Кушать подано. Представляю вашему вниманию визуальную новеллу «Храм царя Соломона». Сюжет тот же, какой был в анонсе. Жанр предполагает, что вам придётся много читать. Однако, этим игра не ограничивается. В определённые моменты игрокам предстоит драться с Ангелами, атакующими Храм. Каждая битва имеет свою механику. Мой вам совет: когда игра предложит сохраниться, не пренебрегайте этим предложением. Жизнь у героя одна, и вы, скорее всего, потеряете её в первые же секунды. Кроме всего прочего вам предстоит сделать несколько выборов, от которых зависит дальнейшее развитие сюжета. Всего у игры 4 концовки (не считая гейм оверов).
Принимая решения, кот наживает себе новых врагов и/или друзей:
Из прочего — реализовали более-менее музыку, звуки и сюжетные повороты. Всё ещё не хватает кое-каких уровней, звуков, декоративного арта и т.п. Так что хорошо-таки, что есть продление :'D
Игра доделана. Почти доделана. Возможно, я вернусь к ней еще до конца конкурса (или уже после), но на внесение больших изменений времени у меня не осталось.
Всем привет, накидали сюжет игры и уже отфильтровали его через фичекат. Можно будет немного влиять на развитие событий, вызывая недовольство тех или иных обитателей Интернета.
Один из новых типов врагов — тролль. Он маскируется под кого-то и подстрекает к срачам:
Это про разработку моей Изикхалы. Хотя игра и участвует в конкурсе, у меня здоровенные планы по поводу ее развития, причем, планы на самое ближайшее будущее.
Последние обновления