Данное интервью, опубликованное на tigsource 26-го ноября 2007 года, переведено на русский силами Takuto, Maxxon и Gyt при помощи ресурса коллективного перевода Notabenoid.
Вопросы (в тексте отмечены курсивом) задавал - Steve Cook, редактировал оригинальный текст - Derek Yu.
Matt Hammill - человек, в одиночку создавший великолепую экшен-логическую игру Gesundheit!, Comic Dice и другие забавные, стильные вещи. Недавно Steve “moshboy” Cook имел благоприятную возможность задать этому талантливому иллюстратору/игро-разработчику из Канады, несколько вопросов о жизни и об играх.
читать дальше >>
- Gyt
- 18 сентября 2008, 23:47
00
Сыграйте в этот однокнопочный демейк Dance Dance Revolution и после этого обязательно посмотрите видео.
Будет весело.
- Gyt
- 14 сентября 2008, 19:52
00
Squish (2.9 Мб) - это демейк недооцененной игроками "Crush", вышедшей только на PSP. И, если главной фишкой оригинальной игры было мгновенное перемещение из 3D в 2D и обратно, то в её демейке возможна смена классических 2D декораций на одинокую прямую полоску (как бы 1D). Смотрится всё это просто чудесно:
читать дальше >>
- Gyt
- 13 сентября 2008, 06:38
00
После небольшого перерыва сайт возращается к нормальной жизни.
Скоро осень, от лета остался 1 короткий день..
А у нас сменился дизайн, и мы готовы радовать вас новыми играми с удвоенной энергией!
Да, кстати, вернуть старый дизайн можно в настройках своего профиля.
- Gyt
- 31 августа 2008, 00:31
00
Должно быть, вы уже заметили, что в шапке постоянно меняется картинка и, возможно, хотели бы, чтобы ваша картинка там тоже появилась..
Что для этого надо сделать? Просто оставить свою картинку в комментариях.
Есть ещё такая полезная флэш-программка. Именно с её помощью делалось большинство картинок..
- Gyt
- 23 августа 2008, 15:03
Сегодня (точнее в ближайшие 19 часов) на Giveaway of the Day раздают бесплатный ShellBlast. Я когда-то уже рассказывал о нём.
Вкратце, это крайне интересный вариант классического сапера. Только здесь нужно найти и обезвредить все бомбы за ограниченный отрезок времени (иначе они взорвутся). И ещё игра использует хитрую систему обнаружения бомб (чем-то напоминающую picross): придется активно использовать как клавиатуру, так и мышку.
Игрушка весьма своеобразная, но интересная (нужно только привыкнуть к управлению). Попробуйте (22.7 Мб)! Не забудьте только сегодня же установить, а то зря скачаете )
Youtube-ролик.
- Gyt
- 23 августа 2008, 14:23
Run! - новая флэш игра, управляемая всего лишь одной клавишей: Ы "S". Нажимаем её и наш паренёк бежит, отпускаем и он останавливается. Цель - не умереть и дойти до конца уровня. Уровней 5 штук, также можно менять их сложность.
И хотя каждый уровень в идеале проходится за пару секунд, даже на "easy" вы сделайте не один десяток попыток, чтобы это, наконец, сделать. И да, это весело! Особенно хороша анимация. Но вот размер самой игры на глазок кажется немаленьким..
(thanks, tigsource)
- Gyt
- 23 августа 2008, 01:48
00
Для начала вот слова автора игры (mif2000) с форума gamedev.ru:
Где-то в 2003 или 2004 году решился я сделать небольшое продолжение для игры Neverhood. Любовно перерисовал пару анимаций и... В общем, история заканчивается печально, потому что особо много я сделать не успел, когда все исходники были безвозвратно утеряны. А сейчас вот рылся в папках и нашел все, что осталось в живых. Не пропадать же добру.
Играть там не во что, но взглянуть, думаю, стоит.
Мне кажется, тут важен сам факт, существования этого недоделанного прототипа. Может, кто-нибудь когда-нибудь и сделает продолжение. Потому что я на второй подход к штанге не скоро решусь :)
Пилотный выпуск игры "Klaymen Episodes" таки вышел. И если не графикой, то музыкой он напоминает своего именитого прародителя. Перед нами предстанут всего лишь три экрана и одна нехитрая задачка. Но попробовать (16 Мб) всё-таки стоит.
- Gyt
- 21 августа 2008, 00:56
00
Да-да, ещё один платформер от 2Dcube. Gamemaker, 10 коротеньких уровней, управление стрелочками.. всё как обычно. Интересен концепт: движения героя отпечатываются на заднем фоне, также на нём остаются предыдущие уровни и кровища. Поэтому бывает сложно соорентироваться. В тоже время весело просто прыгать и смотреть что получается. В самом конце игра автоматически сохранит скриншот, чем-то похожий на этот:
читать дальше >>
- Gyt
- 13 августа 2008, 10:29
Недавно стали известны хоть какие-то новости об игре Hammerfall, т.е Hammerfight!
Теперь её продюсирует Kranx Production, издает 1C, а разрабатывает всё тот же GKosh (Константин Кошутин), в одиночку.
