Интервью с Ty Taylor (создателем The Bridge)

Machinarium (Машинариум)

Frog Detective 3: Corruption at Cowboy County

KAMI

The Perfect Meeting

Все подряд

Ssshifty

Я люблю искать и играть в интересные логические платформеры. И вот я нашел один из них на сайте indiegames.com.

ScreenHunter_01 Jul. 19 15.07.jpg

Называется он sshifty - интересный и  очень необычный платформер. Играем мы человеком в черном костюме и с особым пистолетом. Он позволяет перемещать героя в то место, где находится объект, в который попала пуля. Кажется, что где-то мы это уже видели. Transmover  называется эта игрушка.

В нашей же игре остался только "волшебный" пистолет. Все остальное абсолютно другое.  Тут графика буквально пиксельная, намного ярче, чем в предыдущей игре. Музыка напряженная. Да и препятствий гораздо больше: встречаются и монстры и лазеры.

В общем, советую любителям такого типа игр поиграть - очень интересно.

Похоже, ранее объявленная связанная с Plants vs Zombies дата - 2 августа - это время не релиза второй части, а лишь выпуска порта на XBLA. Есть и хорошая новость - судя по обнародованному списку достижений там будут мультиплеерные режимы #news
  • ProF
  • 19 июля 2010, 18:21
  • Com181
  • 0

Геймин-Стройбат. Введение

Прозвучала оформившаяся мысль по поводу того, что на сайте собралось достаточно людей с соответствующим потенциалом, чтобы сделать игру. Игру, которая пойдет по просторам интернета и сделает сайту рекламу. Игру, в которую будет приятно играть нам самим.

Ниже можно написать свои мысли по этому поводу, по поводу будущей игры, по поводу сюжета, жанра, платформ и других особенностей, а так же записаться в добровольцы или выразить своё восхищение или сочувствие.

Поехали!

Название.

Потихоньку пробую стилизовать название игры. Буквы ещё и дрыгаются так слегка. Ну так анимашно.

Давайте, рассказывайте что для вас этот сайт, каким хотите его видеть и почему. Вот Gyt приедет, посмотрит и может именно ваш комментарий замкнет у него в голове пару нейронов и он подумает: "Блин, это то что надо!". Вот так незаметно вы оставите свой отпечаток, который сделает строчку в адресной строке http://gamin.me еще более круче.

Здравствуй, Гамин! Я отладил игровую физику в её первой ревизии! Я рад) Осталось примотать HUD, накинуть звуков и оттестировать контрольно уровень - и демка готова)
Для атаки нужно накопить боевую энергию. Эта энергия конвертируется из внутренней энергии рыбы. Накопив достаточно энергии для атаки, нужно не зевать и быстро применять боевые движения, иначе накопленная энергия рассеется в пространстве.

Заметки кудесника джойстика об игроразработческом деле. Часть вводная

Приветствую всех! Хочу поделиться мыслями о проекте, который я разрабатываю.

После 2002-го года игры для ПК меня перестали радовать. Текстуры кажутся слишком реалистичными, а анимация чрезмерно плавная. Мой мозг приемлет крупные пиксели и топорную анимацию в 2-3 кадра. Ведь ограничения стимулируют творчество. Помните, как смотрели на спрайт размером 16х16 и видели брутального вида мужика с мечом в бело-синем плаще, с каким-нибудь амулетом на шее и... сидящем верхном на коне? :)) Я люблю старые игры. И люблю инди, потому что в моём мозгу они вызывают такую же химию, что и старые игры. Это любовь :)).

читать дальше >>

19 июля (что совсем скоро) состоится релилиз Alien Swarm. Это самостоятельная игра, бесплатно распространяющаяся через Steam. Представляет собой кооператив на 4 человек, и с открытым исходным кодом. Ура товарищи! http://store.steampowered.com/app/630/ #download
Эх, написал бы про одну игру, но не обладаю писательским талантом. Если что, то игра вот, мож кому понравится и напишет: http://www.playedonline.com/game/597552/red-moon.html Называется Red Moon
  • Werdn
  • 16 июля 2010, 22:04
  • Com183
  • 0

Не пора бы нам начать подбирать игры, которые примут участие в нашем конкурсе лучших игр за 2010 год?

Я думаю, пора сделать это.

Номинации можно взять из прошлого конкурса, участников пишите в комментарии.

Потом, скорее всего, я попрошу создать Gyt'а спецстраницу, как в том году, на которую каждый желающий сможет добавить номинантов.

GraShift.post 4

Думаю, нет смысла скрывать, что мы (я и DimasSup, также известный как Dream) работаем над проектом "GraShift" уже почти месяц. Результаты этой работы, безусловно, есть, и вскоре мы их вам покажем. А пока что хотелось бы подразнить вас некоторыми скриншотами ;)

читать дальше >>

Ну что, Гамин, показать тебе уровень?)