Сегодня после нескольких месяцев бета-тестирования вышла финальная версия Treasure Adventure Game. Скачать её можно здесь (104 мб!). Игру вкратце можно назвать metroidvania-платформером с большим миром и не шаблонным геймплеем. Создавалась она одним человеком более трех лет и, судя по моим ощущениям и многим восторженным отзывам, вполне может стать инди-классикой типа Cave Story или Iji.
Играем мы тут за некого юношу с крюком вместо руки, помогающим ему легко цепляться за плафтормы, бить монстров и немножко походить на пирата. И как самый настоящий пират, он плавает на суденышке между мелкими островками в поисках сокровищ и приключений. Островки эти очень разные и практически на каждом есть свои обитатели и даже целые города-поселения. Ещё тут множество пещер, тайников, а на определенном этапе можно и в облака подняться, и под водой побродить, так что пространства для исследования будет навалом.
Humble Indie Bundle 4 за пару часов набрал более ста тысяч продаж (и полмиллиона долларов), в очередной раз доказав, кто тут главный. Игры участвуют отличные: Super Meat Boy, Shank, Bit Trip Runner, Jamestown и Nightsky, а также Gratuitous Space Battles и Cave Story+, которые даются в качестве бонусов, если перебить среднюю цену (сейчас 5.36$). Акция продлится до 28 декабря.
Очередной Indie Royale под названием "The Xmas Bundle" также доступен для покупки. В отличие от предыдущих бандлов этот будет действовать гораздо дольше - до 26 декабря. Минимальная цена сейчас составляет 3.84$ и будет медленно подниматься, хотя может и опускаться, но не ниже 3$. Вот игры-участники с небольшим описанием:
http://www.youtube.com/watch?v=obAE8G0GdIs
The Blackwell Trilogy: Remastered - "мировая премьера" (с обновленной озвучкой, комментариями и активацией в steam'е). Ради неё уже можно купить бандл (особенно если вы любите квесты).
Недавно появилась парочка любопытных роликов, да и с IGF мы почти ничего не показывали, тогда как число участников в ней сильно возросло — 570 против 391-го в прошлом году. Так что я думаю, пришло время наверстать упущенное. И пусть видео-подборка получилась не очень свежей (и довольно большой), но я всё равно надеюсь, что кто-нибудь найдет здесь что-то новое и интересное для себя.
The Pid — стильный платформер с гравитационными штуками от создателей Bionic Commando: Rearmed. Ожидается в 2012-м.
Gunpoint — платформер с пазло-стелс элементами. Особенно здесь интересен взлом всяких электронных приборов и их перепрограммирование — собственно этому и посвящен 8-ми минутный ролик выше. Удивительно, но игру с такой сложной механикой делают на game maker'е. Релиз намечен на март 2012-го, причем автор пока не решил, делать ли игру платной или бесплатной. Помочь ему определиться можно в комментариях к этому посту (коих, кстати, уже больше тысячи).
Это начинает приедаться. Тем не менее очередной инди-бандл - теперь почти полная копия Humble Bundle: плати-сколько-хочешь со свободным распределением денег между разработчиками, благотворительностью и самим gala-сайтом.
Участвуют не самые плохие игры: Zombie Shooter 2, inMomentum, Hacker Evolution: Duality, Saira, Your Doodles Are Bugged! А если купить в ближайшие два дня, то дают ещё две (Zombie Shooter 1 и Hacker Evolution: Untold) и несколько мелких бонусов.
Также в отличие от Humble Bundle, здесь отказались от принципов DRM-free и кроссплатформенности - игры доступны только через сервис steam на windows. Дополнительный стимул, чтобы платить больше, тоже отсутствует, и в результате средняя цена пока выглядит довольно смешно ($1.2). Возможно это можно объяснить ещё и тем, что люди уже начали уставать от постоянных бандлов. Если сначала это выглядело как редкая и интересная акция, то теперь новые предложения появляются чуть ли не каждую неделю.
English Country Tune - первая "большая" платная игра от increpare, который до этого создавал только кучи экспериментальных прототипов, по большей части странных и не слишком играбельных.
http://www.youtube.com/watch?v=SbshRb8MJIU
Демка (PC [23,3 mb], Mac [39,2 mb]) начинается, как обычный сокобан после чего плавно переходит в 3D, успевает задать парочку интересных задачек и закончиться, требуя денег за продолжение (10$ на PC/Mac и 5$ на айфонах). По трейлеру понятно, что дальше будут использоваться всё новые и новые игровые механики. А судя по тому что в демке около двух десятков уровней и всего два мира, а в полной версии этих миров аж 17, нас ждет долгое и приятное приключение.
Особенно мне понравилось то, что в отличии от большинства (всех?) современных платных головоломок, интерфейс здесь минимизирован до предела: никаких бонусов, ачивментов, таблиц очков и десятков обучающих уровней - осталась лишь парочка текстовых сообщений, обо всём остальном нужно додумываться самому. Геймплей по сути прост: перекатываем героя-плитку, двигаем шары, отменяем ходы и вращаем камеру. Графика строгая без прикрас, звуки обычные. Мне нравится.
Очередная плати-сколько-хочешь акция всего с одной игрой - Frozen Synapse. Вдобавок к ней дается саундтрек и, если вы заплатите больше средней цены, Humble Frozenbyte Bundle, состоящий из Trine, Shadowgrounds, and Shadowgrounds: Survivor и пары незавершенных бонусов.
Вообще странно, что разработчики Frozen Synapse решили раздавать её по этой системе, ведь игра относительно свежая - вышла меньше полугода назад, собрала неплохие оценки прессы. Видимо ценник в 25$ отпугивал многих.
