Хорошо (Маджео (Mujeo))
Симпатичный и ненапряжный способ убить несколько минут, спасая остров. Мне напомнило что-то среднее между такими классическими столпами жанра как Samorost и Hapland, но гораздо проще.
- 18 сентября 2009, 00:48
- 1
- 00
Симпатичный и ненапряжный способ убить несколько минут, спасая остров. Мне напомнило что-то среднее между такими классическими столпами жанра как Samorost и Hapland, но гораздо проще.
Брутально !!! ROOOOAAAAAARRRRRRRR !!!!!!!
Отличная игра! Сперва вообще не понятно что надо делать. Прошел со второго раза. Вначале действовать нужно очень быстро. В конце открывается доступ к секретной странице.
Разбавлю волну хороших оценок и восторженных комментариев мнением, что Knytt - весьма обычный платформер, скучный и примитивный.
Шедевр, однозначно! Для инди-проекта на удивление качественный и гармоничный продукт. Дизайн уровней, управление, геймплей, музыкальное и шумовое оформление, всё просто на ура! Красивая, задумчивая история, проходится на одном дыхании, хотя и требует от игрока пораскинуть мозгами на предмет как добраться до той или иной запчасти (у меня ушёл где-то час) и оставляет после себя такое приятное ощущение, что вот только что ты прикоснулся к настоящему Искусству.
Немного жаль, что нет взаимодействия с населяющими планету существами, да наверное, оно здесь и лишне. Каждый живёт своей жизнью, аборигены делают свои дела, ловят рыбу, купаются, некоторые пытаются съесть Knytt, а она быстренько собрала запчасти для летающей тарелки, вручила их похитевшему её пришельцу, да и улетела восвояси. Приговор: must play!
P. S. Кстати, knytt - это персонаж из иллюстрированной книги Туве Янссон 1960 года "Vem ska trösta knyttet?" (в английском варианте "Who Will Comfort Toffle?") Традиционно для этой замечательной сказочницы название персонажа одновременно является именем собственным и прямого значения не имеет, поскольку это nonword. Однако исследователи полагают, что происхождением knytt обязан шведскому "knyte", которым обозначается небольшой свёрток, либо маленький ребёнок ("How picturebooks work" by Maria Nikolajeva, Carole Scott, ISBN 978-0-8153-3486-6). Сам же Nifflas на форуме в ответ на "Knytt мальчик или девочка" сказал, что "knytt" значит "ребёнок", и какой у него пол не важно.
Большое спасибо разработчикам Jag. Я побывала , играя в нее, будто в стране чудес.Нужно быстро и логически мыслить. Для меня сложноватыми оказались 22-й и 45-й уровни (несколько раз пришлось возвращаться и переигрывать). Я победила!. Играя в Jag, я поняла почему отложила чтение романа "Князь Кий", пока не дошла до конца. Игра удивительная - развивает мышление, концентрацию внимания, интеллект..., очень красочная и с чудными картинками. Большое спасибо, дорогие разработчики! Жду новых игр в вашем исполнении. Удачи!
Если вы ищете стебную игру, то это самое то. Прохождение займет 1 минуту, после чего вы будете ооочень долго хохотать.
Смех после прохождения это, кстати, главное отличие You Have To Burn The Rope от, например, [[syobon action]].
Графика, стиль, да и антураж на высоком уровне. Но увы, игра впитала и худшие черты олдскул платформеров, кривоватое управление и раздражающую музыку. И, конечно же, постоянно возрождающихся врагов тоже.
Первое впечатление от Unepic ошеломляющее. Хорошая игровая механика вкупе с симпатичной графикой дают нам одну из лучших игр 2011 года, хотя с чистыми RPG ей, конечно, тягаться не стоит ;)
Конечно, есть некоторые минусы: вяловатые диалоги и сомнительные шутки, однообразие противников и местами непродуманность локаций. Я не знаю, планирует ли автор продолжение, но там безусловно стоит отшлифовать эти вещи, ну а первая часть свою девятку заслужила.
Класснючая вещь, хотя, самая простая из всех гроу, просто кликанье мышкой)
Безусловно, впечатляющая работа. Куча вкусностей, рандомные уровни, разнообразные враги и возможности нашего героя. Отпадная графика и весьма сносное управление. Ни много ни мало - сделано на gm.
Ну и еще поражает баланс казуального и хардкорного. Всего-то нужно сделать вменяемый интерфейс!
Очень забавная вещица. Главное, что она и не на 5 минут, и не давит, и симпатичная. Такая себе милая казуалочка.
Ну что сказать, прикольно смотрится и поначалу неплохо играется, но утомляет быстро. А Эдик, смотрю, готов по 10 игр в день штамповать.
Скачал ее чуть меньше года назад, прошел все уровни, которые смог скачать с сайта Nifflas, на одном дыхании. Игра просто супер!
Отличная вещь к сожалению пока на этапе бета тестирования. Советую скачать. Сам скачал мне понравилось. Единственное что игра пока недоделана: анимация воды плохая и графика не очень, но замысел и хорошая физика меня порадовали. Если честно сам хотел сделать что нибудь похожее, но руки не доходят.
Samorost 2 ещё более интересный, чем даже первая часть. Хотя и немного сложнее первой части.
На мой взгляд отличный квест: не сложный и прекрасно нарисованный
Если честно я играл в AudioSerf? но получить золото ни на одной собственной музыке не смог. Да и после долгого играния надоедает немного Уж очень это для меня замутно, но игра понравилась.