Рецензия на Hollow Knight

Shooting Rays 2 plus

Nine Sols

Hauntii

РобоКот

Посты пользователя

Золотой гарпун и еще кое-что

Fishbane - симпатичная флешка про героического подводника, который исследует морские глубины в поисках золотого гарпуна. Единственным инструментом героя является гарпун обыкновенный, который он может метать (например, в стену, чтобы запрыгнуть повыше, или вообще в качестве передвижной платформы).

fishbane.png

Fishbane - это в первую очередь логическая игра, при этом она не долбит однотипными загадками, а использует скудный арсенал приёмов с необычайной лёгкостью и изяществом. Её нельзя назвать лёгкой, её нельзя назвать неинтересной, а главное, её нельзя назвать некрасивой. Чудесное графическое исполнение (напомнило шикарнейший [[Redder]]) напоминает нам о том времени, когда у дизайнеров было 256 цветов, а деревья были маленькими, монохромными и бинарными.

Играем-с!

  • Jazz
  • 12 июля 2010, 16:11
  • Com184
  • 0

Cut It

Петри Пурхо вынес на суд общественности свою игру, посвященную обрезаниям. Тех, кто уже предвкушает садистский экшен с расчленёнкой, взрывами и раввином в главной роли, постигнет разочарование. Это "всего лишь" физическая головоломка, в которой нужно доставить белый блок на зеленую платформу путём разрезания ножницами других объектов на экране (Короче, что-то вроде [[splitter]], если я мутно объяснил до этого).

cutit.png

В общем-то, моё мнение - не очень хорошо + никаких новых идей. Но музыка - хороша (скачать её можно здесь). Ну а саму игру можно раздобыть по следующим ссылкам: для виндоуз и для макинтош (5,2 и 6,7 мегабайт соответственно).

  • Jazz
  • 02 июля 2010, 21:33
  • Com187
  • 0

Рейтинг. С чем его лучше есть.

Зашел очередной разговор на тему мотивации для написания постов. Он плавно перетёк в обсуждение того, меряется ли кто-то чем-то на сайте или нет.

У нас рейтинг. По сути, он ничего не даёт (как я понял), кроме того, что самые заминусованные комментарии всё-таки скрываются. Возможно, стоит увеличить влияние рейтинга, ибо иначе не совсем понятно, "зачем нам этот карман на жопе".

Так, например, можно сделать следующим образом:

< -50 : блокировка возможности писать комментарии и посты вообще, возможности выставлять плюсы/минусы, возможности править свои посты и комментарии (короче, режим чтения)

-50 - -20 : блокировка возможности писать любые посты и писать комментарии чаще, чем раз в некоторое время, возможности выставлять плюсы/минусы чаще, чем раз в некоторое время

-20 - 0 : блокировка возможности писать любые посты

0 - 20 : ???

20 - 50 : ???

> 50 : возможность самостоятельного вывода постов на главную

По поводу "???", да и по поводу всего, жду комментариев.

  • Jazz
  • 29 июня 2010, 15:24
  • Com1862
  • 0

Мысли

Решил написать кое-что.

Написать про микроблоги сначала. Я уже перестаю понимать, в чём их реальная цель, кроме как уменьшать количество нормальных постов. Собственно, я вижу их только как инструмент, который нужен, чтобы рассказать людям что-то, о чём самому писать лень или некогда, а уж потом заинтересованные сами оформят всё как надо. Увы, такое случается редко. Нет, они конечно и новостную функцию несут... Но может тогда вернуть новостную ленту просто, как была когда-то?

Написать про идею форума. Форум и блоги развиваться одновременно и равноценно не смогут. Как и не смогли несколько раз до этого. Если форум будет, я предлагаю отдать его под нужды технической информации и проведения конкурсов.

Написать про гостей. Тут противоречивые чувства. С одной стороны, нельзя принуждать человека к регистрации, если она ему не нужна. Лишний пользователь ради лишнего пользователя - это тупо. Но при этом мне не нравятся ситуации, когда обиженная душа ненакормленного тролля решает разлогиниться и для пущей конспирации метать кал под анонимом. Нужен ли полный запрет на комментарии гостей и как мотивировать людей не просто регистрироваться, а наполнять сайт контентом?..

