- 21 января 2013, 16:02
3
- 00
Доброго времени суток, гаминовцы! Прошел уже почти месяц с момента поломки моего компа и кроме отрицательных сторон (припадки, дергающийся глаз, желание убивать) были и хорошие - я начал изучать РНР и почти написал сюжет игры. Подробностей не расскажу, но кое чем все же поделюсь.
Персонажей в игре будет три: Джонни - бывший воришка, который волей случая и Люциана стал обладателем пистолета смерти. Рокси - девушка механик, со способностью вселять души в кучи хлама, тем самым создавая гомункулов, и Люциан - один из приближенных офицеров фюрера.
У каждого из них своя история, мотивация и геймплей. От социального стелса до забегов верхом на гомункуле размером с небоскреб.
Джонни, после того как стал практически неубиваемым стал кем то вроде "супергероя на районе". Борец против преступности, правительства и детской порнографии... ну или за нее. Неважно. Со временем у него даже появится свой собственный пентхаус с блэкджеком и шлюхами.
В игре будет много трагикомичных ситуаций, например: вся троица верхом на гигантском гомункуле терроризируют город "во имя добра и справедливости". И все это сопровождается диалогами вроде:
Джонни(робко) - мне почему то кажется, что мы делаем че то не то... Разве мы не должны были защищать горожан, а не давить их?
Рокси - забей. Одним больше, одним меньше.... Никто и не заметит. Зато мы грохнули дофига солдат фюрера.
Люциан - она права, Джонни, это допустимые жер... ЗАЧЕМ ТЫ НАХ*Й ВЗОРВАЛА ДЕТСКИЙ ПРИЮТ!
Да. В игре будут маты. Я инди разработчик и мне можно. В идеале, конечно же, было бы продать игру в стим, но если они решат, что в игре не должно быть матов, то я попытаюсь найти другого издателя или вовсе буду расспространять игру бесплатно.
ИндиGO — дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр.
Первая полоса:
— Анонс нового проекта от Hitbox Team
— Обновление Don't Starve
— Новая десятка Steam Greenlight
Kick & GO:
— Wildman: www.kickstarter.com/projects/gaspoweredgames/wildman-an-evolutionary-action-rpg?ref=category
Вы – представитель специального полицейского подразделения, оснащённого скоростными автомобилями. Ваша цель – догнать опасного преступника, угнавшего экспериментальный образец военной техники. Поскольку угоньщик вряд ли захочет расставаться с похищенной техникой, его приказано уничтожить. Чтобы догнать преступника вовремя, приблизительно половину пути, если не больше, придётся проехать в ускоренном темпе.
Управление
Движение | WASD | Стрелки |
Ускорение | Shift | Пробел |
Выстрел | Ctrl | Z |
Полный экран | F4 |
Автор звуков и музыки — [@Yuriy768], графикой и программированием занимался я.
И сколько же всего неуспето...
Год 20ХХ. После всемирной ядерной катастрофы мир погряз в нищете и беззаконии. Осталось лишь одно пристанище, лишь одно место, сохранившее прежние порядок и спокойствие. Этот город — Новый Рим. Все дороги ведут туда и многие смельчаки отваживались совершить долгий и нелегкий путь. Но выживали единицы. Сможете ли вы, продравшись сквозь толпы разъяренных гонщиков, свалок радиоактивного мусора и множество опасностей, добраться до цели.
Игра вдохновлялась гонками 8-ми и 16-ти битных приставок, в особенности Mach Rider на Nes. Из-за сжатых сроков игру тяжело назвать полностью доделанной, но реализовано в общем оказалось все, что задумывалось. Управление осуществляется только с помощью мыши, причем советуется играть именно мышью, а не тач-падом или там еще чем-нибудь... хотя, кому как удобно)
Управление:
Движение мыши по горизонтали — Руление Мотоциклом
Левая клавиша Мыши — Выстрел из пулемета
f4 — режим экрана
Игра ведется на очки. Топ сохраняется на компьютере в отдельном файле.
Это мой второй пост на Gamin'е, поэтому судите строго, не строго или в общем как хотите. Приятной игры)
Новая версия:
- Добавлены музыка и звуки
- Исправлено пара ошибок
http://files.mail.ru/AFCA33BBE08A46FB80A1E7DCAF7FF548
Игра для конкурса.
Сюжет. Космический рыцарь модели Вега-1 (прототип), отправился на миссию на планету с кодовым названием А(М)-34 (А-звездный сектор Альта, М- статус, означающий пригодность для жизни планеты), для проверки ситуации на планете. Планета была свалкой для разнообразного космического металлолома , однако некто поместил на планете механизм, который делает из старых кораблей совершенно новую технологию, которая явно настроена враждебно. В первой (и пока единственной миссии) необходимо зачистить планету от враждебных механойдов.
Сайд-скролл шутер,в стиле аркадных ретро стрелялок.
Управление
стрелки — вверх/вниз
z- стрельба
x-конец уровня (после убийства босса)
Ссылка на игру
https://www.dropbox.com/s/hbthdk9afuv8rhd/TurboSpaceKnightVega1.exe
Получилось не все, что хотел , не успел доделать карту мира, сохранения, апгрейды и магазин. Хотя уже все нарисовано. Возможно чуть позже доделаю и выложу на Kongregate полную версию.
