Конференция разработчиков игр закончилась, и хотя на ней можно было поиграть во всех финалистов IGF, в интернете появилось лишь несколько роликов. Самым интересным, по-моему, оказалось видео игропроцесса Limbo, длящееся почти 4 минуты. Вот оно:
Игра выглядит просто волшебно! Остается только надеяться, что она недолго пробудет в приставочных эксклюзивах и появится на PC (за примерами далеко ходить не надо — [[Braid]], [[Everyday Shooter]] и др.).
У загадочной Vessel, номинированной на награду «Technical Excellence» в конкурсе IGF 2010, наконец-то появился трейлер. Геймплей этой экшен-логической игры будет основан на продуманной физике жидкостей. По ролику вряд ли что-то ещё можно сказать с уверенностью, но выглядит он красиво, да.
Игра выходит на PC и на консолях, когда — неизвестно.
Фанаты PC могут быть довольны! [[Edmund McMillen]] сообщил, что Super Meat Boy выйдет не только на Wii, но и на steam'е в первом квартале 2010-го. Продолжение флешки [[Meat Boy]] выглядит просто потрясающе, в чем можно убедиться посмотрев следующий ролик:
Тут вышло несколько новых роликов к играм-финалистам IGF. Давайте соберём их все.
Machinarium (Excellence in Visual Art) — чудесный квест от Amanita Design — обзавелся новым почти 3-х минутным трейлером. В тоже время выход игры был перенесен на осень этого года. Ждем, смотрим:
Cletus Clay (Excellence in Visual Art) — забавная пластилиновая 2d-аркада — была представлена 2-х минутным трейлером:
Fez — очень необычная игра-платформер, где полностью трехмерный мир нужно исследовать, передвигаясь по его 2D проекциям. Этот процесс трудно объяснить на словах, лучше посмотреть новенькое видео (с Game Developers Conference), которое просто поражает воображение:
Мы как будто переносимся на гравюры М. К. Эшера. Способны посмотреть на них с любой стороны и пробраться в самые потаенные их уголки. Мы вдруг стали плоским 2D существом, но всё же продолжаем жить в 3D мире. И собирать что-то похожее на монетки, как в каком-нибудь там Марио. Кстати, о Марио. Super Paper Mario имеет похожую идею совмещения 2D и 3D мира, но использует её совершенно по-другому. Для неё это всего лишь одна из «фишек». А Fez пытается полностью раскрыть потенциал этой идеи. Пока не ясно, когда состоится релиз игры (и даже на каких платформах). Но авторы обещают очень скоро сообщить нам «большие новости о будущем игры». С нетерпением ждем!
На новом блоге команды Cryptic Sea, создателей известных игр Gish, Pontifex, Triptych, появился первый ролик Gish 2:
Разработка игры находится сейчас на самой ранней стадии. Выпуск игры планируется в начале 2008 года.
Последние обновления