Написать про статистику. Просто из наблюдений: возросло количество записей про свои собственные игры (и не только благодаря конкурсам). Может, сайт станет пристанищем для отечественных разработчиков :D

Triplechain

triplechain.png

Triplechain - это вариация на тему кубиков. Здесь действует моя любимая схема "не очень сложные правила - интересная игра".

За несколько раундов нам необходимо заполнить игровое поле (которое можно увидеть на скриншоте) кубиками, на гранях которых могут быть соответственно числа от 1 до 6. Ставить можно только на белые клетки, но с каждым раундом их открывается всё больше и больше.

Очки даются за цепочки и множатся на бонусы. Цепочки - это последовательности из кубиков на игровом поле. Их можно составлять из троек, четверок, пятёрок и шестёрок, при этом учитываются только 3 лучшие цепочки. Единицы и двойки нужны для определения бонуса: так, каждая отдельно стоящая единица даёт +1 к нему, а две соседствующие двойки +2. При этом каждая вторая единица или каждая третья двойка в таких "цепочках" сводят эффект на нет.

В игре есть on-line доска славы.

Играть здесь

Анонс Конкурса Одного Дня

Ну че, может и пора уже провести краткосрочный конкурс.

Название не совсем точно отображает время проведения, но мне нравится аббревиатура КОД. Сам конкурс будет проходить от одного дня до трёх.

Первый КОД я хочу провести уже на этих выходных. Просто чтобы сразу определить все шероховатости.

Тему я еще не выбрал, кроме того, нам нужен логотип. А поскольку Maxxon будет делать и переделывать награды для Гаминатора (да, у нас будут стилизованные красивенькие значки от профессионала!), то эта тяжкая ноша ляжет на чужие плечи.

Варианты лого - в комментариях. Единственное ограничение: размеры только 200 на 200.

Constellation Z

Constellation Z - это минималистская логическая браузерная игра.

constellationz.png

Ее правила просты: нужно заполнить все синие квадратики своими розовыми (перемещаются вместе по нажатию курсорных клавиш). Соль в том, что в начале уровня розовых квадратиков явно меньше, чем синих. Получить больше легко - достаточно поместить розовый в один из белых квадратиков (кто бы мог подумать), после чего помещенный исчезнет, а в остальных белых появится по розовому.

Сложность в том, что на уровне не должно остаться лишних розовых квадратиков. Нехитро и занимательно.

Играть тут

  • Jazz
  • 13 июня 2010, 12:55
  • Com181
  • 0

GunGirl 2

После двух лет разработки увидела свет GunGirl 2 - стрелятельный платформер на тему очередного апокалипсиса с зомби и вытекающими.

http://www.youtube.com/watch?v=_yxR0khUlr0&feature=player_embedded

На выходе имеем бодренький экшн с несколькими героями (есть с сиськами, да), разными видами оружия, подобием ролевой системы и тучами врагов, которые с удовольствием вылазят прямо из-под земли (напомнило славное время Friday, 13th) и с не меньшим наслаждением мрут-мрут-мрут.

Смотрим, качаем, наслаждаемся.

Скачать можно на этой страничке

OLE Coordinate System

Многим известны рисунки Эшера, кое-кто смотрел фильм Лабиринт, ну в общем, вы должны представлять, что такое невозможные фигуры.

Оказывается, в 2006 году была создана вещица OLE Coordinate System - игра, посвященная оптическим иллюзиям. В ней мы создаем уровни и пускаем человечков, чтобы понаблюдать, как они будут передвигаться по нему.

(скриншот не мой, потому что у меня игра не реагирует на PrintScreen :( )

Инструментарий небогат (есть блок, лестница и дырка), но разбираться с ним всё равно придется в ручном режиме, поскольку мануал услужливо написан на японском.

По-моему, замечательно.

