В стиме появились пиксельные

Mean Two-fisted Biomech

Unclaimed World

Chickaboom

Зимняя распродажа 2020-2021

Посты пользователя

РУЛЕТКА ГЕЙМДЕВЕЛОПМЕНТА. День 3.

Сразу приношу извинения за отсутствие Дня 2. Причина банальна — ничего не произошло.

Day 3. Here comes the thought.

Итак, несколько пояснений:

Дизайн документ не нужен

На самом деле дизайн документ очень нужен. Его создание преследует 2 цели:
1. Возможность передачи информации об игре другим разработчикам, если вы работаете в команде.
2. Приведение в порядок своих мыслей.
Т.к. над данным проектом я работаю один, то стоит подробнее остановится на второй цели. Можно, конечно, придумать идею и сразу ринутся в бой — лепить прототипы, придумывать графику, сюжет, фичи. Все эти занятия намного более увлекательны чем муторное написание документации. Однако такой подход может привести к самому большому монстру-пожирателю времени разработчика — К ПЕРЕДЕЛКАМ. Нет, стоит понимать, что совсем без переделок обойтись не удастся это просто невозможно, предусмотреть ВСЁ. Но одно дело, переделывать ЧТО-ТО 3 раза, а другое дело переделывать ВСЁ 30 раз.

читать дальше >>

РУЛЕТКА ГЕЙМДЕВЕЛОПМЕНТА. День 1.

Disclaimer

Т.к. тема по flappin over it раздулась до каких-то безумных размеров и отвечать там стало неудобно, я придумал штуку получше. Я решил тряхнуть стариной (и сотней баксов).
Задача:
1. Работая парт-тайм за 30 дней сделать игру (в гордом одиночестве!) (30 именно на разработку)
2. Вывести игру в стим, поставить ценник 10 баксов
3. Продать 100 (беар минимум) — 300 (оптимум) — 300000 (ту зе мун) копий.
4. Провернуть это всё с первого раза, очевидным образом обманув судьбу (ведь не будучи дельфийским оракулом опытным продажником, предсказать успех/неуспех игры нельзя!)
Каждый день будет создаваться по одному посту в котором будет отражаться прогресс разработки и общие идеи. Ну т.е. такой дневничок разработки.

читать дальше >>