Всем привет от Brainy Studio, мы небольшая инди-студия из Перми, рады знакомству!
Рады сообщить, что наша новая игра TurnOn, завораживающая история об отважном внеземном существе и его поразительном путешествии по обесточенному миру, очень близка к выпуску. Игра станет доступна весной 2016 года на Xbox One, Mac и Windows. А пока предлагаем вам посетить страницу TurnOn в Steam и добавить игру в список желаемых!
читать дальше >>
В поисках идеи для своей новой игры я долго думал. Хотелось сделать что-нибудь простое и в то же время интересное. Остановился на идее игры на тренировку памяти. Ну знаете, одна из тех где нужно найти пары карточек с одинаковыми картинками. Покопавшись в Play Markete я естественно нашел кучу игр на данную тематику. Но все они были одинаковы, как две капли воды. Никакой фантазии. Тогда я начал думать, что же такого прикрутить к игре, чтобы она выделилась на общем фоне остальных подобных игр. Тогда я проанализировал другие простые игры, в частности игры «три в ряд». И вспомнил, что однажды кто-то придумал эту механику встроить в игру в качестве боевой системы. Ну, сначала вы делаете ход, и если убираете фишки с поля, то
читать дальше >>
Хотел сначала закинуть в микропосты, но что то сглючило, поэтому пришлось дооформлять до полноценного поста :D
Итак, всё начиналось с того, что я поставил себе цель, сделать простую и маленькую игру, изначально она планировалась для небольшого конкурса на две недели. В результате к конкурсу я сделал лишь небольшой прототип:
читать дальше >>
Приветствую, дорогие игроки. Я один из разработчиков этой игры. Если вы проголосуете за эту игру и она попадет в стим, то я отправлю каждому ключ от этой игры. Так же просто выложу на сайт еще пару десятков ключей бесплатно!
Игра будет иметь карточки, так что для вас это небольшое вложение. Ссылка на игру :
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=611666572
Хочу что бы вы высказали свое мнение по поводу этой игры. Мы внесем изменения.
Привет! Сегодня в Google Play состоялся релиз нового квеста-мессенджера Lost Crew. Об этом и о разном другом интересном я хочу сейчас рассказать. Это будет рекламная статья, но я все равно постараюсь быть интересным.
Если вкратце, игра представляет собой интерактивный текстовый квест с иллюстрациями и замысловатым сюжетом — нам пишут разные типы, мы отвечаем, что-то происходит. А еще тут упрямые астронавты — они напрочь отказываются верить, что скоро умрут. Но это я уже забегаю немного вперед.
читать дальше >>
- marom
- 23 февраля 2016, 14:35
Всем привет) я хотел бы показать свою игру. Именно показать, а не рассказать, т.к. Особо большого смысла в ней нет и рассказ занял бы пару строк. Мне хочется, чтобы как можно больше толковых людей оценили игру на данной очень ранней стадии разработки. Сразу предупрежу, что игра выглядет пока немного убогонькой с графической точки зрения, в ней нет глубокого смысла или чего-то сверхнового, самым верным будет назвать её частичкой моей души, которой я делюсь с миром. В общем, если игра понравится или не понравится, или Вы просто сыграли в неё, пожалуйста, напишите свой отзыв в комментариях!
Ссылка на скачивание: https://yadi.sk/d/AIc2gSHrpBJMU
Приятной игры!
Всем привет! Меня зовут Евгений Luxorix Кондратенко и я разрабатываю новую игру Dangerous Planet. В заголовке я уже намекнул на ее жанр, но сейчас расскажу более подробно.
читать дальше >>
Привет Gamin!
Мы сделали небольшую головоломку и проходим сейчас Steam Greenlight . Если вам нравится идея игры, голосуйте и рассказывайте о нас друзьям. Мы будем благодарны за комментарии и идеи по улучшению игры. Заранее спасибо за вашу поддержку и обратную связь.
читать дальше >>
Возможно, вы уже успели познакомиться с нашей игрой — пазлом, в котором нужно управлять временем.
Жанр: Пазл
Платформы: PC, Android, iOS
читать дальше >>
Политическая игра иллюстрирующая самое консервативное желание украинского народа.
http://zrada.8bits.com.ua/
- VW-WV
- 16 февраля 2016, 23:04
Всем доброго времени суток) Недавно запилил на данный ресурс свою игру, хотел бы поделиться информацией о ней и, попутно, поделиться ссылкой на страничку в Гринлайте, который прохожу аж с лета 2015 (голосов «за» хоть и мало, но, каждый из них очень сильно мотивирует идти дальше и делать игру лучше):
читать дальше >>
Большой Лось.
Всем привет) Меня зовут Анатолий, я из города Кургана. Сейчас такой период, что я пишу буквально везде про свою игру (не скрываю, что занимаюсь саморекламой). Добрался до Gamin'а... Надеюсь прочитаете до конца и может проголосуете за проект на Steam GreenLight, а вот и ссылочка:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=623560710
А теперь подробнее:
читать дальше >>
Это реклама. Что, не ожидали такой честности?
Пишу, а на самом деле почти написал уже, простую игру. Это рогалик с классической механикой данжн кроулера. Но — плюс майнкрафто-подобное строительство. И самое важное, плюс оборона своей базы. То, чего мне сильно не хватало в Майнкрафте. Окружающие гады обязательно захотят разрушить все, что нажито зубоврачебным трудом.
читать дальше >>
- sb122
- 15 февраля 2016, 23:05
В магазине Steam недавно появилась интересная игра, релиз которой состоится 12-ого февраля 2016 г. SnakEscape переворачивает концепцию привычной нам игры Змейка с ног на голову. В игре предстоит взять на себя роль... Не поверите кого. Еды и убегать от преследующих вас змеек. При этом попутно придётся собирать звёзды, которые необходимы для открытия новых уровней.
читать дальше >>
Всем привет! Меня зовут Антон и я начинающий разработчик игр. Хочу поведать Вам историю разработки моих двух игр. Хоть одна из них до сих пор разрабатывается, но рассказать уже есть что. Начнем!
С ЧЕГО ВСЕ НАЧИНАЛОСЬ
С детства я любил играть в игры. Любые игры. В один прекрасный день у нас в доме появился ПеКа. Он затянул меня с головой. Я мог очень много времени проводить, играя в разные игрушки. Но со временем мне стало это надоедать. Я захотел не просто играть, а создавать.
Вбив в поисковике «Как создать супер игру с нуля за неделю», я наткнулся на пару обучающих сайтов. Программирование я тогда не знал, поэтому половина из ресурсов сразу отпала. Другая часть, предлагающая создать игру своей мечты без всяких технических знаний, толком ничего мне не дала. Разочаровавшись в геймдеве, я забросил его на год.
Но потом у нас в школе начали преподавать программирование. И оно мне понравилось. Тогда я вернулся к созданию игр. Медленно, но верно совершенствуя свои навыки, я занялся разработкой своей первой игры.
читать дальше >>
Последние обновления