В детстве я придумал пчелку, которая спасает мир, уничтожает заводы и техногенный мир людей, который засоряет окружающую среду, и много проблем делает. Правда на тех заводах главные были насекомые, и в моих комиксах и историях пчелка-ниндзя там всех дубасила, в общем можно сказать оживил детскую фантазию. Хотя игра не доделана к сожалению после гибели все обнуляется и нет Результативного табло и магазина.
https://dl.dropbox.com/u/37208840/Woken%20Bee.rar (8мб)
Ну вот. Инет у меня совсем плохой сейчас, да еще, оказывается, что я дропбокс на ноутнормально не поставил. Так что надеюсь все нормально залилось.
А, черт с ним: РОЖДЕНИЕ МЕДУЗ (СУТЬ ЛОДКИ). Это добавление сделано за час только для того, чтобы показать, что я задумывал. Там будут лодки-противники, которые могут убивать главную медузу. Турбо-прыжки по земле приобретают смысл.
Сделано мало, как обычно.
Ах, да. Там не написано: F4 — на полный кран.
http://dl.dropbox.com/u/66110647/TurboSpace.exe
Геймплейный эксперимент завязанный на сборе у расходе энергии. Цель игры прокачать корабль и разогнаться до скорости в 20 000 условных единиц.
Управление:
X — добавляет энергию в буфер,
Z — убавляет
Левая кнопка мыши — включает двигатель
Что тут вообще нужно делать?
1)Добавь нужное количество энергии в буфер(кнопка X)
2)По клику мыши энергия израсходуется на импульс, корабль начнет двигаться в указанном направлении.
Почему энергия не идет в буфер/идет слишком мало?
Потому что у вас её нет. Энергию нужно собирать(зеленые кружки)
Куда нужно лететь?
Лететь нужно в противоположный край экрана от стартовой позиции. Нужно залететь либо за правый край, либо за левый, но нельзя вернуться на планету с которой вы только что отчалили. Только после этого вы можете продать накопленный ресурс и получить апгрейд.
Я попал на желтый круг и не могу продать энергию.
Дело в том, что желтый круг это астероид. Столкнувшись с ним вы умираете и возрождаетесь в точке последнего авто сейва. Игра сохраняется каждый раз после посадки на планету, перед вылетом в космос и в начале новой игры. При встрече с астероидом вы не высаживаетесь на новую планету, вы загружаетесь на старой.
Поскольку время сильно поджимает, то, чтобы успеть выложить игру до окончания выходных, меньше слов, больше дела.
Описание добавлю позже, если смогу отредактировать пост:)
UPD. Ну а теперь можно и описание написать не спеша:)
Уже некоторое время у меня в голове крутилась идея сделать эдакую ZPG (Zero Player Game) — игру без игрока, ну или с минимальным вмешательством игрока (привет, Годвилль). Ну и вот наконец появился повод расчехлить FlashDevelop и наконец его сделать, ну или попытаться, благо идея эта неплохо вписывается в тему КОДа.
Итак, у нас есть Герой, который лениво бредет по бесконечной тропе, и по пути ему попадаются то монстры, то сокровища. Собственно, можно ничего и не делать, он так и будет упорно брести по ней, нарываясь на монстров и то побеждать их, то проигрывать, отдыхать, и снова бросаться в бой.
Но можно немного развеселить процесс, для этого у нас есть целых две кнопки. Первая лечит героя, вторая — дает ему волшебного пинка (или еще чего, кто-то тут писал про рыцаря под веществами:), после чего герой врубает тот самый ТУРБО-режим, и, под бодрую музыку, сверкая, несется вперед, снося всех на своем пути, пока синяя полосочка не иссякнет или пока не встретит достойного соперника. Оба эти действия стоят золота, которое герой иногда находит в сундуках.
Ах да, еще герой получает опыт, куда же без него. Получив уровень, он получает два скиллпоинта (SP), которые мы можем потратить на улучшение героических характеристик: увеличить количество здоровья, длительность ТУРБО-режима, или защиту/атаку.
Ссылки на игру: Играть в браузере (загрузка может занять некоторое время, в течение которого вы будете созерцать просто белый экран) или EXE (для тех, у кого проблемы с флешом)
Сделал игру примерно за 100 минут .Завершить к сожалению не успел.
Tim и Max решили прокатиться по космосу ,как вдруг им попадается кучка астероидов.Ваша цель пройти астероиды с помощью...астероидов .)При нажатие ПКМ на астероид ваша ракета теряет управление(и тупо летит вверх ) , но при это вы получаете управление астероидом(WASD) .При столкновение астероида с астероидом они уничтожаются.И так ваша задача набрать большое количество астероидов , чтобы спасти ракету .)
Управление
Астероид-(ваш) WASD
Ракета- A,D(влево , вправо)
ПКМ на астероид — подчинение астероида.(смотрите в описание под скриншотом)
R — Рестарт
А мы с Ustas'ом решили пойти по простому пути и сделать гоночки!
Управление стрелками. 5 машин на выбор! Трассы генерируются бесконечно!
Последние обновления