На дворе восьмидесятые. Япония. Небольшой прибрежный городок наводнили страшные существа, тут и там происходят сверхъестественные события, тёмные личности рыщут по улицам, а «древние боги» в очередной раз пытаются пробудиться от своего тысячелетнего сна. Таков мир игры World of Horror – смеси RPG, текстовой эдвенчуры и карточной игры, навеянной творчеством Дзюндзи Ито.
Тем временем в Steam вышло новое творение от Daedalic Entertainment — Ken Follett's The Pillars of the Earth. Кто-нибудь вценил уже?
Тем временем, в Стиме скидончик на Witness.
66% Для всех желающих и 77% для тех у кого есть Брэйд =)
На просторах Steam наткнулся на такую вот вещицу, как Triennale Game Collection – «виртуальную выставку», состоящую из пяти интерактивных работ (слово «игры» тут было бы уместно с сильной натяжкой), созданных для Milan Game Festival, который проходил в 2016 в рамках XXI международной триеннале. Работы собраны воедино под эгидой «экспериментальных подходов к интерактивности». По сути, перед нами набор из 5 интерактивных арт-демок (я бы так сказал), в каждой из которых осуществлена попытка выразить какую-то идею по теме взаимодействия игры с игроком. Привлекательно на первый взгляд то, что эти работы созданы относительно известными людьми. А ещё всё бесплатно. Если Вам совсем уж нечем занять пол часа, то почему бы не взглянуть. Под катом – ещё чуть-чуть текста и картинок.
Что уникального в этой игре?
1. Твоя жизнь – другая вселенная: Исследуй и взаимодействуй с миром, зарабатывай деньги, встречайся с персонажами игры, строй дом, сражайся и завершай миссии…всё это погрузит тебя в уникальное футуристическое жизненное испытание.
2. Интересное приключение: Уникальные планеты с разным климатом, формами жизни, ресурсами, противниками, населенными пунктами и миссиями для твоего изучения.
3. Яркий и динамичный мир: Ты будешь вовлечен в череду случайных событий. Например: группа бандитов атакует путешественников.
Игра про похищение Хейзера.
Burn It Down
«Вы очнулись в своём особняке и обнаружил что Хейзер, любовь вашей жизни, исчезла.»
Hungry Knight — простенькая флэшка с Ludum Dare 27 (тема «10 секунд») с напряжённым геймплеем где надо жрать не реже чем раз в 10 секунд чтобы не скопытиться. Послужила прототипом дизайна для Hollow Knight
Реклама двух милых игр в которые не играл, но приглянулись.
Aftermath Y2K
С первых кадров и звуков влюбился. Постараюсь попробовать как будет возможность. (upd: ролик оказался приятнее чем демо игры)
Зацените, друзья. Windowframe. Платформер с необычной механикой, главный элемент — взаимодействие с границами окна игры. В лучших традициях Hempuli.
Ну что, а вот немного инди и е***** управления.
Кто наберет пять звезд в одиночном режиме, тот лучший.
Мой рекорд три ) Кто лучше? )
[Предоставляйте пруф фотки]
Ссылка на игру нажатием на Гифку. )
PS: за ссылку на игру, спасибо Рокету )
Последние обновления