Подборка игр с конкурсов [1] - GameMaker-конкурс “Amaze Me Game Jam”
Всем привет!
Я снова хочу рассказать Вам про игры с конкурса (подробнее о нём можно почитать тут). Проекты оказались разносторонними и интересными. Если интересно, то приступаем…
Всем привет!
Я снова хочу рассказать Вам про игры с конкурса (подробнее о нём можно почитать тут). Проекты оказались разносторонними и интересными. Если интересно, то приступаем…
Специфическая распродажа в Steam
Результаты 48-го Ludum Dare были оглашены уже достаточно давно, чтобы я смог в них немножечко покопаться. На первый взгляд тема «Deeper and deeper» и правда породила множество скучных гриндилок про нырки под воду и рытьё в подземельях, многие из которых взяли призовые места. Но всё же я попытался выцепить что-нибудь более оригинальное и интересное.
Там эт… Ynglet вышел! Хорошая штука от Nifflas, мне по демо-версии вполне нравилась
Shadow Empire: Planetary Conquest
Сам еще не играл, но изучение интернета уже даёт позитивный результат.
Всем привет!
Хочу поделиться с Вами подборкой интересных игр с конкурсов, с которыми я столкнулся. Конкурсные проекты хороши тем, что они сконцентрированы на идеи и являются относительно короткими. Разумеется, в них присутствуют ошибки, недоработки, но скорее всего в другом виде данных игр вообще бы не было. Ну приступим…
Обычно я не пишу подборки, но тут так вышло, что у меня оказалось немного денег на стим-кошельке и желание поиграть во что-то непривычное, подогретое последним гаминатором. Методика подбора игр у меня простая — «зелёные» и «синие» скидки на SteamDB, которые означают максимальную историческую скидку и максимальную историческую скидку, которая появилась впервые, соответственно, цепляющие скриншоты/трейлер, а также другие игры разработчиков и издателей, которые мне приглянулись (именно так была найдена BitKu).
HOTLINE MIAMI
Компьютерная игра в жанре 2D Top-Down action, которую разработали Юнатан Сёдерстрём и Деннис Ведин, ранее работавшие вместе над игрой Keyboard Drumset Fucking Werewolf. Издателем является Devolver Digital. Выпущена 23 октября 2012 года для Windows посредством сервиса Steam. Особенностями игры являются вид сверху, элементы стелса, чрезвычайная жестокость, а также сюрреалистичный сюжет и аутентичный саундтрек. При работе над исполнением игры разработчики вдохновлялись культурой восьмидесятых годов. Также большим источником вдохновения служил фильм «Драйв» — имя Николаса Виндинга Рефна упомянуто в отдельной графе в титрах.
ДЛЯ КОГО И ЗАЧЕМ ЭТА ТЕМА?
Hotline Miami была написана на Game Maker 7 в 2012 году. Интересно то что в 2011−12 гм7 был уже не актуален. Для тех кто работает на гмс\гмс2 наверняка будет интересно окунуться в исходники и почерпнуть что то новое для себя как я когда-то. НО. Некоторые функции в новых версиях называются по другому. Смотрите справку вашей версии.
Однажды я сделал вот такой прототипчик под названием Voinushka. Фишка заключалась в том, что чем сильнее отлупят машину (или там вертолетик, или ящик), тем хуже она будет нарисована.
Интернет напомнил, что дизайн броневичка я подсознательно стесал с Army Moves для ZX Spectrum, в которую играл лет за 15 до этого.
Видео с прохождением Army Moves: www.youtube.com/watch?v=UZu-CgRSgcU
Такие дела. Нас ждет афигенский по графике ремейк Систем Шок.
Очень стильно выглядящий Narita Boy
Там же можно демку заценить.
Геймплей-видос от ABG
Последние обновления