Инкрепаре сделал довольно интересную штуку для создания интерактивного нарратива в максимум 16 картинках.
Инкрепаре сделал довольно интересную штуку для создания интерактивного нарратива в максимум 16 картинках.
Когда-то в далеком 2006 году я играл в эту игру. О чем она ? Действие происходит в 196n году пусть будет к примеру 1961 или 2 или 3. Прошло много лет с 1908 года, года когда на Землю упал Тунгусский метеорит.
То что происходит в игре — это события того времени, когда на Земле в этом районе начались снова аномалии и туда были отпавлены секретные подразделения Советских Войск ...
Жанр игры: RTS, но правильнее было бы назвать его RPG, т. к. стратегии в прямом смысле в игре нет. Нельзя ничего строить, кроме боевых юнитов, нельзя создавать никакие сооружения и добывать ресурсы кроме тех, что есть в бионодах.
Составил подборочку из нескольких небольших игр, с которыми мне довелось познакомиться в недавнее время. Тут есть и хорошие, и всякие – посмотрим же!
Atelier Sentô (Cécile Brun и Olivier Pichard) – дуэт разработчиков и художников из Франции, чьей тематикой творчества стала Япония и её культура, а если точнее – та часть Японии, что скрывается в глухих лесах, в тумане меж горных склонов, в тихих деревнях и старых святилищах.
Микропост на личную тему.
Рылся я на заброшенном канале одного заклятого коллеги. И увидел это:
Озвучивал чувак игры, когда я еще пешком под стол ходил в универе доучивался. А в последущие годы мы с ним работали, делали программы, ругались матом и т.д.
А игра эта и в Стим есть.
На дворе восьмидесятые. Япония. Небольшой прибрежный городок наводнили страшные существа, тут и там происходят сверхъестественные события, тёмные личности рыщут по улицам, а «древние боги» в очередной раз пытаются пробудиться от своего тысячелетнего сна. Таков мир игры World of Horror – смеси RPG, текстовой эдвенчуры и карточной игры, навеянной творчеством Дзюндзи Ито.
Тем временем в Steam вышло новое творение от Daedalic Entertainment — Ken Follett's The Pillars of the Earth. Кто-нибудь вценил уже?
Тем временем, в Стиме скидончик на Witness.
66% Для всех желающих и 77% для тех у кого есть Брэйд =)
На просторах Steam наткнулся на такую вот вещицу, как Triennale Game Collection – «виртуальную выставку», состоящую из пяти интерактивных работ (слово «игры» тут было бы уместно с сильной натяжкой), созданных для Milan Game Festival, который проходил в 2016 в рамках XXI международной триеннале. Работы собраны воедино под эгидой «экспериментальных подходов к интерактивности». По сути, перед нами набор из 5 интерактивных арт-демок (я бы так сказал), в каждой из которых осуществлена попытка выразить какую-то идею по теме взаимодействия игры с игроком. Привлекательно на первый взгляд то, что эти работы созданы относительно известными людьми. А ещё всё бесплатно. Если Вам совсем уж нечем занять пол часа, то почему бы не взглянуть. Под катом – ещё чуть-чуть текста и картинок.
Что уникального в этой игре?
1. Твоя жизнь – другая вселенная: Исследуй и взаимодействуй с миром, зарабатывай деньги, встречайся с персонажами игры, строй дом, сражайся и завершай миссии…всё это погрузит тебя в уникальное футуристическое жизненное испытание.
2. Интересное приключение: Уникальные планеты с разным климатом, формами жизни, ресурсами, противниками, населенными пунктами и миссиями для твоего изучения.
3. Яркий и динамичный мир: Ты будешь вовлечен в череду случайных событий. Например: группа бандитов атакует путешественников.
Игра про похищение Хейзера.
Burn It Down
«Вы очнулись в своём особняке и обнаружил что Хейзер, любовь вашей жизни, исчезла.»
Последние обновления