
Хоррор-конкурс прошел так тихо и незаметно, что у нас всего 2 участника. Это совсем немного, поэтому мы обойдемся без голосования.
читать дальше >>
::quimp::
Если честно - даже писать нечего, об этой игре. Гениально - первые 5 минут, но увидеть надо =)
UPD: а ещё там есть стрелочки...
UPD2: А если серьёзно: сия небольшой пост о Великом. О пиксель арте. Quimp, который поразил меня до глубины души - это проект интересного художника Алана Оттена - нынче, на мой скромный взгляд - чертовски оригинального творца. Давно меня не вводила в глубокий ступор столь Маленькая игра, но его сайт впечатлил больше. Если будет потребность - могу перевести что-нибудь и сюда же выложить.
Увидимся в Гугловолнах, которые мне кажутся чертовски полезной и нужной штукой, если ей грамотно пользоваться, канечно =)

Итак, мы определились с темой (хоррор) и сроками (2 недели). Остальное вам должно быть уже известно.
Конкурс (официально) начинается с момента опубликования этой записи, а заканчивается соответственно 26 ноября примерно в 19 00 по Москве.
Желаю всем узбеков.
- Jazz
- 12 ноября 2009, 19:41

Итак, у нас хоррор победил.
Осталось сроки выбрать и можно начинать.
Варианты: 1,2 и 3 недели. Можно выбрать несколько вариантов, если они устраивают.
На голосование даю один день, то есть 11 ноября в вашем распоряжении.
- Jazz
- 11 ноября 2009, 01:15
00

