Наконец-то мы смогли вылезти из подполья. Очень хотели успеть собрать билд для IGF. Не то чтобы мы питали большие иллюзии по поводу главного приза, но попасть в число финалистов было бы уже победой, разве нет? В общем, собрали, отправили, скрестили пальцы. Кстати, кто-то еще из наших посылал игру на IGF в этом году?
Ну и заодно мы добрались до Greenlight - создали страничку (не знаю почему, наверное на Стиме какое-то сжатие скриншотов отменное, но они смотрятся божественно, лучше чем сама игра :)), так что если кто хочет видеть Humans Must Answer на Стиме, заходите, голосуйте :)
ребята раздают 1000 копий своей игры Rune Raiders для виндовс. кликните на значок Windows.
стоит поспешить - разлетаются очень быстро - http://www.retro64.com/
По горячим следам видео, демонстрирующее танк в игре со всеми эффектами. Замечание по поводу дыма, огня, звука в космосе не рассматриваются ) Лучше смотреть в большом разрешении.
Первое апреля позади, можно показать некоторые космические корабли людей. С людьми, конечно, работается интереснее чем с роботами. Проще играть на узнаваемости, но при этом ни в чем себе не отказывать.
Вчера вышел очень милый паззл-платформер Offspring Fling от Кайла Палвера. История желтенького лесного существа, потерявшего своих детей. Для того, чтобы собрать их всех и вернуть целыми и невредимыми домой, мамаше придется преодолеть более 100 уровней, напичканных разнообразными опасностями и головоломками.
Механика достаточно простая. Мамаша может ходить, прыгать, подбирать и, хм, швырять своих детей. Собирает детей она, просто сажая их себе на голову. Чем больше детей, тем больше пирамидка. Чем больше пирамидка, тем ниже существо прыгает. А с помощью швыряния детей можно оглушать врагов, разбивать камни и нажимать кнопки. Дикая природа )
Я пока прошел около 25 левелов и Offspring Fling кажется качественной, хорошей флэш игрой (сделана с помощью движка FlashPunk). Геймпад напрямую не поддерживает, но в папке с игрой лежит эмулятор JoyToKey.
Поиграть в демо и приобрести полную версию (8$) можно на сайте
Меня зовут Евгений Яцюк, я один из сотрудников маленькой независимой компании SumomGames, находящейся в Киеве. Только на днях мы узнали о существовании gamin.me. И это, конечно, непростительное невежество с нашей стороны - не знать о серьезном отечественном ресурсе, посвященному исключительно инди-играм. Посыпаем голову пеплом.
Хочу представить вашему вниманию наш первый проект, над которым мы работаем последние 6 месяцев. Humans Must Answer - 2D космический шутер с элементами головоломки, действие которого разворачивается в далеком будущем. Это невероятное приключение двух молодых пилотов космического корабля, которые в поисках знания оказались в Солнечной cистеме.