Про Global Games Jam здесь уже не раз

POWDER

Mobile Suit Baba

Moby Dick: The Video Game

Syobon-Action

Посты пользователя

Devil's Tuning Fork

Devil's Tuning Fork (74.1 мб) — мрачная, странная и даже немножко страшная игра, в которой мы будем бродить в полной темноте и собирать плюшевые игрушки, взывающие о помощи, ориентируясь исключительно по эху, идущему от окружающих предметов. Чтобы услышать эхо, надо воспользоваться хитрым инструментом, посылающим высоко- и низкочастотные звуковые волны. С помощью волн можно не только ощупывать окружающий мир и ненадежный пол, но также звонить в колокольчики и бить в гонги, которые открывают двери и запускают лифты.

Атмосфера в игре мощная — все эти странные голоса, шепот, крики, тихая музыка, ну и, конечно, переливающаяся «полосатая» графика дает нам на какое-то время почувствовать себя во сне ребенка, находящегося в коме, на пороге жизни и смерти. И даже, несмотря на то что этот студенческий 6-ти месячный проект далеко не идеален, заметно притормаживает и наделен всего 3-мя короткими уровнями, я очень советую в него сыграть — получите весьма интересный игровой опыт.

Вот, на всякий случай, системные требования:

  • Processor: Dual Core 2 GHz or Single core 3 GHz
  • Memory: 512 MB
  • Video: GeForce 7600 GT (Nvidia) or Radeon HD 3650 (ATI)

Играть желательно на полном экране.

EDIT: В новой версии нашли какой-то баг, так что с официального сайта можно скачать только версию 1.0 без поддержки fullscreen'а - не рекомендую - выше я дал ссылку на зеркало.

  • Gyt
  • 24 ноября 2009, 02:42
  • Com1813
  • 0

Captain Forever

http://www.youtube.com/watch?v=m1IQBR6cyrs

Вышла новая игра в серии флэш-капитанов от [[Farbs]]'а под кодовым названием «Captain Successor», предыдущая же, как и было обещано ранее, стала абсолютно бесплатной.

Игра представляет собой занимательную «модульную» стрелялку с простой векторной графикой. В начале нам дают пару двигателей, защитных блоков и лазеров после чего отправляют в свободный полет. В любое время мы можем менять расположение блоков и добавлять новые со сбитых кораблей противника. Враги порадуют разнообразием, создавая иллюзию живого мира: тут есть и быстрые пираты и тяжелые медленные корабли и маневренные боевые, и совсем слабые, и совсем крутые…

Текущую конфигурацию корабля можно сохранять с помощью клавиши «X» и тут же делиться ею с товарищами-друзьями (HTML-код, e-mail и другие варианты). Двигатели управляются клавишами qweasd, стрелять и таскать блоки можно мышкой. Подписка на все игры серии (в том числе на свеженького Captain Successor) стоит 20$ — иначе придется снова ждать выхода новой части ["Captain Impostor (probably), Captain Regatta (maybe), Captain Floatilla (meh), Captain Endeavour (too jingoistic?), Captain Together (i hope) and Captain Survivor (last name on the island)"], чтобы играть в предыдущую.

  • Gyt
  • 21 ноября 2009, 01:01
  • Com187
  • 0

Focus

http://www.youtube.com/watch?v=p_TdYaC5Zb4

После довольно долгого молчания [[Jesse Venbrux]] выпускает прекрасный полубезумный платформер (17.6 мб), наделенной всего лишь одной фишкой: фокусом. Фокус — это способность, позволяющая главному герою телепортироваться в любую точку, очерченную кружком, который появляется при нажатии пробела. Перемещаться можно через любые стены, выстрелы и осколки. Кроме того время в этом кружке замедляется, что открывает перед нами ещё больше возможностей. К сожалению, фокус при использовании теряется и восстанавливается только с течением времени.

Первые обучающие миссии могут вызвать недоумение — всё как-то жиденько, простенько, и уже где-то нам встречалось. Веселье начнется позже — когда нам придется использовать выстрелы наших врагов чтобы продвинуться дальше, а враги будут становится всё злее, ракеты быстрее, осколко-взрывы заполнят чуть ли не весь экран и… этому не будет видно конца.

50 уровней, всякие медальки за быстрое и бессмертное прохождение, классная музыка — сыграть стоит, однозначно.

  • Gyt
  • 19 ноября 2009, 17:47
  • Com1816
  • 0

Предложения по поводу gaminator-голосования.

Ну вот и закончился веселый флеш-моб, выведший FLG на первой место, и сразу же стало ясно, что голосовалка наша никуда не годится.

