Unavowed - новый квест от Wadjet Eye

Уотсон и Волчок Времени

Sombreros

Ninja Rush

Swords of Ditto: Дебютный трейлер

Отзывы

Отлично (Семь братьев неба)

В наше время ассортимент инди-игр весьма широк и разнообразен. У этого, казалось бы, радостного факта есть обратная сторона: удивить искушённого игрока всё труднее и труднее, а заставить ещё и потратить на игру кровные, заработанные непосильным трудом денежки очень и очень сложно. Именно поэтому, многие разработчики подобных игр пытаются оторваться от реального мира и создать свой собственный стиль. Иногда это проявляется только в оформлении (Normal Tanks), иногда в отдельных элементах игрового процесса и мира игры (Braid, Aquaria, Neverhood), а иногда — абсолютно во всём (World of Goo, Crayon Physics).
«7 братьев неба» поразили всех ещё будучи скромной пре-альфой, а совсем недавно, мы наконец-то смогли оценить предрелизный trial-билд.
Чтож, пришло время узнать, каковы облака на вкус!

Аспирин
В первую очередь хочется сказать о том, что на виду, то есть о местной графике. Как и предыдущие проекты этого автора (Красная планета, Мгла: ложноножки), игра выделяется, в первую очередь, своим оформлением. Перед нами настолько яркая и сочная картинка, что уже после заглавной картинки (лестница в небо), хочется сыпать самыми лестными эпитетами! То ли ещё будет! Все объекты игры нарисованы настолько стильно и красиво, что хоть в рамку и на стенку! Сергей продолжает удивлять нас с каждым новым проектом! И пусть, некоторые спрайты он взял из своих предыдущих игр, они всё равно органично влились в стиль «братьев».

Адреналин
Подобрав челюсть с пыльной клавиатуры, мы берёмся за мышь. Да, в этом платформере, управлять предстоит исключительно грызуном.
Те, кто следил за игрой ещё в процессе её зарождения, возможно, помнят, каким непослушным было управление в ранних билдах. И эту проблему автор с блеском решил: дискомфорт от непривычности пропадает уже после минуты игры. Баланс между чувствительностью, прыгучестью и удобством был достигнут!
Научившись манипулировать облачками (наше семиликое Альтер-эго) и получив в пушистые ладони оружие, мы начинаем пробираться вверх по закрученному лабиринту, на лету разрубая агрессивные грибы, кусачие звёзды и чёрные дыры, а месяц, наш верный друг и штурман, направляет нас вперёд с диалектом магистра Йоды. Но это только начало…

Морфин
Дальше начинается настоящий водоворот! Из глубин уровня выползают ложноножки, злобные шишки, коварные самовары и кровожадные глазные яблоки, мы периодически становимся огромными валунами, бьём вражину молнией, а в перерывах разговариваем с усатыми сыроежками, шишками и чайниками.
Если после этого перечисления ваш мозг ещё не съехал набекрень, значит, удивить вас сможет только всемирный потоп или массовый суицид китайцев. Лучший термин, характеризующий происходящее на экране — психоделик, не иначе.
На некоторых уровнях, как и во «Мгле», предыдущем творении Сергея, здесь есть неожиданные перевоплощения. Одно из испытаний делает нас, например лампой, которой приходится отбиваться от облаков, которыми мы миг назад управляли!
Не подкачали и бонусы: мы можем ходить через стены, терять гравитацию, становиться валуном и призывать на помощь своего лучезарного друга. Короче, в этой графе опять-таки жирный «зачёт».

Баралгин
Не смотря на столь длительные дифирамбы, могу точно сказать, что подобный геймплей понравится далеко не всем. Да, атмосферно, весело, ярко. Но любителям Марио-образной попсовщины тут точно делать нечего.
Не обошлось и без ложки дёгтя: завершив игру и запустив её заново, вы уже не сможете продолжить свои сражения с того места, где остановились. Отсутствие сейвов может на корню убить желание играть.
Есть и ещё один неприятный факт, хоть и не учитываемый при выставлении оценки. Игра вышла в виде Trial-версии, ограниченной по времени. Это делает полное прохождение практически невозможным, а игра действительно немаленькая. Будем надеяться, автор всё-таки одумается: такие проекты, обычно, создаются из любви к своему делу, а не ради звонкой монеты, которую, кстати, за такую игру не жалко отдать (если размер сией монеты не будет велик).

PRO:

    • Отличный стиль, яркая картинка;
    • Психоделика как начало всех начал;
    • Отличная подача сюжета, улётные диалоги;
    • Нестандартный подход к дизайну уровней;
    • Огромное количество фишек, разнообразящих игровой процесс.

