Ничейный шутер (0,1 mb) демейк для очередного компетишена на тигсоурс. Демейк, как не трудно догадаться, Everyday Shooter - мега хита для steam и PlayStation 3.
Идея та же, управление - то же. Уровень только один. Присутствует онлайн таблица рекордов.
Музыка и Графика нереально жгут ^^. Все в лучших традициях 8 бит.
Что-то с файтингами у нас плохо.Может из-за объема? Попробуем описать компромиссный вариант.
Pocket Fighter (65 mb) - Mugen версия известной консольной игры. В ней персонажи из разных файтинг-серий изображены в карикатурно-маленьком виде, что только добавляет им обаяния. Да и в целом графика на высоком уровне.
Геймплей стандартен для 2д файтингов - слабая сильная рука нога, спец приемы, СУПЕР-МЕГА Приемы. Без геймпада вход не рекомендуется, но возможен. АИ совсем не дурак и без должной подготовки с ним нужно обращаться очень осторожно - порвет на тряпки.
Надеюсь кто-то найдет в себе силы выкачать столь большой архив и откроет для себя замечательный мир 2d PC файтингов.
Когда в сачок начинают попадать дирижабли, молнии, каски и фараоны, наступает время налить дежурный стакан молока, потушить свет, выкрутить «Микролабы» посильнее и сидеть, широко и громко улыбаясь.
Трежа трежа (2 мб) - заточенная под кооператив игра про поиск сокровищ.
Вся игра состоит из 1 уровня. В нем нужно найти 20 ящичков с сокровищами .Но собрать их можно только путем постоянного взаимодействия между персонажами: мальчик умеет поднимать тяжелые ящики и бомбы, а девочка умеет высоко прыгать.
На прохождение уйдет где-то час, и это будет не самый плохой час в вашей жизни :)
Iji (30 мб) - экшен-платформер,на создание которого автор потратил около 3 лет. Трейлер.
Сюжет прост. Некая девушка просыпается и обнаруживает, что ее мир захвачен пришельцами. Она решает уничтожить захватчиков и спасти человечество ^^. Помогает ей в этом ее брат, дающий советы по рации.
Геймплей - бегаем, мочим алиенов, решаем головоломки. У главгероини есть 7 скиллов, которые можно улучшать ,собирая энергию оставленную алиенами.
Кстати это одна из немногих игр, в которых сюжет зависит от уровня насилия, римененного игроком на пути к концу уровня.
Графика и анимация в движении отличные. Но и в статике тоже ничего.
Somiumstrike (5 мб) - стратегия типа: Две базы, одна напротив другой, произврдящие юнитов и строения. Ресурсом являются монетки, называемые сомиум. Их подбирают на поле боя специальные юниты и сама база потихоньку производит ресурс. Постепенно мы улучшаем базу, строим мощных юнитов и выносим оппонента.
Геймплей глубок - нужно постоянно смотреть на войска, производимые противником и создавать свои контр-войска. Особенно радует АИ, уничтоживший мою базу без особых проблем на сложности easy.
Все веселье начинается при игре вдвоем. Рядом сидит друг и подло подсматривает на кнопки, на которых ты держишь руки, толкает в бок и втихаря строит тебе совершенно ненужное дорогое усовершенствование.
Игра (2.8 Мб) про убийцу. На протяжении 10 уровней нужно в толпе людей убить человека в белом и уйти к выходу. Препятствовать этому будут толпы гражданских и полицейские. Убил гражданского - за тобой охотятся полицейские, убил цель - то же самое. Умирают тут все честно - с одной пули.
Собственно приглянулась она мне тем, что мне симпатичны всякого рода убийственные игры :) да и задумка неплоха.
Да простят меня ярые поклонники японских кроссвордов, имеющих в своем загашнике не один десяток пргограмм для разгадывания оных, но я хочу написать о Nemegraphe.
Игра создана французами, описывающими её так, как будто идею они с пацанами вчера за пивом придумали. Тем не менее прикольный арт и интересный (для любителей), неустаревающий геймплей позволяют развлечься. И размять заплывшие спиртным за лето мозги :)) .
Hot ninja moon moon (5mb) - игра, сделанная acidbattery за 4 недели на ГеймМейкере.
Цель игры - пройти 15 уровней-экранов, наполненных ловушками. Герой умеет делать двойной прыжок и бегать. Всё. Графика минималистична, но весьма неплоха - со вкусом. Еще есть режим игры вдвоем -одновременно два ниндзи пытаются одолеть довольно непростые уровни.
Для того, чтобы скоротать время на пару с другом или в одиночку - самое оно.
Имя ему - кароши фактори. Смысл остался прежним - убить себя, но теперь наш герой не одинок - его друзья в разноцветных пиджаках тоже хотят умереть!
Причем умереть на каждом уровне нужно всем, что иногда заставляет поломать голову - как же убиться получше?
Все вроде хорошо, но разочаровывает парочка минусов - в предудущих играх серии были: во-первых, уровни покраше, а во вторых, совершенно БЕЗУМНЫЕ (во всех смыслах этого слова) загадки. А тут все постепенно скатывается к тупым пазлам без капли оригинальности.
Но всё равно играет стоит внимания.Не часто в играх стоит цель убить себя многократно и в извращенных формах.
Почему,ну почему в такой интеллектуальной и интеллигентной стране люди не могут поддержать такое изысканное направление как инди игры? Обращаюсь ко всем посетителям и ценителям: поддержите сайт и идею - поиграли во что-то интересное-отпишитесь в блоге,или хоть рекорд какой оставьте на худой конец.
Последние обновления