Игра представляет собой пародию на настольную игру "Ужас Аркхэма" (Arkham horror). Оригинальная игра создана по произведениям Лавкрафта. Настоятельно рекомендую перед игрой ознакомиться с настолкой или посмотреть видеоролик о ней.
Древнее Зло начинает ворочаться во сне. И когда скорость оборотов с которой оно ворочается достигнет критической, Древний упадет с кровати и пробудится. Героям предстоит не допустить этого, а при необходимости, сразиться с Древним.
Победить можно одним из способов:
1. Запечатать определенное количество локаций.
2. Победить в битве с Древним.
Герои работают в команде: или все побеждают, или все проигрывают.
Игровое поле разбито на районы: городские кварталы и иные миры. В верхней части показан значок погоды, фаза, а так же шкала рока. Если последняя заполнится, Древний пробудится. Получить краткую информацию о районе можно наведя на него курсор мыши. Если при этом удерживать правую кнопку, то получите подробную информацию.
Ну, как бы - да. Готово. Долго я тянула с выходом и растягивала это дело, то руки не доходили, то баги какие-нубудь. Ну вот, вроде, теперь можно вздохнуть с облегчением. Конечно, поправлены не все косяки, которые вы нашли, но все равно благодаря вашей помощи и советам игра стала значительно лучше. Поэтому первым делом хочу сказать спасибо всем, кто принимал участие в тестировании бета-версии!
Игра о маленьком одноклеточном организме, выживающем в подводном мире. Чтобы пройти уровень ваш герой должен собрать все зеленые шарики - еду. Другие организмы тоже борются за выживание и с ними вам лучше не связываться. Одни клетки живут простой жизнью и им нет до вас дела. Другие же наоборот так и норовят съесть ближнего. Поэтому чтобы пополнить ваше здоровье вы можете собирать синие шарики - витамины. Кроме клеток также очень опасны растения, обладающие шипами. В помощь вашему герою в игре будут встречаться бонусы, каждый из которых на время дает вам определенный навык или улучшает уже имеющийся. Геймплей в игре достаточно прост: ваша клетка следует за мышью. Вам необходимо оберегать своего героя от столкновения с другими организмами и опасными растениями.
Дуглас ТенНейпл и другие создатели "The Neverhood | НеВерьВХудо" спустя 17 лет собрались снова вместе, чтобы сделать очередной пластилиновый шедевр! :)
Vlambeer — это независимая голландская игровая студия, состоящая из двух очень независимых голландцев: Рами Измаила (Rami Ismail) и Жана Вильема Нижмана (Jan Willem Nijman). Известны в основном совсем не независимыми Super Crate Box (портирована на iOS — заработана куча банкнот) и изначально коммерческой Serious Sam: The Random Encounter.
Как утверждает теглайн на их сайте — пытаются вернуть старые добрые аркады с 1744184618891931 1973-го года. В качестве логотипа по неизвестной причине был выбран горящий медведь (а вы знаете анекдот про медведя, который шел по лесу, сел в горящую машину и сгорел?).
Но не это главное. Главное — игры. О них и поговорим далее.
ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр.
Первая полоса: - Дата выхода Monaco - Эволюция RPG в Evoland - Помощь Indie Stone для Chloe Sagal: http://www.mediafire.com/?p616787kw33708t // http://www.indiegogo.com/projects/i-am-going-to-survive
Vgperson — это не автор компьютерных игр, а их переводчик с японского на английский, точнее, здесь она нам интересна именно в этой роли. Ей принадлежат переводы Ib и Mad Father, которые упоминались мною ранее и кои были достаточно неплохи. Потому я решил обратить внимание и на остальные игры, представленные на её сайте.
После долгого перерыва продолжаю работать над игрой Puzzle Cats http://gamin.me/blog/devlogs/9327 :)
Подписывайтесь на обновления, скоро релиз в App Store https://twitter.com/pawzzle
Последние обновления