CONTRA:

    • Глюки с физикой;
    • Отсутствие сохранений (помимо чек-поинтов);
    • Отсутствие фоновой музыки;
    • Нет предупреждений, что версия триальная;
    • Сама идея продавать подобный арт-хаус может прийти лишь под кодеином.

NETTO: 90%

P. S.: Арт-хаус, психоделия и ураганная инди-аркада в одном флаконе. Осталось дождаться полной версии.

Шедевр (Plants vs. Zombies)

вобщем игруля сказака просто килер из килеров, играл долго нудно, финальный ролик того стоил. играть всем, очень атмосферная игра с кучей дополнительных игр.

  • PuTaF
  • 02 октября 2009, 04:58
  • Com182
  • 0

Шедевр (Hammerfight (Hammerfall))

самому стыдно играю в пиратку, ибо у школоты денег не водится, даже 6 баксов нет*( нуда не в этом дело.
ТРЕБУЮ ПРОДОЛЖЕНИЯ БАНКЕТА, хочу 2 часть, с нормальным мультиплэером просто нереально играть на 1 компе в 4. есчобы порадовала возможность отдалять экран, иногда врагов не видно, и всё очень большим кажется.
а есчо кое что*))) хочу цеп на длинной при длинной цепи *) ну это как пожелание*)
Игрок Гамеш - Камнелом -Нойон-
куча черепов, звёздочек 1 (сволочь в рельефе застряла ударить не смог) Любимое оружие Месяц

  • PuTaF
  • 01 октября 2009, 22:33
  • Com182
  • 0

Отлично (Plants vs. Zombies)

Очень разнообразная,доступная и интересная игра.Такое множество возможностей сделает честь любой не-казуальной игре.

Отлично (Settlement)

- сырая, хотелось бы большего
+ одна из тех игр, поиграв в которую думаешь - а зачем в вообще играх нужна графика?

Сносно (Jumpman)

Во первых: вы забыли добавить в похожие игры игру: And Yet It Moves. Ибо она очень похожа.
Теперь о самой игре Jumpman. Я не понял почему её так назвали прыжкам там уделяется не первое место, и я даже больше скажу даже не 5. Мне в этой игре понравились некоторые визуальные и физические фишки, но всё впечатление портит супер ужасная графа (которая слаба даже для инди). Ну а ваше любителям ретро, и просто инди рекомендую поиграть (хотя лучше в And Yet It Moves).

Хорошо (Ray-hound)

Симпатичная игра. Управление, правда, не очень гладкое, но оригинальная идея полностью этот недостаток компенсирует. Сюда бы какое-нибудь подобие сюжета, и можно было бы поставить 9 баллов, а так - твёрдая восьмёрка, минут 15 этой забаве уделить можно.

  • Romson
  • 18 сентября 2009, 01:02
  • Com180
  • 0

Отлично (Ikachan)

Прошёл. Очень добрая, простая и короткая игра. Рекомендую!

  • Gyt
  • 18 сентября 2009, 01:01
  • Com180
  • 0

Ужасно (Pro Killer Man)

Hitman 2D? Не впечатляет. С одной стороны, идея и не нова, и не оригинальна, играбильность не на высоте, зато однообразность со временем заедает. С другой, игра скверно оптимизирована - при такой скудной графике экзэшник никак не должен весить 2+ Мб.

  • Romson
  • 18 сентября 2009, 01:01
  • Com180
  • 0

Шедевр (The Seal Hunter)

Шикарное мочилово, продуманное, выверенное, затягивающее. Хорошая вещь - регулирование уровня кровавости, такое не часто встретишь. Одна беда - игра сложна, так и не прошёл.

  • Romson
  • 18 сентября 2009, 01:01
  • Com181
  • 0

Шедевр (Gesundheit!)

Отличная логическая игра, стильное графическое решение, красивая музыка, оригинальный геймплей. Чего еще желать? Чтобы Автор, Matt Hamill когда-нибудь довёл демку до состаяния завершённой игры, и пусть даже она станет коммерческой - я бы такое купил.

  • Romson
  • 18 сентября 2009, 01:00
  • Com181
  • 0

Хорошо (Treasure Treasure)

Симпатичный платформер с задачками на логику, 2 персонажа с разными способностями, пройти игру, не прибегая к помощи друг друга, невозможно. В монохромном исполнении смотрится стильно, в цветном уже не очень, так что автор крайне мудро поступил, сделав цветной вариант опциональным.
Вообще игра чем-то напомила классику жанра The Lost Vikings, очень отдалённо.

  • Romson
  • 18 сентября 2009, 01:00
  • Com180
  • 0

Шедевр (Facewound)

Жаль, что команда так и не довела проект до финального релиза... Потенциал у игры был неплохим, хотя и в виде прототипа она довольно играбильна. Некоторым горе-игроделам нелишне было бы взглянуть на Facewound, поучиться, как люди игры делают.


