Всем привет! Я с просьбой :) Очень прошу вас о не больших действиях которые важны для игры, а именно поставить пользовательские метки для игры. Чтобы поставить метку, на странице игры в steam https://store.steampowered.com/app/817 220/The_Forestale/ Нажмите +, как на скрине и все что в левом столбце там надо поставить +. Буду признателен если впишете метки которых нет в левом столбце. Спасибо!
Daedalic Entertainment в 2021-ом году собирается выпустить игру про Голлума. Она охватит период между тем, когда он нашёл кольцо, и событиями классической трилогии.
Кто-нибудь юзал mini2dx? Я всё ещё в поисках удобного движка для пиксельарт игр. Годот мне нравится, но я не уверен можно ли там напрямую рисовать спрайты, не создавая их, как было в старых движках типа Blitz3d и BlitzMax, а ещё также в Pico-8 и Tic80. Для пиксельных игр больше подходит такое рисование, чем использовать Node в Годот или Transform в Юнити, ибо это более комплексный подход.
Вы только посмотрите на эту милоту! Мама-утка ищет потерявшихся птенцов. Попутно решает с нашей помощью не сложные пазлы и «микроменеджерит» утеночками. Такой милоты я не видел со времен игры Gay Cats Go to the Weird Weird Woods от Анна Энтропи.
Написал, свой собственный архиватор картинок в Tic80, ибо не нравится, что тут так мало места под спрайты, жаль тут ограниченный код, в Liko-12 он неограничен, но в Лико неудобный интерфейс для художника, и вроде как ctrl+Z не пашет там.
PS Если бы было в Tic80 неограниченное мест под код, я бы смог создать свою аниме игру с блекджеком и куртизанками. Зато с помощью Tic80 наконец-то освоил Lua.
Все чаще глядя на лицо Джона я вижу Киви взамен. Прости меня за все, старина. Помнишь, как мы ловили «рыбку» на «причале»? Я уже не помню, Киви. Все бы получилось как надо, если бы Господь сотворил Землю за семь дней, но он отдыхал на седьмой, и у нас все пошло по известному месту. Хотел бы я, чтобы он сделал работу как следует, а не на отвали.
Godot 3.1 вышел. Говорят, там куча наворотов новых, думаю это ещё один хороший повод начать уже нормально изучать этот движок. В некоторых местах он лучше юнити, скрипт моментально компилируется и он динамический, как Lua, в отличии от долгого ожидания в юнити. Но есть и минусы в отличии от юньки, но мне годот интересен тем, что в нём удобнее делать пиксельную игру, чем в Unity.
Кто не знает — если в двух словах — клёвый пазл, сокобан сокобанов, в котором можно не просто двигать блоки, но и менять соответствующим образом правила игры. Вот тут писал о прототипе. И да, авторство игры принадлежит не кому-нибудь, а самому Arvi Teikari aka Hempuli.
Фанатское продолжение культового старого квеста Day of the Tentacle, который в свою очередь является продолжением революционной на тот период игры Maniac Mansion. Знатоки говорят, что годнота. Я не спец в квестах, поэтому адекватно не оценю, но вроде весело. Музыка клёвая, графончик мультяшный, шутейки присутствуют. Что ещё надо фанатам жанра? Наверное, ссылки на скачку:
Последние обновления