Что ж вот пара изменений, которые я намерен сделать:

  1. Запретить участникам конкурса голосовать.
  2. Поменять систему голосования. Сейчас, если в опросе участвуют 7 игр, вес одного голоса за одну игру равен 7 баллов, а за 3 игры 7, 6 и 5 баллов соответственно.
    А при измененной системе будет так: если кто-то проголосовал только за одну игру, то ей будет начислен 1 балл, а если за три игры, то им будут начислены 3,2 и 1 балл соответственно.
  3. И последняя вынужденная мера - запретить голосовать новичкам (зарегистрированы меньше недели на сайте). Однако, только что зарегистрированные пользователи смогут написать комментарий об играх-участниках, и тогда сразу же получат доступ к голосованию.

А вот парочка вопросов-предложений:

  1. Возможно, чтобы участники конкурсов не скучали, можно разрешить им голосовать отдельно через комментарии за игры других участников. Система та же, что и в обычном голосовании (комментарии типа "на первое место я ставлю то-то за то, что оно то-то и то-то, а на второе..."). Такое голосование можно даже сделать обязательным для всех участников. Как вы на это смотрите?
  2. Возможно стоит увеличить максимальное количество выборов в голосовании с трёх до пяти или вообще никак их не ограничивать (можно голосовать хоть за все игры). Или ввести ограничение на минимальное число выборов?
  3. Может, вообще избавиться от текущей системы перейдя к голованию по различным критериям по 10-ти бальной шкале и общей оценке, как на ludum dare (хотя мне лично этот вариант не слишком нравится).

С удовольствием послушаю ваши предложения в комментариях, впрочем, как и обсуждение моих собственных :)
(Заметьте, что всё мои предложения технически реализовать не слишком сложно).

  • Gyt
  • 01 ноября 2009, 14:52
  • Com1853
  • 0

Broken Brothers Deluxe BETA

[[Michael Todd]] решил сделать серьезную стратегическую игру из Broken Brothers, 7-дневного прототипа для конкурса Bare Minimum, о котором мы уже когда-то писали.

http://www.youtube.com/watch?v=lMNvK2mCbgY

В бета-версии, отправленной на IGF, лишь три уровня, с десяток юнитов и множество интересных фишек. К примеру, мы зарабатываем опыт, собирая некие кристаллы, и только так мы можем открывать новых юнитов, увеличивать размер нашей армии и делать различные апгрейды. Самое интересное, что все вещи, на которые мы растратили свой опыт по окончанию уровня никуда не исчезают, а плавно переходят на следующий.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 31 октября 2009, 15:19
  • Com182
  • 0

Релиз Au Sable

Au Sable (9.3 мб) — это духовный наследник [[All Our Friends Are Dead]] с похорошевшей графикой и немного изменившимся геймплеем. Игра находилась в разработке где-то с апреля этого года.

 au1_2996.png

Психоделическая атмосфера не просто сохранилась, но и ещё глубже погрузилась в пучины непонятного. Мы ищем «Гармонию», углубляясь в жуткого вида лес и натыкаясь на странные образы. Сначала мы не несем с собой никакого оружия и не встречаем особых опасностей. Потом последних становится всё больше, появляются различные враги, и нам вручают шотган, стреляющий на очень уж близкие расстояния (пулеметом мы тоже попользуемся, но попозже). Оружие теперь можно вращать при помощи мышки. Классического прицела нет, и к этому нужно будет привыкнуть.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 27 октября 2009, 17:26
  • Com1818
  • 0

GunFu Deadlands

GunFu Deadlands (6.7 мб) — отличная и бодрая ковбойская игрушка, хоть по статической картинке этого, может, и не скажешь. Зато в динамике есть всё, что нужно: лихие пули, лихие противники и режим замедленного времени аля Max Payne & подражатели. Без активного применения последнего здесь далеко не убежишь: главному герою, как и его многочисленным соперникам, достаточно лишь одной пули, чтобы стремительно отправиться на тот свет.

gunfu0.png

Умирать в этой игре придется часто. Очень часто. 10 уровней наполнены весьма меткими и быстрыми стрелками, которые хоть и не наделены особым интеллектом, но иногда показывают нам свой «характер»: одни осторожно подкрадываются, другие лезут на рожон, третьи стреляют куда ни попадя, а четвертые свокойно дожидаются нас в своей западне. Да, бывает, что они застревают в углах домов и не могут что-либо противопоставить мастерскому прыжку через улицу в bullet time. Но ведь стараются же!