P. S. Но уж очень хардкорно... Для желающих попробовать все прелести вот чит-коды:[spoiler] p - всё оружие n - 100 кредитов v - noclip z - фокус (без расхода Energy, жать нужно постоянно) y - молния (для антуражу) l - glow-эффект, симпатично, но утомляет c - отображает габаритные контейнеры и тех.информацию x - отображает скелетную структуру ragdoll'ов (уже после их смерти) F5 - отключает видимость верхнего слоя на уровне q - не нажимайте!! [/spoiler]

  • Romson
  • 18 сентября 2009, 01:00
  • Com180
  • 0

Отлично (Attack of the Killer Swarm)

Хороший пример игры за один день, собрана буквально из ничего: одна статичная фотооткрытка, мелодия и... рой пчёл-убийц!!!

  • Romson
  • 18 сентября 2009, 01:00
  • Com180
  • 0

Шедевр (Murder in a Wheel)

Превосходный квест, недолгий (если мерить стандартами Lucas Arts'а, по продолжительности это где-то одна глава из классики жанра вроде Monkey Island), довольно интересный сюжет, проработанные персонажи, и главное - ДЕТЕКТИВ! Приятное графическое исполнение, старый-добрый SCUMM, загадки довольно логичные, в общем, всё при нём. Вот только финальный диалог, в котором нужно доказать кто убийца, несколько затянут, и это единственный недостаток.

  • Romson
  • 18 сентября 2009, 00:59
  • Com180
  • 0

Неплохо (Гопник)

Отличная игрушка, лично я всю прошёл. Правда, после первого района баланс сбивается и играть очень просто становится: противники убиваются очень легко. А так весело. Если бы ещё в игре было поменьше орфографических и пунктуационных ошибок...

Шедевр (Death Worm)

Настоящий пожиратель времени! Всегда хотелось поиграть в симулятор sandworm'а, и теперь он у меня есть!

  • Romson
  • 18 сентября 2009, 00:58
  • Com180
  • 0

Отлично (Takishawa is Dead!)

Эстетика минимализма и торжество кубизма, есть в этом что-то притягательное (лично для меня). Игра несложная, управление интуитивное, геймплей обычный. В целом Такишава - такой своеобразный generic-3D-экшн, способный помочь скоротать минут 10-15 свободного времени.

  • Romson
  • 18 сентября 2009, 00:58
  • Com180
  • 0

Сносно (Glum Buster)

Не впечатлило. Встроенная система обучения - хорошо, но было бы неплохо, если б еще игроку объяснялось, ДЛЯ ЧЕГО он должен выполнять те или иные действия.

  • Romson
  • 18 сентября 2009, 00:53
  • Com181
  • 0

Отлично (Braid)

Игра бесподобна. Для меня чуть не стала откровением. ;) Тут всё: и красивая картинка, и великолепная музыка, и отличный сюжет, и гениальная механика. Играть всем!

Хорошо (Achievement Unlocked)

Разработчики явно не лишены чувства юмора. :) Очень весёлая игра. Правда, всех achievement'ов так и не открыл, даже с подсказкой.

Отлично (World Of Goo (World of Goo: Корпорация Гуу!))

Игра великолепна. Действительно, сделана с душой, видно, что не ради денег. Графика очень и очень симпатичная, музыка идеально вписывается в атмосферу, а разнообразие... Словами не описать, надо играть.

Средненько (Within a Deep Forest)

Не впечатлило, какое-то утомительное шарокатание. В первую очередь несбалансированные уровни, некоторые приходится проходить дважды только потому, что изначально не туда свернул. А еще я сумел застрять, запрыгнув 4-м шаром в какой-то закуток, из которого выбраться, по всей видимости, можно только чем-то более прыгучим, ладно хоть есть возможность рестарта через пробел...
В общем-то занятная игра, атмосферная, но впечатление производит слабенькое.

Шедевр (Knytt Stories)

И снова наивысший балл, с чистой душой ставлю Knytt Stories 10, она того заслуживает. Помимо улучшенной игровой механики и нововведений, данная конкретная история от Nifflas'а еще и отличный образец хорошего гейм-дизайна, этот парень реально обладает чувством прекрасного и чувством меры.

Жалко, история закончилась так быстро. Пойду качать дополнительные уровни!

  • Romson
  • 18 сентября 2009, 00:49
  • Com181
  • 0

Ужасно (Voxelstein 3D)

Это неиграбильно, багов немерено, игра вешается по поводу и без. Ребятишки даже не позаботились прикрутить savegame, что еще сказать? Убогая поделка на тему классики. В топку.

  • Romson
  • 18 сентября 2009, 00:48
  • Com182
  • 1