Старожилы Гамина, наверное, помнят...

Neverball

RetroBlazer

Cruelty Squad

Gaminator 15 :: Шаг за шагом (Завершена)

Проекты

Почти новый прототип

1.png

Из старого спрайта и нескольких строк кода с передвижением сделал еще один прототип. Что-то в нем не нравится с управлением но что уже понять не могу, глаз замылился. И границу между «Слишком просто» и «Умираю на каждом первом враге» тяжело отыскать.

читать дальше >>

Find a Wig постмортем

head.png

Около месяца назад вышла моя самая безразличная к коммерческой выгоде и, на сколько это для меня возможно «индишная» игра Find a Wig, и я подумал, почему бы не написать пару строк о её создании. Собственно, это они:

читать дальше >>

Physic Monster

 

af8JMJB

Physic Monster – это красивая и затягивающая 2D аркада с десятками разнообразных уровней. Главному герою желе-монстрику необходимо добраться до земли и простоять на ней 5 секунд. Для этого Вы можете ломать объекты на уровне, но на это у Вас будет ограниченное количество попыток.

ОСОБЕННОСТИ
• Красочная и милая графика
• Десятки уровней в различных уголках земли – от зеленых ландшафтов лугов до жгучих песков пустынь
• Сложная физика – все объекты на уровнях поддаются законам физики
• Мульти-платформа – игру можно запускать как на Вашем ПК, так и на вашем мобильном устройстве
• Право выбора – Вы можете пройти уровень разными вариантами
• Приятная атмосфера – музыка, графика, главный герой – все это настраивает на приятное времяпрепровождение

СКОРО
• Кооператив – специальные уровни, которые вы сможете пройти только с помощью друга
• Соревновательный мультиплеер – соревнуйтесь с другими игроками на скорость прохождения уровней
• Редактор уровней – создавайте свои уровни и делитесь ими со всем миром

Greenlight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=582853416

Drift Streets Japan Need your support! ;)

The game is just released and we need to improve our social media base!
We are looking for players who can and want to be a promoters and community moderators for us!
If you have a nice youtube channel or a group in Steam, you can just write to us in Steam! To this profile — http://steamcommunity.com/id/Jdm4ik/

The Game : http://store.steampowered.com/app/412880
And you will get an activation key for free for a video review on your channel! ;)

eZpEgsj

CN4IhWH

Wj05uWH

4yER8J6

KVV7nXJ

Дневник разработчиков игры Beyond The Destiny, часть 2

Команда разработчиков продолжает знакомить вас с особенностями игры в рамках рубрики «Дневник разработчиков BTD» и сегодня мы расскажем вам о новой планете, которую предстоит посетить в поисках люксиритовых залежей.

читать дальше >>

Runner Box - Steam Greenlight

200h200.jpg

Я бы хотел немного поговорить о жанре Раннер. Нет, не о его истории возникновения или растущей популярности, а о том, чем именно он так уникален. Многие могут сказать, что Раннер практически ничем не отличается от Платформера, но на самом деле, это лишь первое впечатление. Если вы проанализируете геймплей Платформера и сравните его с Раннером, то первое, что вы сразу заметите - это разница в Динамике! Платформеры, какие бы динамичные они ни были, практически всегда дают игроку время на размышление. Он может двигаться вперед или назад, а может просто стоять на месте и отдыхать. Уровни в Платформерах по большей части собирают в виде лабиринтов, где есть возможность двигаться не только влево-вправо, но и вверх-вниз. В Раннерах же уровни, как правило, горизонтальные и движение происходит всегда вперед. У игрока практически нет времени на отдых и размышление, поэтому этот жанр можно отнести именно к развлекательным играм, в которых нет сюжета или какого-то особого смысла, и единственной целью таких игр является "убить время". Это, кстати, и стало основной причиной популярности этого жанра, так как довольно большая часть нового поколения игроков просто не хотят вникать в сложные сюжеты казуальных игр и им просто хочется чем-то себя занять на перемене или на пути в школу. Из этого следует, что сам процесс создания Раннера довольно сильно отличается от процесса создания обычного Платформера. Разработчику в первую очередь приходится концентрироваться именно на построении интересного и динамичного уровня, который заставит игрока попотеть и таким образом не даст ему заскучать.

Демо 3 уровня
https://googledrive.com/host/0B1T6gYS9U3gIRWRZVV9vaUFkY3M/index.html

Поддержать меня в Steam Greenlight
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=578018560

Man of Law | Симулятор судьи: наш проект в GreenLite

Представляем на суд уважаемых читателей ресурса нашу первую работу: симулятор судьи. Проект сейчас находится на стадии Steam GreenLite. Надеемся, что до конца года мы получим одобрение и в первом квартале 2016 опубликуемся.

Коротко о проекте:

Наша игра является пародией на работу судебной системы в США. Америка была выбрана именно по причине сложной и запутанной концепции окружных судов, в которой находится место множеству казусов и забавных случаев. Мы не идем путем создания серьезного симулятора, а стараемся развлечь пользователя сатирой и юмором. Хотя использовать извилины строго рекомендуется, игра достаточно хардкорная.

читать дальше >>

Дневник разработчиков игры Beyond The Destiny, часть 1.

В самом начале повествования, история Beyond the Destiny забрасывает игрока на Райнон, обитаемый спутник, находящийся на орбите Диадона – большого газового гиганта в звездной системе Либра. Водородный гигант, является единственным представителем этой планетарной звездной системы, расположенной в отдаленном и малоизученном участке Вселенной. В процессе своего формирования, планета Диадон и ее спутник оказались в «поясе жизни» — оптимальной тепловой зоне, находящейся на определенной дальности от звезды, где возможно существование воды в жидком состоянии. Благодаря этому на спутнике Диадона образовалась кислородно-азотная атмосфера, подходящая для земных колонистов.

Beyond The Destiny  все начнется на Райнон

читать дальше >>

Drawn Story

boxshot_on_sea_shore.jpg

Кратко игру Drawn Story можно описать как адвенчуру, в котором вместо того, чтобы искать необходимые для продвижения по сюжету предметы, нужно эти предметы рисовать самому.

Это игра о мире, нарисованном на листе бумаги. Вы управляете двумя персонажами: одним из человечков, живущих в этом мире, и художником, который смотрит на лист бумаги откуда-то сверху. В роли художника Вы рисуете предметы, которые затем могут подобрать и использовать жители этого мира. Вот как это выглядит:

читать дальше >>

Здравствуйте. Игру сделать сделали, а с кем играть не знаю.

Unitcraft это тактическая пошаговая дуэльная игра с простыми правилами, но глубоким геймплеем. По крайней мере по задумке. 

Ниже короткая видеопрезентация.

UPD: совсем забыл. В хроме на странице сервера белое безмолвие. Работает только в Firefox. Очень скоро должны исправить.