streap show для бк 0010.01 - рассказываю о старых играх

Lair of the Clockwork God

Polarity

Buhf

RogueLight: кто здесь?

Гаминяшки

Как выбрать одно дело? Не распыляться на десятки разных типа тут порисую, там помоделю, тут напишу код, там музыку, тут еще что. Хочу выбрать парочку и ими заниматься, НО не могу. Не выходит :C

Нравились в детстве игры ТиниТун на денди, и мультик Приключения мультяшек на СтС.

qxp7KGc

И вот чего натворил несколько лет назад.

читать дальше >>

Парадокс Антона Долина снова в ленте

  • Jazz
  • 03 декабря 2018, 00:17
  • Com182
  • 0

Очень заинтересовало... GRIS

https://www.youtube.com/watch?v=2WGo1elRxko

Раньше новые игры ждал с трепетом, и почти каждая купленная игра была дорога.
Мне иногда до сих пор снятся такие сны, где я покупаю/играю в игру от которой душа радуется.
А теперь игра из чего-то волшебного превратилась в набор: гринда, лута, боссов, доната, мувсэта, сайдквестов, сюжета. То есть набор правильного и бездушного рецепта, как будто игры делают роботы. Как сделать душевную игру?!

кто людумит?

И желает ли кто-ни будь по пробовать за тимится на лд?

или более?

Сколько вариаций комнат для рогалика минимум делают, для игр типа Айзека, мне интересно сколько в первой версии Айзека было вариаций комнат. Хочу запилить рогалик, но для начала оценить фронт работы, насколько много комнат делать для одного мира!? 10-100 комнат!? Чем больше, тем лучше, но есть ли какое-то оптимальное количество для ленивого разработчика? :)

ria pc game 20.11.2018

Всем доброго дня (или вечера !)

Очередной выпуск-новость о том, как продолжается развитие
проекта.

В предыдущих постах и особенно в последнем, мне советовали
попробовать улучшить графику. До некоторого времени я
не уделял этому должного внимания, хотя, если посмотреть
всю игру, Вы убедитесь, что это не совсем так.

Но вообщем следуя данным мне рекомендациям я решил попробовать.
И начал с самых первых сцен игры.

То что у меня уже получилось на данный момент можно увидеть
в данной трансляции.

читать дальше >>

Интересно, есть ли платформер, в котором в каждом уровне на фоне/параллаксе виден финальный босс, причём с каждым уровнем он всё больше «оживает» и внушает? Мне кажется, Хейзеру бы понравилась такая идея

  • Jazz
  • 20 ноября 2018, 18:50
  • Com185
  • 0

В Хамбле нынче продают всякие ресурсы для RPG-игрушек. Некоторые наборы оттуда мне даже очень понравились, но поскольку я игры не делаю, то мне они и не нужны. Но может вам чего пригодится.

Интересно, где можно жить разработчику и художнику эротических игр? А то везде банят за 18+ контент и NSFW содержание, на твиттере мало подписчиков да и пиарить там нереально из-за nsfw опций) сидишь и думаешь, как найти свою аудиторию, печалька.
Видимо пока демку на itch.io не выпустишь, не с кем и поделиться до этого момента.)

ria pc game релиз 4.11.2018

Сложно представить сколько времени занимает разработка игры.

ria pc game не является исключением. Почти год назад примерно в это же время — начало ноября 2017 вышла самая первая версия будущей игры. В ней не было почти ничего кроме 1 сцены.

Прошел год. Игра разрослась и стала чем-то большим, чем просто игра.

читать дальше >>