
Игра по сути Адвенчура с элементами пазла. Здесь их 6 + один секретный.
Весь сюжет же подается катсценами в перерывах между геймплеем.
ВАЖНО, обязательно читайте ReadMe если возникают проблемы с пазлами. Если при вводе цифр, первая уже стоит, значит с нее и стоит начинать. После включения всех 3 генераторов, нажмите на преграду, что слева, снаружи.
В игре присутствует опечатка при опред. телефона. Однако пазл все так же решаем. Опять же все ответы, лежат в ReadMe файле.
Игра заканчивается на баге, после катсцены с где герои наконец сходятся вместе. Не влезла только одна сцена, где мы проходим уже по знакомой карте, только полной воды.
читать дальше >>
Отчет о проделанном за последние два дня:

Сюжет игры в игре:
9_9
Сюжетец внутри самой игры, созданной в рамках геймдев клуба, будет незамысловат, но со своими твистами. Суть в том, что мы, Player, должны будем набрать команду, дабы «одолеть великое зло». Каждый из сопартийцев будет иронизированной версией кого-то из реального мира.
Сам мир представляет собой переосмысленное фэнтези. Думаю, выйдет что-то похожее на Disenchantment, правда не с таким сильным упором на юмор. Также можно ожидать непонятных персонажей вдохновленных Undertale.
читать дальше >>

Отчет о проделанном и размышления.
О структуре:
Готов схематичный сюжет игры. К сожалению, из-за нехватки времени, в первой главе, не буду раскрыты некоторые детали сюжета (что привело к распаду группы, как погиб их друг). Половина игры будет посвящена отношением героев до и после смерти их друга. Другая половина это непосредственно геймплей, игра созданная ими и в секрете доработанная умершим. Здесь раскрытие персонажей идет уже через окружение, комментарии по ходу игры и творческие решения каждого из них.
читать дальше >>