Уже довольно давно вышло продолжение [[Squid Yes! Not So Octopus!]]. В связи с выходом 360 версии решил напомнить. Качать здесь (17мб). Суть - арена шутер с крутыми спецэффектами.
- 08 декабря 2009, 00:17
- 0
- 00
Уже довольно давно вышло продолжение [[Squid Yes! Not So Octopus!]]. В связи с выходом 360 версии решил напомнить. Качать здесь (17мб). Суть - арена шутер с крутыми спецэффектами.
Бывают все-таки замечательные инди игрушки. Совсем недавно вышел новый логический платформер под названием super big gun adventure (3.6 мб). Игра просто великолепная, как не казалось бы на первый взгляд.
Суть её состоит в том, чтобы добраться от одной двери в другую, убивая при этом всех врагов. В игре есть одна небольшая особенность — это «супер большая пушка». Да, она действительно большая. Стреляет непонятной черной жидкостью, похожей на нефть. Этой пушкой мы и будем убивать врагов и использовать ее в некоторых ситуациях для перемещения. Графическое оформление не идеально, но все же — пиксель арт! Недостаток один — игра очень короткая, 10 уровней. Но даже этот десяток не оставит равнодушными любителей логических платформеров.
Игра получилась весьма недурной. Уверен, она вам всем обязательно должна понравиться.
Continuity — новый пазло-платформер, участвующий в студенческом конкурсе IGF. В нём мы будем управлять черным силуэтом человечка, прыгающего по таким же черным силуэтам уровней. Графика схематична и проста, но также обладает и своим особым стилем. Да и не в графике дело. Главная фишка игры в том, что все уровни (а их в сумме 32 штуки) разбиты на прямоугольные части (назовем их «карточками»), и в любой момент мы можем нажать «пробел», остановить время и спокойно тасовать эти карточки, как нашей душе будет угодно (тут, конечно, есть одно «но» — сами узнаете). Повторное нажатие «пробела» снова запустит платформенный режим, в котором наш паренек будет бегать, прыгать и искать красные ключики.
Любители таких игр, как [[Cursor 10]] и [[Chronotron]] дождались, наконец, нового хита! The Company of Myself — ещё одна чудесная «временная» флэш-головоломка, в которой один парень хочет достичь свой цели в одиночку, самостоятельно, без помощи «всяких там». Но одному ему, конечно, приходится непросто, и поэтому он активно начинает использовать свои собственные клоны-копии…
Автор безусловно искал вдохновения у одной известной игры — [[Braid]]. Но здесь мысли главного героя будут показываться прямо во время прохождения, а пазлы не остановятся на привычных нам рычагах и зайдут чуть подальше. Число наших копий часто не будет как-то ограничено и они смогут запрыгивать друг на друга, причем герой тоже сможет становится их наездником (как и наоборот). Этот факт в сумме с областями и платформами, доступными только для копий (или главного героя), создает неплохую встряску для мозгов.
Жаль, что игра коротка и не успевает, как мне кажется, показать все свои головоломные стороны. Но историю рассказать она успевает, причем очень необычным и чудесным образом. Уже ради этого стоит сыграть!
Я наткнулся на эту игру очень случайно, просматривал содержание новой Игромании.
Мне всегда привлекают 2D игры, и ради интереса я зашел на сайт разработчика.
Там я увидел очень кровавую и брутальную игру про мексиканцев.
http://shankgame.com/
Devil's Tuning Fork (74.1 мб) — мрачная, странная и даже немножко страшная игра, в которой мы будем бродить в полной темноте и собирать плюшевые игрушки, взывающие о помощи, ориентируясь исключительно по эху, идущему от окружающих предметов. Чтобы услышать эхо, надо воспользоваться хитрым инструментом, посылающим высоко- и низкочастотные звуковые волны. С помощью волн можно не только ощупывать окружающий мир и ненадежный пол, но также звонить в колокольчики и бить в гонги, которые открывают двери и запускают лифты.
Атмосфера в игре мощная — все эти странные голоса, шепот, крики, тихая музыка, ну и, конечно, переливающаяся «полосатая» графика дает нам на какое-то время почувствовать себя во сне ребенка, находящегося в коме, на пороге жизни и смерти. И даже, несмотря на то что этот студенческий 6-ти месячный проект далеко не идеален, заметно притормаживает и наделен всего 3-мя короткими уровнями, я очень советую в него сыграть — получите весьма интересный игровой опыт.
Вот, на всякий случай, системные требования:
Играть желательно на полном экране.