читать дальше >>

  • Gyt
  • 27 октября 2009, 10:40
  • Com189
  • 0

VVVVVV теперь shareware

v_save_2936.png

[[Terry Cavanagh]] недавно объявил в своем блоге, что VVVVVV выйдет нескоро и будет продаваться за деньги.

I actually make games full time – and full time as in, well, all the time; all day, every day.

2 года назад он уволился с работы, чтобы вплотную заняться играми и теперь оставшись чуть ли совсем без денег, подумывает этот «эксперимент» завершить. Правда всего за день (donate'ом) он собрал 200$, чтобы отправить свои творения на IGF, и поклонники на этом не остановились, жертвуя ему всё больше и больше…

И вы тоже можете! Причем 10 баксов будут засчитаны, как предзаказ VVVVVV, за 20 вас также допустят к закрытому ноябрьскому бета-тесту, а за 30 вы будете ещё и упомянуты в игре, как её спонсор! Если вас не останавливает paypal и что-то там ещё, то щелкайте на ссылку и ищите кнопочку «Donate»!

  • Gyt
  • 25 октября 2009, 14:38
  • Com187
  • 0

Eufloria Demo

Поиграл тут в демку (22.2 мб) Eufloria (в прошлом [[Dyson]]) и немного разочаровался. Нет всё чудесно: графика похорошела, геймплей медитативный, механика почти идеальная. Всё гладко, красиво и даже сюжетно... но где же обещанный обновленный AI? То ли в первых 6-ти полуобучающих уровнях его просто отключили, то ли он остался таким же как и год назад: абсолютно пассивным и не умеющим ни атаковать, ни защищаться. Даже в "битве на арене" (дополнительный уровень) противник не очень-то блещет, хотя, как я понял, в ней показаны все новые геймплейные элементы. 

читать дальше >>

  • Gyt
  • 23 октября 2009, 11:01
  • Com182
  • 0

CGDC6: Мини-обзор

На jayisgames появилась страничка участников их нового конкурса «Explore» (привет, Gaminator). Игр на этот раз немного, всего 17, и после беглого осмотра я отобрал только 3 из них.

small-worlds

Первая, самая удивительная — Small Worlds. Её автор применил весьма специфический графический прием: постепенное отдаление камеры по мере прохождения, т.е. сначала мы видим скудные пиксели на пол-экрана, а потом всё это превращается в единую красочную картину, словно собранную из мозаики.

Прохождение заключается в простом исследовании местности, раскрытия темных уголков и нахождения выхода с очередного уровня. Причем для каждого подобрана своя приятная музыка, что тоже впечатляет. В общем, эта игра безусловно мой фаворит.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 20 октября 2009, 16:16
  • Com1813
  • 0

Помощь сайту

gamin.me - это некоммерческий проект. Это значит, что он не приносит прибыли и держится исключительно на вашем энтузиазме и моих личных средствах.

Существуют два способа поддержать этот сайт:

Материальная помощь

Сайт постоянно растет и совершенствуется и на данный момент занимает около шестисот(600) МБ. С ноября 2009 года оплата хостинга составляет 200 рублей в месяц. Это не так уж и много, но в роли "бедного студента" я хочу платить за сайт по минимуму, поэтому поставил на него некоторую рекламу и предлагаю делать эти пожертвования. Естественно, я буду тратить все полученные средства только на содержание, улучшение и продвижение этого сайта.

Прислать деньги можно напрямую на мои webmoney-кошельки:

  • R805630697195
  • Z727180613667

Также можно сделать перевод Яндекс.Деньгами на счёт 41001535114361.

Нематериальная помощь

Это количественное и качественное наполнение сайта, а именно:

  • Написание постов в блог, который пока что весьма нечасто обновляется, а свежих новостей в нем и вовсе нет.
  • Пополнение базы игр новыми названиями, а также добавление скриншотов, роликов и описаний к уже имеющимся играм.
  • Написание отзывов к играм, обсуждение их в комментариях и другая активность на сайте :)
  • Нам очень не хватает модераторов (того же блога или базы игр), которые не только будут редактировать/поправлять записи, но и одобрять их, выводить на главную. Также нам нужны модераторы комментариев (можно, конечно, совмещать эти "должности"). О своем желании можете написать мне в личные сообщения или прямо здесь в комментариях!
  • Gyt
  • 16 октября 2009, 10:56
  • Com180
  • 0

World of Goo почти задаром!

wogorderbuttonbday_2884.gif

[[2D Boy]], в честь первой годовщины своей замечательной чудо-игры, проводят щедрую распродажу: заходите на их сайт и приобретайте World of Goo за любую цену. Хоть за цент! Спешите — акция продлится лишь до 19 25 октября.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 14 октября 2009, 20:50
  • Com1832
  • 0

