прогресс

Papetura

Inertial Drift

Bear Go Home

В общем, проверяю я спам (а вы не любите

Оцените игру

Буесть: Ярость Севера. Или как Славичи с Рыцарями Репы бились (RTS+TD на Android)

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blackthorn.buest
4 года. Примерно столько создается эта незатейливая вещица. Перед началом создания стоял выбор: делать Tower Defence в славянском сеттинге, либо в этом же сеттинге реализовать механику Cell Wars с Квасом и Красна девицами. Решили остановиться на втором варианте. В начале разработка шла весьма энергично (примерно 1й год). Затем с попеременным успехом. В ходе создания душа, так сказать, решила разгуляться и простую механику стали наполнять фичами. Изначально планировалась случайная генерация карт, наличие нескольких городков на одном экране, да и все. Затем хотелка стала разрастаться: сюжет, герои, разные игровые режимы.

читать дальше >>

Прогресс разработки (октябрь 2021)

Предлагаем взглянуть на видео, частично вобравшее в себя результаты нашей работы над «Redemption of the Damned» последних месяцев.

Здесь и наработки, с которыми мы уже знакомили вас в предыдущих дневниках разработчика, и последние изменения.

А совсем скоро ждите новую заметку, где мы покажем (а точнее — дадим послушать) работу со звуком, который является немаловажной составляющей в создании устрашающей атмосферы проклятого места.

Дешёвые драмы (полная версия)

E8lL8xJ

Доброго времени суток, дамы и господа. Представляю вашему вниманию полную версию игры «Дешёвые драмы», которая совсем недавно участвовала в конкурсе «Гаминатор 21» и даже получила там бронзовую медаль (а так же была весьма высоко оценена на форумах, посвященных RPG Maker-у).

читать дальше >>

Релиз "Темных Историй" - второй игры о "Механическом Кубе"

Всем привет! Наконец-то этот день настал! Я дотащил до релиза мой набор каверзных головоломок, мой олдскульный квест в сеттинге «темной научной фантастики».

читать дальше >>

G9Etbt0

На Гаминатор я хотел сделать стелс-игру про спецагента, но процесс как-то не шел, поэтому я вернулся к разработке аркады в которой нужно избегать врагов и вынуждать их уничтожать друг друга. Она уже почти готова, но как водится, чтобы полностью ее доделать, понадобится еще много времени. Однако, все игровые элементы уже готовы. Туториал будет. Поиграть можно здесь, буду рад послушать критику.

Bright Lights of Svetlov - квест о советском прошлом

f0sM2uB


Жанр: квест, симулятор ходьбы
Движок: Unreal Engine
Платформа: Windows PC
Steam: https://store.steampowered.com/app/1630920/Bright_Lights_of_Svetlov/

Советский Союз, середина 80х. Небольшой провинциальный город где-то в центральной части РСФСР. Панельные дома, однообразная работа, скучная домашняя рутина. Взгляните на жизнь самой обычной семьи, и станьте свидетелем трудностей, с которыми ей предстоит столкнуться.

"Sky id" инди-ходилка, сурвайвл-хоррор [2d]

Всем привет, не был тут с прошлого Гаминатора :)

Хочу представить Вам свою первую самостоятельную инди-игру (до этого был опыт только в составе команды).

p9d9VXV

Жанр: 2d ходилка, сурвайвл-хоррор.
Платформа: PC

veSx0wO

читать дальше >>

Наконец-то при участии Кеса ван Осса доделал русскую версию игры. Постоянно вылезали какие-то рандомные баги, которые при изменении рандомных мест в коде так же рандомно исчезали. Кое-что осталось, но игра проходима. Хотите узнать, во что превратился гэг с FRESH COOKIES — играйте и узнаете (я над ним несколько месяцев думал, а в итоге все равно вышла фигня).uDT1S4c

Новая Инди игра в соло на блупринтах ( UE4) .

https://store.steampowered.com/app/1613230/ShootRun/?l=russian

Всем привет. Я разрабатываю в одиночку игру на подобие серьезного сэма,  только от меня) Игра сделана на движке UE4 и что примечательно только на блупринтах. Контент понятное дело в основном состоит из бесплатных вещей, но вроде вышло сносно. Игра пока в раннем доступе, но я уже загрузил 2 уровня, которые имеют в себе 8 стадий (по 4 каждый), из которых 3 простых и 4й босс стадия. Есть видео и скрины, впрочем я недавно добавил 2й уровень и скоро будет еще видео, только подлиннее +скрины скоро загружу. Если есть идеи какие, предложения, вопросы или комментарии в целом, буду рад.