EDIT: В новой версии нашли какой-то баг, так что с официального сайта можно скачать только версию 1.0 без поддержки fullscreen'а - не рекомендую - выше я дал ссылку на зеркало.
Всем привет. Это первый цикл статьи о шестом кокурс-фесте казуальных игр. Тема игры жанра Explore.
Первый претендент Small Worlds от David Shute. Смол ворлдс - это атмосферная игра, где вы должны исследовать мир маленьким красненьким трехпиксельным человечком. Всё коротко и лаконично, спокойная музыка и интересная подача. Остальное узнаете сами...
http://www.youtube.com/watch?v=GEOg4OfZoW8
Game Giveaway of the Day наконец порадовал чем-то интересненьким! Archibald's Adventure — забавный пазло-платформер от [[Rake in Grass]] авторов [[Jets'n'Guns]] — раздается бесплатно в течение следующих 20 часов. Не забудьте не просто скачать, но и активировать (установить) игру!
http://www.youtube.com/watch?v=m1IQBR6cyrs
Вышла новая игра в серии флэш-капитанов от [[Farbs]]'а под кодовым названием «Captain Successor», предыдущая же, как и было обещано ранее, стала абсолютно бесплатной.
Игра представляет собой занимательную «модульную» стрелялку с простой векторной графикой. В начале нам дают пару двигателей, защитных блоков и лазеров после чего отправляют в свободный полет. В любое время мы можем менять расположение блоков и добавлять новые со сбитых кораблей противника. Враги порадуют разнообразием, создавая иллюзию живого мира: тут есть и быстрые пираты и тяжелые медленные корабли и маневренные боевые, и совсем слабые, и совсем крутые…
Текущую конфигурацию корабля можно сохранять с помощью клавиши «X» и тут же делиться ею с товарищами-друзьями (HTML-код, e-mail и другие варианты). Двигатели управляются клавишами qweasd, стрелять и таскать блоки можно мышкой. Подписка на все игры серии (в том числе на свеженького Captain Successor) стоит 20$ — иначе придется снова ждать выхода новой части ["Captain Impostor (probably), Captain Regatta (maybe), Captain Floatilla (meh), Captain Endeavour (too jingoistic?), Captain Together (i hope) and Captain Survivor (last name on the island)"], чтобы играть в предыдущую.
Динамичные и необычные гонки (32мб). Красивая графика. Смысл в том, что мы едем строго по шнуру, можно только крутится вокруг него, избегая препятствий. Мне понравилось.
Пиксельный ремейк классической каслвании.Демо версия(3мб).
http://www.youtube.com/watch?v=p_TdYaC5Zb4
После довольно долгого молчания [[Jesse Venbrux]] выпускает прекрасный полубезумный платформер (17.6 мб), наделенной всего лишь одной фишкой: фокусом. Фокус — это способность, позволяющая главному герою телепортироваться в любую точку, очерченную кружком, который появляется при нажатии пробела. Перемещаться можно через любые стены, выстрелы и осколки. Кроме того время в этом кружке замедляется, что открывает перед нами ещё больше возможностей. К сожалению, фокус при использовании теряется и восстанавливается только с течением времени.
Первые обучающие миссии могут вызвать недоумение — всё как-то жиденько, простенько, и уже где-то нам встречалось. Веселье начнется позже — когда нам придется использовать выстрелы наших врагов чтобы продвинуться дальше, а враги будут становится всё злее, ракеты быстрее, осколко-взрывы заполнят чуть ли не весь экран и… этому не будет видно конца.
50 уровней, всякие медальки за быстрое и бессмертное прохождение, классная музыка — сыграть стоит, однозначно.
Привет, ребятки! Желаете хардкора? Их есть у меня. Есть такая игровая серия — Castlevania. Фанаты ее так любят, что делают игры. Фанатские. Однажды уважаемый разработчик KONAMI отменил одну из игр серии. Называлась она Castlevania — The Bloodletting. А фанаты как услышали про это, сразу решили сделать ее сами. Пока игра в стадии беты, но говорят на 80% уже готова. Пока мы ждем, можно играть в бету. Вот и она (40 мб).
В наличии все фирменные фишки — кнут, сердечки, супероружие, кривые прыжки, злобные боссы. Приобщаемся к классике, вспоминаем детство.
Как вам такое? Жаль,что выйдет неизвестно когда,и выйдет ли вообще.
Совместный проект (3.5 мб) Mr.Podunkian и Кактуса. Сделан для Mini Ludum Dare 14. Сочетает кактусовский безумный стиль, соответствующую музыку и сложный геймплей. Так и написано:
warning: this game is HARD
Последние обновления