MindSpace

Игра скрыта, потому что в неё нельзя сыграть, она сомнительного качества или по другим причинам.×
5_4393.jpg
6_4393.jpg
3_4393.jpg
mindspace_4746.jpg
puzzle1_4816.jpg
puzzle2_4816.jpg
1_5000.png
2_5000.png
ms3_5000.png
ms4_5000.png
ms5_5000.png
ms6_5000.png
ms7_5000.png
intro_1_5579.png
intro_2_5579.png
intro_3_5579.png

Жанр: First Person Platformer
В разработке с: 27 июля 2010
Релиз: конец ноября 2010

Ключевые особенности:
- Уникальная физика персонажа с системой паркура позволит преодолевать любые препятствия на интуитивном уровне
- Изменение цвета персонажа является ключом к продвижению вперед. Удержание баланса между черным и белым означает удержание жизни
- Головоломки, завязанные на цвете персонажа и перемещение в пространстве как способ их решения
- Протест против культуры потребления, выраженный образами, царящими в пространстве мышления Колы Грея
- Необычный графический стиль

Страница/сайт игры
Дата выхода2010
Разработчик
ПлатформыPC: Windows
ЖанрыAdventure, Platformer, Puzzle
ДвижокUnity
Режим игрыSingle Player
Стиль графики3D, От первого лица
Стадия разработкиРазработка заморожена
Тип игрыОтечественная, Экспериментальная
МеханикиПланирование
ДополнительноНе найти в интернете/Потеряны файлы
ЦенаБесплатная
  • 23 августа 2010, 20:06

MindSpace. Паззлы.

Бета-тестирование паззломеханики проекта MindSpace на пользователях в картинках. Бзжжжж-ть! Загрузка вербального описания базовых элементов...

  • Цвет: главный параметр игрока. Колеблется от черного до белого. Полностью черный/белый означает смерть.
  • Свитч: особое умение с кулдауном в 3 секунды. При активации меняет Цвет на противоположный относительно серого.
  • Респаун: точка сохранения прогресса. Сбрасывает Цвет в центр между черным и белым. В случае смерти игрок отправляется на последний активированный Респаун.
  • Шейд-блок: объем, гарантированно изменяющий Цвет на 0.19 пунктов в какую-либо сторону при касании. Повторное касание подряд к изменению Цвета не приводит.

    читать дальше >>

MindSpace микродемо (в прошлом - Lucius mind)

Давно никаких вестей о проекте не было... Что ж, самое время!) 
Проект (частично даже в тайне от своих создателей) реактивными темпами рвется к релизу, и самое время вспомнить, как это было. Поэтому было решено собрать микроскопическую демку с новой физикой, озвучкой, но в старом уровне.

читать дальше >>

Видео, демонстрирующее возможность изменять направление гравитации, новые скольжения (и принцип их использования), новый уровень графики и новый уровень - Core:

http://vimeo.com/14775241

Извините за качество(

Благодаря помощи Михаила Штейна теперь у проекта MindSpace имеется саундтрек, с которым я и предлагаю вам ознакомиться:

MindSpace OST (11.8 Mb)

Комментируйте, оценивайте, наслаждайтесь! 

MindSpace (в прошлом - Lucius)

Внимание! Пост описывает игру, поменявшую название в процессе разработки.

Наконец-то довел до релиза демку своего проекта....

6_4393.jpg

Lucius в переводе с латыни значит "светиться, яркий, великолепный". Это игра про мысли - темные и светлые, умные и не очень. Главные герои - Грей, студент факультета нейроустановки, наш протагонист; и Доктор Ред - профессор нейромеханики, активист движения трансгуманизма и наш куратор.

читать дальше >>

Создать пост