Качать тут

Retro Theftendo

Это, конечно, можно было и в миниблог вывести, но мне кажется, что это весьма резонансная новость: одним из участников IGF 2010 станет Retro Theftendo, разрабатываемая более 5 лет и ранее называвшаяся Grand Theftendo.

Как видно из названия, это NES-демейк легендарной в своих кругах игры GTA, еще той, которая была двухмерной, предлагала нам вид сверху и много-много мочилова.

Сайт игры расположен здесь.

Заброшенный сайт, посвященный в том числе и Grand Theftendo, можно найти тут

 

Sculptris

Как-то не постил-не постил, но после того, как написали даже на хабре, решил всё-таки исправить упущение.

Томас Петтерссон, который был для меня известен в первую очередь забавной тулзой sfxr, пошел еще дальше в своих разработках для игростроения.

Речь об Sculptris, самобытном 3D-редакторе персонажей. Редактор этот "дорос" до версии 1.0, на самом деле весьма сыроват, но включает в себя инструменты "лепки" и раскрашивания, экспорт в obj-файлы, которые открываются максом и майей, и возможность чего-то типа рендеринга в psd (как фотошоп реагирует потом на это, я не знаю, но гимп рисует через жопу, по правде говоря).

В общем, пока это замечательная игрушка (да еще и бесплатная), у которой есть все шансы стать чем-то большим.

Качать здесь (3,2 Мб - sic!)

Japure

Ренцо Тёнен, который в своё время порадовал нас замечательнейшими квестами Mental Repairs, Inc. и Murder In A Wheel с год назад создал на GameMaker римейк игры 1989 года Puzznic и назвал её Japure.

japure-6286.jpg

Смысл этой логической аркады в перемещении двух блоков таким образом, чтобы цвета соседних совпадали, и блоки соответственно уничтожались.

читать дальше >>

Bird Pax

Казуальные карточные flash-игры оказывается имеют право на жизнь. Мне это успешно доказала Bird Pax, игрушка на тему видов птиц.

bird-pax-6282.jpg

Правила совсем просты: у двух игроков по набору карт, на картах указаны название птицы, семейство, размах крыльев. Каждый кидает на стол по карте (первым кидает тот, кто выиграл предыдущий раунд), и тот, у чьей птицы оказался больший размах, забирает себе обе карты.

читать дальше >>

  • Jazz
  • 28 мая 2010, 13:52
  • Com183
  • 0

Очередной плати-скока-хошь

Еще три игры теперь можно купить за столько, за сколько посчитаете нужным.

Речь о Caster (http://www.elecorn.com/caster3d/) и связке Lunar Pack + Wake (http://satansam.co.uk/bossbaddie/)

P.S. Новости об этих акциях прямо текут ручьем в последние дни. Буду стараться писать про них, потому что считаю такой вид дистрибуции (ну если это не мошенничество, конечно) отличным для индиигростроения.

  • Jazz
  • 28 мая 2010, 13:12
  • Com182
  • 0

Обезбашенный инди-маркетинг. Часть 2

Забавно конечно, но все кинулись делать деньги на инди-игрушках.

А некоторые кинулись делать деньги, не особо договариваясь с авторами тех самых игрушек.

Так и случилось с товарищами, которые устроили "Give-Whatever-You-Want Indie Bundle" (ранее был доступен по адресу http://www.givewhateveryouwant.com). Там по системе pay-what-you-want можно было купить набор из 6 игр ([[Aztaka]], [[Bob Came in Pieces]],Kingdom Elemental Tactics, [[Gravitron 2]], [[Bridge Construction Set]], PutUp). Однако, как стало вскоре известно, девелоперы этих игр своего согласия не давали и вообще были удивлены случившимся (и даже выразили подозрение, что денег от акции не получат ни шиша).

В итоге сайт повергнут в даун, акция прекращена, справедливость восторжествовала (для разработчиков, по крайней мере).

Вот такой новый интересный вид пиратства.

  • Jazz
  • 27 мая 2010, 22:14
  • Com186
  • 0