Финалисты IGF 2010: ролики

Тайны притяжения (A Magnetic Adventure)

Saru ga Daisuki

Ninja Senki

Анонс

Посты пользователя

Пока люди заняты Гаминатором, я собрался духом и решил запустить компанию Kickstarter! Начнется все это дело 1 июня. «Трейлер» прилагается :) В этот же день выйдет новое демо, аж на трех языках :)

P. S. Если кому-то интересно и есть вопросы, пишите в комментарии. Думаю, более детальный пост выйдет уже в следующем месяце.

Dead Dreams - первый "большой" релиз.

JxCpGBQ

5 ноября — 2018


История берет свое начало с Гаминатора 18. Если кто помнит, (надеюсь, что нет) от меня на конкурс шла игра под названием Player Between Us.
Остался я своим детищем мягко говоря недоволен. Графика была корявой, сюжет смазанным и слишком «насыщенным» на события. Ну, а пазлы… пазлы… нерешабельными. Думаю, если бы не парочка добрых слов насчет «Истории» в игре и приятных плюшек от господина Ailurusfulgensphobia все было бы совсем грустно.
Оправдываться глупо. Получилось как, получилось.

читать дальше >>

Очередная подборка игр с Tumblr

DIlXrhV

Продолжаем рассказывать о проектиках с Tumblr на RPG Maker. Вот вам моя хэллоуинская подборка в конце января:



Ghost-Hospital

девушка случайно попадает в чистилище, что представляет собой больницу полной призраков. На нашем пути встанут уже упомянутые духи, бюрократия-начальство и депрессия самой главной героини.
Из особенностей можно выделить минималистичную графику в ограниченной палитре, визуал напоминающий карандашные арты OFF. Боевка в игре довольно стандартная.

Насколько я понял игра уже в релизе и доступна по ссылке на itch.io

читать дальше >>

Микроблоги о проектиках с Tumblr

Не так давно была идея писать на родной «Светлой» о западных инди проектиках (в основном сделанных на RPG Maker). Кандидатов много, но вот сам пост на форуме не прижился. Так что, почему бы не публиковать все это дело на Gamin? Может даже получиться реанимировать сайтик. 

(если обсуждение самих проектов не пойдет, можно хотя бы покритиковать мои навыки по написанию текстов)

Первая на очереди — GLITCHED

В свое время игре удалось собрать 68.000 на Кикстартере, а на itcho уже доступно демо к игре. Проект в жанре RPG и лично мне напомнил некую смесь Pokemon с Undertale.
Вся фишка игры в том, что каждый игрок получит уникальный опыт в зависимости от своих действий по сюжету и в рамках боя. А еще игра будет частенько ломать четвертую стену.

читать дальше >>

PlayerBetweenUs: Релиз

Игра по сути Адвенчура с элементами пазла. Здесь их 6 + один секретный.

Весь сюжет же подается катсценами в перерывах между геймплеем.

ВАЖНО, обязательно читайте ReadMe  если возникают проблемы с пазлами. Если при вводе цифр, первая уже стоит, значит с нее и стоит начинать.  После включения всех 3 генераторов, нажмите на преграду, что слева, снаружи.

В игре присутствует опечатка при опред. телефона. Однако пазл все так же решаем. Опять же все ответы, лежат в ReadMe файле.

Игра заканчивается на баге, после катсцены с где герои наконец сходятся вместе. Не влезла только одна сцена, где мы проходим уже по знакомой карте, только полной воды.

читать дальше >>

Походу на Рефанд Стопгеймы забили. Выпуск должен был выйти 7 дней назад.. (12:35) Окзывается он есть, но доступ к видео только по ссылке

Магия бюрократии

Отчет о проделанном за последние два дня:

yvHLhyY

Сюжет игры в игре:

9_9

Сюжетец внутри самой игры, созданной в рамках геймдев клуба, будет незамысловат, но со своими твистами. Суть в том, что мы, Player, должны будем набрать команду, дабы «одолеть великое зло». Каждый из сопартийцев будет иронизированной версией кого-то из реального мира.

Сам мир представляет собой переосмысленное фэнтези. Думаю, выйдет что-то похожее на Disenchantment, правда не с таким сильным упором на юмор. Также можно ожидать непонятных персонажей вдохновленных Undertale.

читать дальше >>

PlayerBetweenUs:

Отчет о проделанном и размышления.

О структуре:

Готов схематичный сюжет игры. К сожалению, из-за нехватки времени, в первой главе, не буду раскрыты некоторые детали сюжета (что привело к распаду группы, как погиб их друг). Половина игры будет посвящена отношением героев до и после смерти их друга. Другая половина это непосредственно геймплей, игра созданная ими и в секрете доработанная умершим. Здесь раскрытие персонажей идет уже через окружение, комментарии по ходу игры и творческие решения каждого из них.

читать дальше >>

Ребят, нужна помощь.

Собираюсь пилить небольшой пост об Gaminator на родном форуме. Хотелось сделать обзор на некоторые игры со старых конкурсов (гаминатор 10 и тд), но судя по всему этих постов в базе сайта уже нет. В общем, возможно ли пересмотреть эти записи? Если нет, мог бы кто-нибудь напомнить название игрушки, где ГГ заперали в зале с игровыми автоматами? Был одним из финалистов.

А когда планируется следующий Гаминатор? На сколько я помню, раньше проводился каждые полгода.(