашем приключении считыватель штрихкодов и собственная логика.

В игре простенькая графика, но именно она усиливает атмосферу происходящего.
Поиграть в игру можно здесь, а лучше здесь.
И ещё одно-попробуйте собрать все штрихкоды;-)
- lost
- 08 февраля 2009, 10:39
00
Йонас Киражес (Jonas Kyratzes), автор столь любимого тобой, мой юный друг, The Museum of Broken Memories, да и вообще писатель, фильмо- и игродел и во все стороны талантливый человек, разродился вместе со своими сотоварищами, новой игрой, которая абсолютно не похожа на всё, что ранее выходило из под его пера. Это адвенчурка. Ага. Но не простая. А с английским юмором. И с "чудесной, рисованной вручную графикой". Снова ага.

Не буду рассказывать об игре лишнего, чтобы не испортить интерес. Скажу лишь одно. Если в игре даже над меню можно долго хихикать - значит, что она удалась. Запасаемся знаниями английского и вперёд!
Скачать: ссылка (39,5 Мб)
- lost
- 19 декабря 2008, 09:04
В наше современное время темп жизни как никогда высок. Работа, учёба, проблемы, личная жизнь - свободного времени остаётся порой просто до неприличия мало. А иногда ведь хочется расслабиться, поиграть в интересную игру... ну с аркадами,"шмапами" и тому подобными вещами проще - порой достаточно 5-10 минут, чтобы получить от игры удовольствие. А что делать любителям квестов? К счастью, есть на свете короткие, но в то же время качественные квесты, которые можно пройти минут за 10. О некоторых из них и пойдёт речь в данной подборочке.
A Cure for the Common Cold

Довольно известная игра. Итак-вы-бедный художник, проживающий в квартире, явно пережившей не одну атомную войну. В кои-то веки у вас возникает возможность изменить жизнь к лучшему... но.. простуда срывает все планы. К счастью, мама знает лекарство от простуды.. Небольшой и приятный квест, очень мило нарисован, не без пиксель-хантинга, зато предельно логичный и при желании проходится за 10 минут. Стоящая игра.
Ссылка на скачивание: скачать (3,9 Мб)
читать дальше >>
- lost
- 29 июля 2008, 09:34
00