В общем, второй конкурс вызвал массу эмоций, в основном, негативных. Стало ясно, что такая концепция конкурса на нашем сайте не прижилась.
Мы с Gyt’ом решили, что не будем ужесточать правила и усложнять процедуру проведения, как я планировал вначале. Всё будет с точностью наоборот.
читать дальше >>
- Jazz
- 05 ноября 2009, 13:53
00
Как вы могли заметить, голосование по конкурсу завершилось. Увы, я вынужден признать эти результаты недействительными.
В течение конкурса я закрывал глаза на некоторые недочеты со стороны разработчиков, но ситуация с определением победителя заставляет меня этого самого победителя переопределить.
Итак, игра [[Funny Little Guys]] получает дисквалификацию. Причина: подтасовка результатов путём двойной регистрации и последующего голосования некоторыми людьми.
Игра [[Demonica]] получает дисквалификацию за несоответствие тематике конкурса.
Авторам Demonica и Funny Little Guys выражаю сочувствие, которое однако граничит с негодованием, но могу лишь посоветовать разбираться в следующий раз с теми, кого вы зовете голосовать за себя на сайт.
Победителем объявляется игра [[Wormful End Of The World]] за авторством [@Likantrop]'а. Денис, поздравляю!
(И спасибо всем за участие!)
- Jazz
- 01 ноября 2009, 14:53
UPD: Осталось 5 инвайтов, оставлю для коллег. Если в конце недели остануться - раздам и их.
Сегодня получил инвайт в Google Wave - если кому интерестно пишите свою почту, приглашу.
Пока не слишком понятно как работает "Гугловолна", попробовал создал волну Gamin'a.
- taras
- 24 октября 2009, 14:29
- The wormful end of the world, Funny Little Guys, Demonica 20% (55)
- Беги, пес, беги 13% (36)
- Fly away 11% (31)
- Untitled 10% (27)
- Blood Runner 5% (14)
Всего проголосовавших: 80
- Gyt
- 23 октября 2009, 21:20
00
Не дотянув самую малость до трех дней после анонса, объявляю тему второго конкурса.
Звучит она как Run, Gamin, Run! Значит, нужно сделать игру про то, как кто-то убегает, кто-то догоняет или кто-то догоняет и убегает одновременно.
Игры, на которые можно ориентироваться: [[Runner]], [[Canabalt]], Runman, [[Dino Run]], [[Chaser]]
Завершится конкурс (все-таки) 23 числа в 20:00 МСК.
Анонс. Правила.
Завершенные игры / играбельные демо:
Неиграбельные демо:
читать дальше >>
- Jazz
- 08 октября 2009, 19:50
00
Второй конкурс Гаминатор анонсирован :)
Пройдет он с 9 по 23 число (включительно).
С правилами можно ознакомиться здесь.
С участниками предыдущего конкурса можно ознакомиться здесь.
Тема будет объявлена в пятницу.
Потенциальным участникам просьба по возможности отписываться ниже.
- Jazz
- 06 октября 2009, 18:08
КОНКУРСЫ! GAMIN.RU! КОНКУРСЫ!
Совсем недавно мы провели наш первый конкурс (Gaminator) на gamin.me и заметили, что он пользуется немалой популярностью среди любителей индии-игр. Для себя мы скажем, что нам нравится проводить конкурсы, и мы теперь будем это делать регулярно. Соревнование разработчиков игр в конкурсе Gaminator дало нам несколько демо версий и новых концепций индии игр, созданных разработчиками разного уровня. Организаторы gamin.me посовещались между собой, и опубликовали общие правила для конкурсов на gamin.me:
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Дата начала конкурса оглашается за 3 дня до начала. В день начала конкурса предоставляются условия, тема конкурса и публикуется соответствующий пост (данный пост будет обновлен по прохождению половины времени конкурса и будут опубликованы промежуточные результаты).
- Продолжительность конкурса напрямую зависит от сложности задания и темы конкурса (может быть от 7 до 28 дней).
- Для того, чтобы участвовать в конкурсе достаточно зарегистрироваться на сайте и, желательно, уведомить об участии на странице конкурса. Для участия в конкурсе понадобиться создать пост (для своей игры) в блоге (желательно, чтоб тема появилась в день начала конкурса или несколькими днями спустя - все ссылки на такие посты будут собраны на главном посту конкурса), где можно описывать процесс разработки, делиться скриншотами и обсуждать игру.
- Вышенаписанное одной строкой (для участия): регистрируешься -> в посте конкурса оставляешь комментарий, который интуитивно дает понять о твоем участии -> создаешь пост для своей игры -> делаешь игру -> пишешь новости к себе в пост.
- Если специально не оговорено в условиях конкурса – то платформа/язык/движок выбираются произвольно.
- Игра должна работать на компьютере средней конфигурации (в противном случае могут быть начислены штрафные баллы). Если специально не оговорено в условиях конкурса (или участник не добавлен в исключения) – то старайтесь делать игры, которые без дополнительных «танцев с бубнами» запускаются на компьютерах с операционной системой семейства Windows (по умолчанию необходим нормальный запуск конкурсной работы на Windows XP).
- Если конкурсная игра не является браузерной или содержит более одного файла, то она должна быть упакована в архив или идти с инсталлятором.
- Размер игры не должен превышать размера одного компакт-диска.
- Конкурсная игра должна работать без использования дополнительного оборудования (джойстики и т.п.).
- Финальная версия конкурсной работы должна содержать файл readme.txt (название файла по желанию) и скриншот (видеоролик – по желанию).
- Администраторы сайта не несут ответственности за повреждения причиненные играми с вирусами (которые выложили сами разработчики). Проверяйте свои игры на вирусы, перед тем, как их предоставить публике (бесплатная антивирусная утилита CureIT, антивирусная утилита AVZ, Kaspersky on-line, DrWeb on-line, Virustotal).
- Выбор победителя проводится голосованием на сайте и специальным жюри (2 приза).
- Приз за победу назначается в условиях конкурса.
- Организаторы имеют право снять игру с конкурса, если та не удовлетворяет тематике или данным условиям. Тогда автор имеет право выставить такую игру вне конкурса.
- В случае возникновения споров по поводу авторских прав вся ответственность лежит на авторах конкурсных игр. При использовании чужих материалов необходимо разрешение их правообладателя.
- Претензии и предложения по условиям принимаются в перерывах между проведением конкурсов. То есть – во время конкурса не надо писать о том, что условия не подходят!
gamin.me желает конкурсантам удачи, а жюри - мудрости. Мы верим в то, что наши конкурсы приведут к созданию игр, которых ещё свет не видывал!
- De
- 01 октября 2009, 15:19
00
Итак, мои юные друзья! Храбрые программисты и смелые дизайнеры, которые решились писать игру для нашего первого конкурса, а также орда сочувствующих им!
Конкурс завершен!
На данный момент у нас есть 7 игр! (скачать архив [23 мб] со всеми играми, любезно предоставленный [@sb3d])
читать дальше >>
- Jazz
- 29 сентября 2009, 20:22
Что? Gaminator — это мой способ развлечь себя и вас в эти осенние деньки, когда лето из головы еще не выветрилось, а туда уже пытаешься напихать кучу другой чуши.
Кто? А кто угодно.
А конкретнее? Gaminator — первый конкурс инди-девелопинга на нашем сайте. Ну давайте попробуем!
Подробные рекомендации:
читать дальше >>
- Jazz
- 22 сентября 2009, 18:37
00
Забыл как называется(
Маленький платформер, мелькал совсем недавно. Фишка была в нелинейности в духе knytt и в жестком ограничении по времени в пару минут.
- carter
- 06 сентября 2009, 23:08
00
Кто нить знает какой нибудь нормальный небольшой rpg
- 199316
- 29 августа 2009, 16:25
00
Последние обновления