Gabriel's Tale
Всем привет, я Dim Brez.
Хочу представить вашему вниманию игру, разработку которой начал месяц назад.
- 04 сентября 2013, 18:57
7
Всем привет, я Dim Brez.
Хочу представить вашему вниманию игру, разработку которой начал месяц назад.
Experiment 12 - изящная игра от истинной супергруппы инди-разработчиков. Она состоит из 12 последовательных глав, каждая маленькая игра от различного разработчика(в разных жанрах), каждый сделанный через 72 часа или меньше. В то время как любая глава может играться и вероятно цениться самостоятельно, но отдельно ни один из них не может дать полного впечатления этой большой работы. Замечательно, насколько каждый разработчик использовал проект простирающийся за пределами их собственных зон комфорта, и как следствие, жуткий, и связный рассказ родился от их объединенных усилий. В истории и геймплее, имеет успех Эксперимент 12.
Скриншоты
Разработчики: Michael Brough, Jasper Byrne, Terry Cavanagh, Jake Clover, Alan Hazelden, Jack King-Spooner, Richard Perrin, Benn Powell, Ian Snyder, TheBlackMask, Robert Yang and Zaratustra all contributed to Experiment 12.
Игра бесплатная:
Жанр игры : пошаговая рпг.
События игры происходят в постапокалиптическое время. Главный герой игры за несколько дней до падения бомбы на США,(Война была между США и СССР(в игре он не распадалась)) герой успел укрыться в старом дедовском бункере из-за тотальной нехватки основных(правительственных) бункеров. Через несколько лет(сам он потерял счет во времени) главный герой вышел наружу, увидев вокруг бункера небольшое поселение, восхваляющее и представляющее выходца как бога.
Бесплатную игру для мобильных телефонов “Aen Trox” я начал делать ещё в январе 2013 года. Тогда была холодная и лютая зима. Хотелось тропической жары или же попасть в пустыню Сахару для того чтобы сбежать от этих холодов. Все-таки, наверное, такие климатические условия подтолкнули меня сделать игру, где события будут происходить на горячей планете-пустыне Агила-7.
Игра “Aen Trox” в жанре квест. Делал игру для Android. И поэтому в игре так много сюжетных ходов. Я сделал достаточно самобытную игру. Даже сюжет для казахстанцев покажется странным и загадочным. Так что для начала начну описывать сюжет игры “Aen Trox”.
Вот и закончился очередной Ludum Dare. А пока игроки судят наши с вами и чужие проекты, я решил написать свой первый "разбор полётов"...
Проходил очередной Ludum Dare а я в очередной раз спрашивал себя: "Когда же я доведу до конца хоть что-нибудь?". Все мои ранние проекты страдали претенциозностью от чего у меня не хватало сил их закончить, я упрощал и упрощал концепции, пока не пришел к этому. Вчера я задался вопросом: "А что я смогу сделать за 2 дня?" и пришел к выводу, что головоломка мне вполне по силам. Итого потратил 2 ночи, но я таки доделал ее и надеюсь это послужит мне толчком чтобы закончить и другие проекты(больше всего я хочу довести до ума The Snow), или начать новый.
Цель головоломки - обойти все стены в комнате чтобы "утихомирить" их. Когда они встанут на свои места происходит переход на следующий уровень. Управление - стрелки, удерживайте чтобы двигаться быстрее, R - рестарт уровня.
Ссылка: http://rghost.ru/48564559
Здравствуйте! я узнал об этом сайте и решил выставить здесь свой проект. названия я ещё не придумал). сейчас я хотел бы найти людей, которые помогли бы мне в его создании.
Кратко о проекте... пройдя игру Fallaut2 я решил создать что-то подобное но действие будет происходить в России, нет вы не подумайте что это будет клон какого-нибуть сталкера, в игре мы также будут случайные встречи, интересные и необычные персонажи,
мрачная атмосфера пост-апокалипсиса, разветвлённый сюжет, и конечно же пошаговость, действие будет происходить в С.С.С.Р после ядерной войны с Америкой, в игре есть две основные фракции на коммунистов и олигархов, не обезательно будет идти за одну из сторон, и не все люди будут принадлежать к какой-то из них. в игре мы бы хотели показать превосходство Коммунизма над капитализмом (так я и мои товарищи по созданию игры коммунисты) но какой тропой пойдёт игрок дело только его! игра как мы считаем должна быть сделана на Game maker так как он очень прост и имеет много возможностей.(но если вы умеете работать на другом движке и заинтересованы нашим проектом том милости просим)). нам нужны художники и люди умеющие работать на движках. в нашей команде уже есть один человек который хоть как=то умеет работать на Game Maker, художник и два человека которые занимаются сюжетом(один из них я) ,системой прокачки и системой пассивных умений (перков). по всем вопросам в (skype) ksardas322 сразу предупреждаю что мы работаем на голом интузиазме). С уважением Богдан).
P.S вот работы нашего художника
Для какого жанра игра: (логическая)
На каком движке/конструкторе: CC)
В каком пространстве: (2D)
Какой вид в игре: (сбоку)
Какие есть похожие игры: (Квадратный король)
Для какой платформы: (Windows)
Какой тип лицензии распространения: (Некоммерческая)
WorldBoxes это логическая игра в которой нужно иметь скорость реакции и шевелить мозгами. В игре присутствует 18 разных за сложностью уровней. Вам нужно опустить главного героя на специальную платформу. Игра полностью построена на законах физики. Приятная музыка, красивая графика и порой сложные уровни не дадут вам скучать.
Всем привет!
Хочу сообщить, что наша «Сказка» продолжает развиваться и уже добралась до звания беты. За последний год было выпущено 34 обновления — почти каждые две недели в игре появляется что-то новое!
Сообщество игроков тоже не отстаёт, и делает для нас разные крутые штуки, как, например, информер, что вынесен в шапку этой статьи. Кроме того, мы постоянно проводим конкурсы, работы-победители которых очень хороши.
Unitcraft обзавелся обучением и AI.
За время работы над Unitcraft неожиданным для нас оказалось, что в игре никто не может разобраться, кроме пары энтузиастов.
Поэтому мы сделали обучение. Чтобы сделать обучение пришлось делать AI. Теперь всегда можно зайти и побить железные мозги.
Для тех кто хочет найти игрока соперника работает чат http://chatadelic.net/frame.php?chat=24654
Сервер игры: http://unitcraft.net/
На заметку:
Unitcraft - это тактическая игра с максимальным разнообразием юнитов, их способностей и особенностей, что позволяет сделать каждую партию неповторимой.
Я тут подумал, а не запилить ли мне свой Resident Evil на движке Instead?
Вот, что у меня получилось.
В виду того что завтра(05.08.2013) мне исполняется 17 лет, я решил создать игру этому дню посвященную.
Светлый добрый праздник
Торт, напитки, шарики...
Механика такая же как в игре Every day The same Dream.
Концовка(всего их 3)
зависит от последовательности действий игрока.
После я постараюсь игру довести до конца создав еще много других дней из жизни персонажа и объединив их сюжетом, ведь в планах средних размеров игра про трудности жизни и ответственность за сделанный тобою выбор.(обращаю внимание что это только то что я сотворил за предыдущие 24 часа)
-
Последние обновления