Ура? Наконец-то обычный выпуск. Жаль только я опять написал этот пост в субботу, а не в пятницу.
http://www.youtube.com/watch?v=NuYAf-LVXWU
Forget-Me-Not (win 3.9 мб, mac 5.7 мб) - отличная вариация на тему пакмана, появившаяся сначала на i-устройтвах, а недавно и на PC, причем в freeware-варианте. Главное отличие здесь в том, что наш персонаж автоматически стреляет при передвижении, а враги гораздо разнообразнее и интереснее. Также уровни случайно генерируются и могут разрушаться в процессе игры. Геймплей тут многообразный, сложный и реиграбельный - часто трудно уследить за всем, что происходит на экране.
Инди-пятницы уже не выходят так долго, что мне вдруг стало стыдно и взбрело в голову устроить очередной видеоэксперимент. Так что я собрал 20 игр, которые вполне мог бы описать за это время и запихнул их в одно видео (как это любит делать PixelProspector). Ролик правда получился не слишком хорошим и довольно затянутым, но я всё же вам его покажу.
Игры идут в совершенно случайном порядке (в том в котором я их записывал), так что это никакой не «топ 20», просто 20 приличных игр для инди-пятниц. Сейчас я их перечислю вместе со ссылками:
Наконец LIMBO вышла и стоит 10$ в стиме притом без всяких там долларовых скидок. Зато есть возможность попробовать игру, не скачивая пираток. Коротенькая демка дает вполне определенное представление о полной версии: простенькие физические пазлы и куча кинематографических смертей персонажа, за которыми, как ни странно, весьма приятно наблюдать.
Судя по всему нас ждет отличная и захватывающая двух-трехчасовая прогулочка. Я бы даже купил игру сейчас же, но, помня о том, как steam любит делать скидки на все подряд, подожду.
Расскажу про игрушку, о которой пока ещё ничего не писали заграничные блоги. А зря, ведь сделана она очень классно, качественно и с умом и при этом совершенно бесплатна.
http://www.youtube.com/watch?v=djOFHX1ul8c
Речь пойдет о пазло-платформере Beret. Внешним видом он вряд ли привлечет чье-то внимание. Я сначала подумал, что это очередная поделка на gamemaker'е, хотя как оказалось, у игры есть свой движок, и она с радостью готова запуститься как на windows, так и на linux с mac'ом. Но главное тут - геймплей. Как и в самом обычном платформере главный герой может бегать и прыгать, но ещё он может перемещать предметы на некотором расстоянии от себя. Делается это с помощью мышки - делается легко и удобно.
Неожиданный выпуск от Jazz'а не отменяет небольшую подборочку флешек от меня. А то ведь нехорошо было так забрасывать рубрику.
Hungry Sumo - отличная времяубивалка от Ninja Kiwi. Здесь всё очень просто: наводим мышку на нашего сумоиста, и он начинает реактивно есть и расти. Но если мы вовремя не уберем мышку, наш герой столкнется со врагом прямо во время еды и тут же "лопнет" и превратится в его уменьшенную копию. Иначе при столкновении он лишь немножко потеряет в весе (как и соперник). Геймплей просто чудесный. Уровней аж 50, и к концу они становятся очень даже непростыми.
http://www.youtube.com/watch?v=1wQ6awb5LIc
Skinny - игра от создателя Coma с похожей графикой и атмосферой. Однако управлять придется длинноногим роботом с крюком на руке. Геймплей мне не слишком понравился - он получился каким-то дерганным и скучным. Но всё же полюбоваться темными пейзажами и послушать неспешный саундтрек вполне можно.
Недавно к Beat Hazard вышло интересное дополнение с приставкой Ultra. Причем сначала совершенно бесплатно обновилась основная игра: она стала лучше подстраиваться под нашу музыку, полюбила спокойные композиции и разрешила немного убавить красочные визуальные эффекты. Вместе с тем, она всё равно осталась довольно однообразной казуальной стрелялкой в космосе и во многом проигрывает ultra-версии.
Как можно видеть из ролика, в этом 5-ти баксовом дополнении появилось много всего. Например парочка новых врагов и боссов. Из них мне особенно понравились самонаводящиеся на наш корабль астероиды, которые появляются в самый ответственный момент песни, ну и гигантские черви, конечно. Кто их не любит?
14 locks (unity) - новая игра от Bart Bonte, в которой он решил поэкспериментировать с unity. Наша цель - открыть 14 дверей трехзначными кодами из цифр, которые мы можем отыскать, исследуя простенькое 3D-окружение.
Samegame Fighter (flash) - новый гибрид от создателя Mamono Sweeper. На этот раз он совместил RPG с казуалкой типа Bejeweled: от нас требуется найти кучку одинаковых предметов (от 2-х и более), кликнуть, чтобы её убрать и получить определенный бонус: зеленые склянки восстанавливают здоровье, щиты дают защиту на 3 хода, мечи и топоры атакуют, а фиолетовые амулетики повышают эффективность следующего хода. При этом бонусы щитов и амулетов не складываются, а заменяют друг друга. Учитывая эти нехитрые правила, нужно одолеть 10 разносторонних монстров, что не слишком сложно, но занятно. Также приятно, что игру можно продолжить с того монстра, на котором вы остановились.
Подборка опоздала на неделю, но тем не менее я её написал. Ура?
the I of It (flash) - в этой игрушке мы управляем буквой "I", которая не умеет прыгать, но может увеличиваться и уменьшаться в размерах, тем самым забираясь в недоступные ранее места. Ещё тут есть подвижные платформы, шипы, кнопки переменная гравитация - в общем, классический набор пазло-платформера, но здесь эти задачки становятся очень даже интересными и оригинальными.