Релиз намечен на эту осень. И да секретная страница "Игромании" лежит здесь.
- Gyt
- 10 августа 2008, 18:29
00
Если вы читаете хоть какие-то игровые блоги кроме этого, то давно уже знаете, что новая игра American McGee Grimm будет разделена на множество эпизодов, причем каждый из них можно будет скачивать бесплатно в течение 24 часов после выхода.
Вчера вышел пилотный эпизод A Boy Learns What Fear Is, и прочитав сегодня очередное "быстрее скачивайте пока на халяву" я подумал, что уже, наверное, поздно. Однако вот, что нашлось на блоге самого American McGee:
читать дальше >>
- Gyt
- 01 августа 2008, 18:20
00
Иногда западаешь на вещи совершенно странные. Orbit Racers (2.6 Мб) - аркадные гонки, в которых управление осуществляется одной (!) клавишей - пробелом. Соревнуются здесь миниатюрные космические кораблики на столь же миниатюрной трассе. Ваш подопечный, по-умолчанию будет стремиться к центру трассы, пробел же будет отклонять его к краю.
Вся бесхитростная тактика заключается в том, чтобы попасть на "ускорялки" и избежать столкновения с различными подвижными и неподвижными объектами. Ещё есть автоматически применяемые бонусы типа ракет или мин, но они особой роли не играют.
читать дальше >>
Ура! Я, наконец, закончил оформлять два наших первых перевода (которые были готовы уже больше месяца назад).
Оба текста принадлежат перу Derek Yu, который является главным редактором TIGSource и вместе с тем основателем фирмы Bit Blot. Переводили это чудо люди с никами Panzerklein, wNomad и XRazont.
Да, всего трое. Причем одному из них пришлось переводить описания всех 50-ти игр из второго обзора. И никто ему не помог. Естественно, это была его инициатива и, может быть, вообще дурная затея... В общем, вот что у нас получилось:
- Что такое независимые игры?
- 50 действительно хороших инди игр
И будет отлично, если кто-нибудь оставит в комментариях ссылку на интересное интервью (на английском). Возможно, именно его мы попробуем перевести в следующий раз.
Удивительно, сколь много появляется в последнее время флэш-проектов с активнейшим применением реальной физики. При этом геймплей этих игр полностью основан на этом применении и для каждой игры уникален.
Вот, к примеру, вы ещё ждете Crayon Physics Deluxe? Да? А вот Alejandro Guillen уже давно создал Magic Pen, запихнув почти все фичи этой игры в одну неприглядную флэшку. Мы снова должны провести красный мячик к финишу, рисуя простейшие геометрические фигуры, прикрепляя их к другу (как статичным, так и подвижным соединением) и, конечно, используя законы физики и собственную фантазию. Единственный недостаток (как впрочем и у многих описываемых сегодня игр) — это то, что через 26 уровней счастье кончится. Останется только побивать собственные рекорды или играть в унылый free play. Никаких тебе редакторов!
Но это ещё старая игра. Недавно вышла игрушка под названием Epsilon — своеобразное know-how в области флэш строения. Автор игры вдохновлялся прежде всего Portal, но в своей игре соеденил эти самые порталы со сменой гравитации, телепортами и различными манипуляциями со временем. И да, нам опять предстоит забавляться с мячиком, заставляя его пройти все контрольные точки на уровне. Но игра сделана столь красиво и стильно, что вы этого и не заметите. Только голова может немного закружиться, потому что Такого вы ещё не видели ни в одной «Большой Игре». И это не увидишь на скриншотах, только в динамике.
читать дальше >>
Перевод с английского данной статьи Derek Yu осуществлялся человеком с ником XRazont. Редактировал и оформлял Gyt. Все замечания к переводу можно оставлять на notabenoid’е или прямо здесь в комментарих. Напомню, что статья была написана 6-го августа 2007 года. Некоторые данные изменились, многие новые игры вышли. В то же время, вы не найдете здесь множество отличных игр, вышедших до 6-го августа 2007 года. И это правильно. Потому что описать все хорошие игры в одной статье просто невозможно.
Ещё одно важное замечание про картинки. Кликнув на маленькую картинку, которая находится слева от каждой игры, можно увидеть ещё и большую. Для наших интернетов я несколько уменьшил размеры превьюшек, но почти не менял вес полноразмерных скриншотов. Их вес в среднем 100кб, так что осторожнее.
И последнее, про ссылки. Они не являются ссылками на скачивание, а ведут на страницы с описанием игр. Расположены эти страницы в основном на сайтах разработчиков.
50 Really Good Indie Games
Список, представленный ниже, ни в коей мере не претендует на список лучших игр, или игр, задающих законы жанра инди, но каждая игра из этого списка хороша и в неё действительно стоит сыграть. Мы сделали для вас коллекцию разнообразных, высококачественных, независимых игр и немного рассказали о каждой. Как вы можете видеть, эти игры очень разные как в тематическом плане, так и в техническом. Мы надеемся, что каждый найдёт для себя что-нибудь новое и интересное.
Эта коллекция является подборкой самых интересных игр из огромного списка сообщества TIGForums.
читать дальше >>