Finwick

Finwick — качественный физико-логический платформер от создателей [[Platform Game]]. Собственно это даже сиквел. Без угловатых моделек, скучных серых стен и эпизодичности.

fin1.jpg

Игра по-прежнему разбита на мини-уровни, каждый из которых обычно проходится за минуту и даже меньше. В демке их 25, в полной 6-ти долларовой версии — 79. Геймплей стал более разнообразным: здесь и обычные прыжки, и раскачивания на веревках, и пинки собаковидных монстров, и бесконечные кнопки-рычажки-переключатели. Есть даже подводные гонки с гигантскими зубастыми рыбами.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 11 октября 2009, 21:22
  • Com185
  • 0

Ссылки в помощь разработчику

Пока все ссылки собраны в кучу. По мере пополнения разделы будут перемещаться на отдельные страницы. Зарегистрированные пользователи могут всячески дополнять статью.

Ресурсы

Арт, графика

  • Списки спрайто-помоек можно найти здесь или здесь. Если кто знает большие и качественные архивы, добавляйте их сюда!
  • Sprite Land.com
  • Список ресурсов с текстурами и задними фонами.

Звуки, музыка

Шрифты

  • DaFont — огромный каталог бесплатных шрифтов. В основном, латиница.
  • 1001 Free Fonts
  • Search Free Fonts
  • ph4 — бесплатные кириллические шрифты.
  • Jovanny — проект бесплатных кириллических шрифтов.

Специфичные для каждого отдельного движка ресурсы, а также статьи и уроки к ним можно найти здесь.

Создание игр и геймдев

САЙТЫ разработчиков

  • GCUP.Ru — отличный сайт в помощь Gamedev'у.
  • gmakers.ru — русскоязычный ресурс по разработке игр с помощью конструктора GameMaker.
  • gamedev.ru — сайт по разработке в основном, «больших» игр.
  • Ну и наконец, англоязычный форум Game Maker Community. Много уроков, проектов, есть чему научиться.

фреймВорки и библиотеки

  • Cocos 2D — библиотека на Python для создания двухмерных игр
  • PyGame — библиотека на Python для создания игр
  • Cairo — библиотека для работы с двухмерной графикой
  • Allegro — библиотека для разработки игр
  • grx — примитивная, но простейшая в понимании библиотека для работы с двухмерной графикой
  • OpenTK — тулкит для .NET, включающий в себя обёртки для OpenGL, OpenCL и OpenAL

Бесплатные программы

Графика

  • GIMP — известный бесплатный растровый графический редактор.
  • Blender — программа для 3D-моделирования; известный бесплатный аналог 3DS Max.
  • Graphics Gale — редактор изображений для pixel-art»а (бесплатная версия не поддерживает gif, но работает с png).
  • mtPaint — ещё один редактор изображений для pixel-art»а.
  • Allegro Sprite Editor — программа для создания анимированных спрайтов.
  • Paint.net — улучшенный вариант стандартного Paint»а.
  • Inkscape — векторный графический редактор.
  • MyPaint — редактор для цифровой живописи.
  • Easy GIF Animator — программа для работы с GIF-анимацией.
  • ArtRage — цифровая рисовалка, имеющая бесплатную версию с ограниченной функциональностью.
  • Project Dogwaffle — ещё одна попытка сымитировать Photoshop.
  • Synfig — мощный редактор векторной анимации.

Звукомузыка

  • Bfxr — генератор звуков.
  • PXTone — простой трекер.
  • Audacity — аудио-редактор.
  • ModPlug Tracker — трекер MOD/IT/XM и других форматов.
  • Musagi — замысловатый музыкальный редактор и синтезатор.
  • Linux Multimedia Studio — отличный бесплатный аналог знаменитой Fl Studio

  • Gyt
  • 10 октября 2009, 01:05
  • Com180
  • 0

Star Guard

Star Guard — пиксельный 2D-платформер, в котором вы бегаете зеленым человечком и стреляете по красной нечисти. Арсенал состоит, всего лишь, из одного пулемета, стреляющего исключительно прямо, и ещё нам изредка будут помогать собственные мини-копии.

starg2m.png

Игра предназначена для скоростного прохождения, предоставляя нам бесконечное количество жизней, множество чекпоинтов и не слишком сложный геймплей. Именно в попытках пройти уровни наиболее быстро, рождается удивительная динамика и бесконечный fun. Ведь недаром на разработку 9-ти мини-уровней было потрачено аж 10 месяцев бета-тестирования.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 06 октября 2009, 15:00
  • Com189
  • 0