FightRocket

Apotheon

Zombie Shooter

LUNA The Shadow Dust

Стремительная атака на королевство

Все подряд

Всем привет! =)
Моя попытка сделать что-нибудь похожее на чиптюн. Скачать xm, ogg. #music
  • pevzi
  • 31 августа 2012, 21:00
  • Com184
  • 0

Грейдейл. Создание локаций

user.pngИ снова здравствуйте!

В рамках дешёвого самопиара, обусловленного необузданной алчностью, расскажу о том, как для Грейдейла создаются игровые локации («комнаты» в терминологии AGS). Я даже допускаю, что это кому-то будет интересно, а то и – чем чёрт не шутит – полезно. В заметке есть факты, достойные Капитана нашего Очевидность, и вот первый из них: если писать для относительно большой группы потенциальных читателей, без фактов, достойных Кэпа, никуда.

Итак.

читать дальше >>

Тихо и незаметно в стиме вышел Snapshot. #news
  • pevzi
  • 31 августа 2012, 14:39
  • Com181
  • 0

Упаковщик спрайтов

Хорошую утилитку узрел я в этой штуке, называемой игровым движком — упаковщик спрайтов, вот он. Но нашлось у него недостатков некоторый вагон. Например, он не умеет сохранять и загружать проект и главное — сохраняет в XML, а вот PackedSpriteSheet из состава Slick его не понимает (или еще хуже, понимает, а я этот факт проморгал).

Я подумал, коли фантазия у меня сейчас забухала, то я могу принести немного пользы иным способом. Начал я с улучшения этого упаковщика.

Добавил сохранение и загрузку файла проекта, экспортирование в формат, понятный для PackedSpriteSheet, добавил поддержку упакованных тайловых карт, небольшие изменения в пользовательском интерфейсе.

Вот небольшой скриншотик:

скриншотик, небольшой

А вот исходнички, пока еще не собрал бинарник. В планах добавить более продвинутый алгоритм упаковки (сейчас используется упаковка полочками), улучшить возможности работы в командной строке и возможность переименования упакованных спрайтов внутри проекта.


Вот, собрал бинарник и можно попробовать как оно в деле. (Сам .jar файл можно взять по этой ссылке)


Ссылка на репозиторий, просто дабы не было раскидано по комментариям.

  • Werdn
  • 31 августа 2012, 00:45
  • Com189
  • 0
Ее, Эдмунд МакМиллен обещает сделать нового The Binding of isaac! Новая графика, новый саунд, боссы, враги, etc.. Новая команда разработчиков. Не раньше 2013 года. ссылка #news
  • Tigur
  • 31 августа 2012, 00:18
  • Com181
  • 0

Steam Greenlight запущен!

greenlight.jpg

Steam Greenlight - сервис от Valve, где разработчики игр (инди, в частности) могут выкладывать материалы своих проектом: скриншоты, видео, демо-версии на суд сообщества. Игроки могут голосовать за понравившиеся игры, увеличивая их рейтинг. Те проекты, которые получают большое количество поддержики от геймеров могут быть рассмотрены администрацией и добавлены в Steam, получив шанс на успех.

читать дальше >>

А между тем, заработал Steam Greenlight. #news
Что-то у меня видео во всех постах вообще перестало отображаться. Просто белое пространство.
  • Kot211
  • 30 августа 2012, 19:34
  • Com186
  • 0
с завтра, три дня выходных, бэтмен посмотрен, революция кипит, деньги карманы не жгут, готов на исходную, для пост-эпик-прыжка, ) надеюсь, что в итоге не получиться пост-эпик-фейла ) и 25 часов пост писать тоже не хочеться, так что-же делать и что -же поможет?, если что в середине сменю тракторию на просто пост, но в любом случаее, завтра ждите в печать )
  • Ms-Dos
  • 30 августа 2012, 17:02
  • Com182
  • 0
Не успел вчера допилить альфу площадки для коллабов. Надеюсь до пятницы выкроить свободного времени и всё таки опбликовать.

Индибета #1

indiebeta.jpg

В начале пара строк, о чём сей пост. Мне было бы интересно временами писать о разных инди-играх, найденных на просторах Интернета (TIGSource, Braingale, etc.), которые достойны внимания. Возможно, в самых глубоких закоулках этих самых ресурсов (и других). И, конечно, большую часть уделять проектам, находящимся в разработке.

читать дальше >>

Передача "Только 2D! Только Хардкор!"

Как говорится "Мопед не мой!", но не мог не поделиться интересной передачей, на которую случайно наткнулся. Автора мне кажется надо поддержать просмотрами и лайками, дабы не забросил.

Передача это обзоры любительских отечественных инди игр. На сколько мне известно, ничего аналогичного пока не было. Даже если сами такие игры часто "не очень", но в них бывают интересные решения и идеи, которые стоит позаимствовать и развить, например.

http://www.youtube.com/watch?v=BN3yjvuDK5M

первый пост. тестирование Flash/Adobe Air(ActionScript 3, FlashDevelop, nape, AsWing, minimal comps, as3-commons), Unity (C#)
  • d9k
  • 29 августа 2012, 01:52
  • Com184
  • 0