На Kotaku вышла интересная статья про yeo и The Friends of Ringo Ishikawa.
На Kotaku вышла интересная статья про yeo и The Friends of Ringo Ishikawa.
EBOLA — Болезнь, вызванная мутированным вирусом Эбо́ла
Доброго времени суток дорогие читатели форума.
Сегодня хочу рассказать вам о игре, под названием «EBOLA» — Эбола.
Разработка игры заняла долгие и тяжелые 6 месяцев работы. Старался сделать ее максимально качественным и долгим продуктом, прохождение игры займет у вас в среднем 3−6 часов.
Вас ожидает качественная Русская озвучка.
Краткое повествование сюжета:
«Меня зовут Логан Джонсон, и я журналист газеты „NewsLine“, это было началом моей истории. Я пробрался на секретную научно-техническую базу „Крот-529“ что бы найти улики, которые скрывали корпорация Panicum. В этой подземной лаборатории разрабатывалось секретно биологическое оружие созданное из вируса Эболы, под названием вирус „Е“. Из-за аварии, вирус распространился по всей базе „Крот-529“, почти что все сотрудники мутировали.»
Один из видов врагов (медленный зомби)
Нужно немедленно узнать кто подстроил аварию на секретной базе, и остановить распространение вируса «Е», могут погибнуть миллионы!
Комната сохранения.
В игре вас будет ждать, непревзойденный прилив адреналина, захватывающая сюжетная линия и невообразимые ужасы.
Данную игра разрабатывал я один, на протяжение 6 месяцев, каждый день по 12−14 часов, с одним выходным в неделю. Мне очень нужна ваша помощь!
Чтобы проект смогли заметить больше людей необходимо добавить игру в Список Желаемого нажав ссылку «ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ»
Игра имеет возрастные ограничения 18+
Особенности:
• Интересный сюжет — нет ничего прекраснее, чем лихо закрученный сюжет. Сюжет, который держит в напряжении с первой до последней минуты.
• Реалистичные визуальные эффекты — фотореалистичные визуальные эффекты.
• Отличное освещение — правильно подобранное освещение придает атмосферу хоррора.
• Качественные звуки — хорошо подобранные и качественные аудио звуки, и саундтрек, которые наполняют атмосферу игры.
• Большое количество врагов — вступайте в жесткий бой с врагами, исследуйте темные страшные коридоры.
• Головоломки — решайте головоломки для доступа к областям, собирайте и используйте предметы, обнаруженные в окружающей среде, в ужасающей постоянной борьбе за выживание.
• Большие просторы карты — 10 этажей, научно — технической подземной станции «Крот-529».
• Различное оружие.
• Заражение — есть возможность заразиться вирусом Эболы. Поиски антивируса.
Дополнительная информация:
• Steam
• Жанр: Survival horror.
• Игра для PC.
• Разработчик: Indie-games.studio
• Дата выхода игры: 13 Июня 2019
Минимальные системные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 7/8/10
Процессор: Intel CORE i3
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia Geforce 820m
Место на диске: 9 GB
Это снимок со спектакля по мотивам картин Босха, и я думаю, что это могло бы быть классным графическим решением для игры.
Ссылка на спектакль: https://teamuz.ru/bosch-dreams/
(В Москве с 6 по 16 июня)
Гаминатор, как и любой джем, это всегда праздник игр, как новый год или масленица. Мы все имеем дело с играми, кто-то их разрабатывает, кто-то играет, и потихоньку игры превращается в данность. Поэтому необходимо такое время, когда можно окунуться в игры с головой, отдать дань уважения нашему занятию и принести жертву Богу игр. В моей жизни, Гаминатор — самый крупный праздник игр и я рад, что имею возможность общаться с тру инди разработчиками и тру игроками.
В этот раз мы близко приблизились к рекордному пятнадцатому Гаминатору и набрали результат в 30 готовых игр. Поздравляю с релизом всех участников и благодарю вас за хорошую работу. Ну, а теперь время играть в игры и выбирать лучших.
Голосование продлится две недели до 16 июня, включительно.
Смотрим вместе на Out of The Hat, игра хорошая и интересная, в стиле платформера головоломки в 2D.
Так же радует что в данной игре разнообразное использование нашего главного оружия и спасителя под названием «шляпа» :)
Цель поймать белого кролика и противостоять странным паукам, но в итого в конце нас ждет что-то не понятное.
Ссылка на поддержку данной игры.
Тут будут появляться анонсы стримов и стекаться готовые видосы. Просьба всем стримерам и летсплеерам объявить даты проведения стримов (можно в личку, но лучше в комменты).
Сегодня узнал в Game Maker о существовании Variables, которых раньше не было. А я заметил только пару дней назад, а сегодня почитал что это такое.
И ОХУЕЛ
Это ж, блядь, одна из самых гениальных фич второй гамако студии.
Я ждал её лет 6 после того как поработал с юнити.
Собсна фишка как пременные в префабах.
Теперь для объектов можно заводить переменные и указывать их тип.
Приколов несколько:
0) Инициализация ПЕРЕД событием create
1) Они наследуются и их можно переписывать у потомков
2) Их можно перепределять в редакторе комнат в свойстве объектов
3) Удобный UI выбора значения этой переменной в зависмости от её типа
Drawngeon, новую игру DarkDes’а, упомянули на Rock Paper Shotgun и дали ссылку, вскользь, но всё равно. (В записи про Mordhau)
Пост будет обновляться по мере необходимости. Пишите в ЛС, если надо заменить скриншот или статус игры.
Всем привет! 7 декабря 2017 года вышла первая часть моей игровой трилогии Chronicles of cyberpunk (которая недавно стала бесплатной в Steam и itch.io), а на следующий день начал работать над второй частью и с тех пор работаю каждый день. О ней я и хочу рассказать.
Bitsy подобный конструктор Mosi, получил обновление, если кому интересно:
https://zenzoa.itch.io/mosi
Здесь инфа:
https://zenzoa.itch.io/mosi/devlog/82287/msi-gets-an-update-to-041
мне этот конструктор более интересен, чем Битси, ибо интерфейс легче и приятнее и возможностей изначально намного больше, хотя минусы тоже есть: нет сообщества
Трудный был выбор. С одной стороны, за продление проголосовало в три раза больше людей, но с другой стороны доводы, пусть их и меньше, против продления более правомерны и справедливы. Комментарии AndreyMust19 мне показались наиболее верными и я полностью разделяю его точку зрения, однако этот Гаминатор изначально задумывался с целью получить хорошие игры на выходе и, в меньшей степени, как соревнование. Я обсчитался с 19-ю минутами, их оказалось слишком много, чтобы успеть набить их качественным контентом под завязку. Почти половине участников нужен шанс довести игру до желаемой планки качества, другой половине шанс доделать игру саму по себе, просто доделать. Честно, я ожидал, что таких людей будет много и я надеюсь, что вы не обманите меня и воспользуетесь этой возможностью так, чтобы у вас появилась новая игра в копилочке, и чтобы через пять лет, вы включили стрим своей игры и тихо вспомнили это время.
Я, конечно, слегка припозднился, но давайте посмотрим правде в глаза: неужели у каждого из вас уже готова музыка к игре, которую нужно сдавать через три дня?
Напоминаю: я композитор и саунд-дизайнер. И люблю писать музыку для Гаминатора.
Налетай!
https://soundcloud.com/woeters/sets/game-ost
Music Composer Showreel from Dmytro Woeters on Vimeo.
Последние обновления